私たちの最後には、「黙示録の疲労」を超えた暗い問題があります

それを不平を言うことには不条理があります黙示録の物語あまりにも暗すぎます。

「私たちはウォーキングデッドです」 - ロバート・カークマンゾンビのジャンルの最も基本的な要素までの蒸留 - 2005年に公開されましたウォーキング・デッド#24、そしてアンドリュー・リンカーンはそれらの単語のバージョンを聴衆に持ってきましたウォーキング・デッド10年後のテレビ番組の第5シーズン。コミックのテレビの成功は、単なる発生ではなく、ゾンビの黙示録の余波に魅了された波を引き起こしました。この時点で、私たちはゾンビの物語が何であるかを非常によく知っています本当にについて。

しかし、場合私たちの最後'5番目のエピソードは何も示しています。それはゾンビや暴力ではなく、この特定の黙示録をニヒリズムにかけることです。それは、革命家、権威の人物、そしてその間のすべての人を通して、残酷さと利己主義が広まっているという主張です。そうではありませんだったウォーキング・デッド。それです彼らはは。

[編注記:この作品にはネタバレが含まれています私たちの最後エピソード5、「耐えて生き残る」]]]

私がそれについて好きではないものがあります。深く、誰もがモンスターだと言われたくないということです。

カンザスシティの検疫ゾーンの市民が彼らの都市のフェドラのアウトポストの転覆を祝うとき、それは革命家が抑圧者を死に害を害し、死体を切断することで「耐えられて生き残る」方法かもしれません。たぶん、それはヘンリーが、フェドラが聴覚障害者やミュートの弟から救命医学を差し控えることによって彼を強要した後に革命家から逃げているシーンです。あなたが人々を十分に長く押し下げるならば、これはまさに起こることです。それは、「私たちが抑圧した人々に私たちの力をあきらめた場合、彼らはそれを使って私たちを抑圧するために私たちを抑圧します」という点であり、あなたの継続的な悪魔主義を正当化する方法について委員会によって書かれています。

感覚があります私たちの最後これは不幸であると思われるが、避けられない。フェドラの下での人々は自由を安全と交換し、立ち上がるのが正しいが、「自由」に住んでいる人が見た人は誰でも、襲撃者の非人道的なギャングや、トリップワイヤーの斬首を楽しみのために見ている銃の荷物の準備をしている。これはまさに人々の方法です

たぶんそれは私がちょうど聞いたということです51分間の暴露ベニア理論- 道徳が人類のデフォルトの利己主義と残虐性のデフォルトの状態よりも薄い「ベニア」であるというほぼ400年前の哲学的立場 - NPRからスルーラインポッドキャスト。または、私たちがちょうどグローバルなペストの期間を経験したこと多くの警官が他の方法よりも非武装の抗議者を打ち負かす、そして警察の死につながった「抗議」が銃を持っている準備者でいっぱいだったこと表面上は実際の警官と整列しています。確立された抑圧者に対する抵抗は、見返りに常に平等な暴力で終わると言っているのはかなり不一致のようです。

多分それは私が彼の最近のすべての映画がどのように控えめになる前に、私が背中から頑固なバットマンのファンだということですテロリストそしてウォール街を占領します基本的に同じものです。それはクリストファー・ノーランにさかのぼることができるスーパーヒーローの物語のための映画のパレットですダークナイト、引用は「世界が燃えるのを見たいだけだ」という引用ではなく、「すべての男性世界が燃えるのを見たいだけです。」多くの約束の後、人々が法律が許しているのと同じくらい良いと約束した後、その映画のポイントはそれであることを覚えておくのは難しいようです。ジョーカーは間違っていました

たぶん、これは私たちの法律がどのように抑圧的であるかについての物語を私に話すために太った給料を得る人に飽きたのかもしれませんが、彼らを押し戻す人々は暴力的な反動者です。ノーを提供する物語承認された幅広い変化を擁護する方法、したがって、物事を違うものにする「良い」方法はないと私に言う物語。 「それが何であるか」と見知らぬ人は私の首のブーツについて私に話します。

遊んだことを覚えています私たちの最後2013年の夏、ゲームが厳しいと感じただけでなく、カタルシスも感じました。結局のところ、ゲームを通してストーリーを語ることのポイントは、そのストーリー自体の中で観客にエージェンシーの感覚(本物であろうと巧みに作られているかどうか)を与えることです。そして、エージェンシーの感覚には力が生まれます。

私たちの最後、ゲーム、私を戦いと勝利の立場に置いた。それは最終的な無敵の感覚を授与しました。ジョエルとエリーが別の日に戦うために逃げるまで、私はいつでも戻って再試行することができました。ゲームのストーリーが彼らに死ぬことを本当に望んでいたなら、私はそれを止めることができなかっただろうが、10年前のゲームのネタバレ - そうではなかった。

ゲームの物語は、ヘンリーとサムが死ぬことを望んでいましたが、皮肉なことに、または語ることで、過去10年間は​​、HBOの4番目のエピソードに現れるまで、私の心から消去しました。私たちの最後。私はゲームの最初のアークとその悪名高い結末からのシーンの具体的な記憶を持っていますが、途中のステップの多くは消えています。ゲームは私を前進させる立場に置き、目標に向かって働くという幻想を与えてくれました:私(ジョエルとエリー)は治療するつもりでした心肉体この狂気に悩まされ、終わりを告げます。 (ゲームのストーリー - 10年前のゲームのネタバレ - 私はそうではないと判断しました。)

しかし私たちの最後、テレビ番組では、ヘンリーが絶望を愛する場所からひどい選択をするのを無力に見て、自分の赤ちゃんの兄弟を慈悲し、それから自分の上に銃を向けなければならないことで報われます - 別の子供と彼女の守護者本質的に同じ損失を経験した人。私はそこに座って、キャスリーン(革命的なリーダー)が、蜂起の成功が彼女に親切になる自由を与えたが、彼女がそれを考えているという理由だけで子供を殺したいと思っていることを彼女が完全に知っていると大胆に説明するシーンに座っています'LLは彼女の気分を良くします - そして彼女のフォロワーはすべてそれでちょっと大丈夫ですか?ヘンリーとサムを救うことはできません。キャスリーンと戦うこともできません。

だから、それはゲームと比較してテレビの受動性、または私がその間に持っていた10年の経験ですが、私は自分の考えを逃れる立場にありませんが、ショーのクリエイターは意図的または意図的ではありませんが、促した物語を語ることはありませんでした彼ら。私はそこに座って考えています、これは、あなたが信じるなら、おそらく静かで明確にされていない方法で - 深いところにあると信じていると書く物語です。

社会規範と慣習が崩壊した場合、これがあなたがどのように振る舞うか、そしてあなたがそうするなら、他の誰もがそうするでしょう。または、さらに悪いことに、あなたはそうは思わないあなたそうだが、あなたはそう思う他の人間違いなく、アイデアは「」からちょうど一歩離れています。私の人々これは決してしませんが彼らは」 - 人類の歴史を通じて植民地主義とジェノサイド委員会の委員会のプレイブックの「あなたを社会的利点に置く階層を永続させる方法」からすぐに行われます。人類は根本的に怪物であるという信念は、巨大な現実の親です。

だから多分それが実際にあるのは、人々が自分のでたらめを私に投影するとき、私は好きではないということです。