ソニーの新しいPS5コントローラーは、PlayStationでのアクセシビリティの大きな飛躍のように見えます

Project Leonardoは、SonyのCES 2023会議で公開されました

画像:Sony Interactive Entertainment

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

ソニーは、PlayStation 5つのProject Leonardoと呼ばれるデバイスであるPlayStation 5の真新しいコントローラーを公開しました。このデバイスは、既存のデュアルセンスコントローラーとペアリングしたり、単独で使用されたりすることができますが、現在開発中であり、リリース日や価格はありません。

プロジェクトレオナルドが建設された、とSie上級副社長のHideaki nishinoは、PlayStationブログ「コントローラーを長期間保持するのが難しい、ボタンやトリガーの小さなクラスターを正確に押すこと、標準コントローラーの親指と指を最適に配置するなど、多くのモーターコントロールを持つ多くのプレーヤーが直面する一般的な課題に対処するため。」コントローラーには、「さまざまな形状とサイズのさまざまなアナログスティックキャップとボタンなど、スワップ可能なコンポーネントの堅牢なキット」が含まれています。

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新しいコントローラーには、拡張可能なボタンマッピングと複数のコントロールプロファイルが含まれています。また、「さまざまな外部スイッチとサードパーティのアクセシビリティアクセサリ」をサポートする4つの3.5 mmの補助ポートを介して拡張可能です。これにより、ユーザーは専門スイッチ、ボタン、またはアナログスティックをプロジェクトLeonardoコントローラーと統合できます。」

ソニーは、新しいコントローラーを設計するために、AblegamersやSpecialEffectなどのアクセシビリティの専門家、および軍事ベテランサポートグループの積み重ねと相談したと言います。プロジェクトを紹介するビデオでは、PlayStation Studiosのグループや開発者のメンバーが、コントローラーについて詳しく説明しています。

Project Leonardoは、PlayStationゲームやプラットフォームへのアクセシビリティを高めるためのソニーでの継続的な取り組みの一部です。過去10年間で、開発者は好きですInsomniac Gamesいたずらな犬、Santa Monica Studio、およびGuerrillaゲームは、モーターコントロールが限られているプレイヤーにオプションを提供するアクセシビリティ機能を追加および反復しました。昨年Good of WarRagnarök70を超えるアクセシビリティ機能が含まれていますこれにより、プレイヤーは自分のニーズを満たすために体験を調整できます。

Sonyの新しいコントローラーは、PlayStation Makerが2018年にMicrosoftがXboxとWindows PCにもたらした努力に追いつくのにも役立ちます。適応コントローラー。 99.99ドルかかるハードウェアは、さまざまなものと互換性がありますアドオンと周辺機器