写真:Google
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Googleは、Stadiaの副社長兼ゼネラルマネージャーであるStadia、Phil Harrisonの野心的なゲームストリーミングプロジェクトを正式に閉鎖しています。ブログ投稿木曜日に公開。この発表は、クラウドゲームコンソールが発売されてから3年も経たないうちに行われます。
スタディアは2023年1月に閉鎖されます。
ハリソンは、スタディアのハードウェアとゲームを購入したプレイヤーは、購入の払い戻しを受けると述べました。
「最初から一緒にいた献身的なスタディアの選手に感謝しています」とハリソンは言いました。 「Googleストアを通じて行われたすべてのStadiaハードウェアの購入、およびStadiaストアを通じて行われたすべてのゲームおよびアドオンコンテンツの購入を払い戻します。プレイヤーはゲームライブラリに引き続きアクセスし、2023年1月18日までプレイして、最終的なプレイセッションを完了することができます。 2023年1月中旬までに払い戻しの大部分が完了すると予想しています。ヘルプセンターのこのプロセスに関するプレーヤーの詳細があります。」
ハリソンは、スタディアを動力とするクラウドストリーミングテクノロジーが他のGoogle製品を強化できる可能性があり、Googleは「ゲームに深くコミットしている」と述べました。
「YouTube、Google Play、拡張現実(AR)の取り組みなど、Googleの他の部分にこのテクノロジーを適用する明確な機会があります。ハリソンは言った。 「私たちはゲームに深くコミットしており、開発者、業界パートナー、クラウドの顧客、クリエイターの成功を促進する新しいツール、テクノロジー、プラットフォームに引き続き投資します。」
Google Stadiaは正式にありました2019年3月に公開されました、その年のゲーム開発者会議で。クラウドゲームプラットフォーム11月に発売されましたその年、しかし野心的で約束された機能のいくつかがありませんそれは当初、スタディアを魅力的にしました。でポリゴンのレビュープラットフォームの編集者であるクリス・プランテの編集者は次のように書いています。「エントリー価格が129ドルのビデオゲームコンソールとして、スタディアは非常に残念です。ハイエンド機能の多く(4K、HDR)は、起動時に利用できないサービスの多くのコアコンポーネントは言うまでもなく、サービス全体で機能しません。」
発売時、スタディアはプレイヤーを要求しましたファウンダーパックを購入します、Chromecast Ultra、Stadia Controller、および3か月のStadia Proサブスクリプションが含まれます。12ゲームが利用可能でした発売日とサービスは14か国で利用できました。
「無料のサービスとして、スタディアは革新的なものになる可能性があります」と私たちはスタディアの発売日のレビューで言いました。 「この経験からの私のポイントは、スタディアの魔法が実際にはおしゃれで新しいコンソールまたはプラットフォームとしてスタディアではないということです。スタディアの魔法は、理論的には、そのスタディアがアイデアとしてさえ存在することさえ知っている必要はないということです。」
2020年4月、Googleはスタディアゲームをプレイするための要件をリラックスさせました、Gmailアドレスを持っている人にサービスを開く(スタディアが利用できる国に住んでいた限り)。ユーザーは、スタディア自身の店からゲームを購入するか、ゲームのリストにアクセスするために月に9.99ドルでStadia Proに購読する必要がありました。
2021年、Googleはそれがそうであることを確認しました内部ゲームスタジオをシャットダウンしますスタディアの開発に捧げられていますスタディアゲームとエンターテイメントジェイド・レイモンド副大統領は会社を去っていました。 (レイモンドはその後、新しいスタジオ、ヘイブンスタジオを設立しました。Sony Interactive Entertainmentに買収。)