2017年、343 Industriesのヘッドボニーロスは、新しいHaloゲームが「常にスピルスクリーンを持っている」と言いましたが、それはもはやそうではありません
画像:343 Industries/Xbox Game Studios
ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
プレイするための最良の方法Haloは常に協同組合にありました。友達とハローキャンペーンをプレイする - オンラインで、またはソファの上に座っているかどうかは、名高いフランチャイズを体験するための決定的な方法であり、オリジナルからの定番でしたHalo:戦闘が進化しました2001年。
ハロー5:ガーディアンしかし、2015年にリリースされたときにスプリットスクリーン協同組合を落としましたが、343 Industriesが後悔している決定のように聞こえます。まだ今、スタジオは、計画されたスプリットスクリーン協同組合のアップデートをキャンセルしています2021年ハローは無限です、オンライン協同モードはまだ11月にリリースされますが、343は冬のアップデートに11月8日のリリース日を提供しました。スタジオビデオでニュースを発表しました木曜日に公開。
「私たちは、キャンペーンを分割したスクリーン協同組合を出荷しないという難しい決定を下し、[スプリットスクリーン協同組合]で使用するリソースを取り、このリストとこれらすべてのものを追いかけなければなりませんでした。」ハローは無限ですクリエイティブリードのジョセフスタテンは、以下に埋め込まれたリストを参照して言った。
2017年、343 Industries Studio Head Bonnie Rossが電話をかけましたハロー5:ガーディアン「痛みを伴う学習体験」、そしてスタジオからのすべての一人称ゲームが前進することを誓った、機能が含まれます。コミュニティディレクターのブライアンジャラッドは、E3 2019でその約束を繰り返しましたXboxワイヤーのブログ投稿。
その投稿では、343の産業が詳細に説明されていますハローは無限ですHaloフランチャイズの将来をサポートするために特別に構築されたSlipspaceエンジンは、その大部分は「スプリットスクリーンサポートの待望のリターン」でした。
スプリットスクリーンの協同組合が再び捨てられているのを見るのは絶対に残念ですが、343の業界が協同組合を正しく働かせる問題を抱えていることは明らかですHalo Infinite - 巨大で広大なゲーム。ハローは無限です's協同組合キャンペーン何度も遅れています、ゲームの最愛のForgeモードと並んで。良いニュースは、オンライン協同組合が11月から3月の間に到着することです。8月の以前のベータ期間に続きます、およびForgeは、11月に独自のテスト期間も取得すると予想されています。
アップデート:このストーリーは、343 Industriesが11月8日にキャンペーン協同組合をリリースすると述べたことを明確にするために更新されました。ハローは無限です冬の更新。