私たちの最後は私が今まで見た中で最悪の共食いを披露します

Joshua Rivera (彼/彼)は、映画、テレビ、ビデオゲームの批評を専門とするエンターテインメントとカルチャーのジャーナリストであり、批評家としての10年以上のキャリアの最新の停留所です。

いつ私たちの最後厳しい冬を通して生存者の会衆を導く説教者であるデイビッドに私たちを紹介します。彼を理解するのは正当に難しいです。俳優のスコット・シェパード(ナイスタッチ)は、怪我をしたジョエル(ペドロ・パスカル)のために食べ物と薬を見つける必要がある絶望的なエリー(ベラ・ラムジー)に疲れた暖かさを醸し出し、疲れた暖かさをキャラクターにもたらします。彼を疑う理由があります。なぜなら、すべての人を疑う理由があるからです。ジョエルとエリーは、他の人とのやり取りに関しては一般的に素晴らしい時間を過ごしていません。しかし、デビッドが彼女がエリーとつながることを試みたときキャンプファイヤーの上で彼を銃口で抱きしめます、彼女は彼を信じたいと思っています。彼とつながる。

そのため、彼らは信仰と生存について会話を始め、すべてが理由で起こるかどうかという古典的な質問を議論し始めます。これで、私たちの最後それは真に複雑で人間の空間を掘り下げ、目的と意味を見つけるためにそうでなければそうでないかもしれないものにしがみついている人々についての物語を語るようです。その後、40分後、ショーはデビッドの秘密を明らかにし、そのすべてを放棄します。また。

[編注記:ネタバレはエピソード8に続きます私たちの最後。]

デイビッドは、エピソードが最終的に明らかにしたように、単純な暴君です。信仰を使って、権力と尊敬のために彼のコミュニティの希望を悪用します。彼のリーダーシップの下で、彼の会衆のメンバーも無意識の人食い人になりました。彼と協力者の小さなグループは、コミュニティの外の人々を殺し、彼らを屠殺してデビッドのフォロワーに餌を与え、それが鹿肉だと伝えました。

これは、この金型の厳しいサ​​バイバルストーリーの馴染みのある領域であり、私たちが人間になると信じていることのために社会の崩壊が意味することを尋問する方法です。これにより、探索する価値のある質問がたくさんあります。道徳的および倫理的基準はまだ適用されますか?彼らはすべきですか?彼らをあきらめるのに十分な理由は何でしょうか?新しい基準はどのように見えるべきですか?どのようにして彼らの周りにコミュニティを構築しますか?

しかし、エピソード8では、そのニュアンスのいずれかを覆い隠しています。第一に、それはデビッドを原理主義カルトのリーダーにして、権力に興味を持っています。その後、このスクリプトは、デビッドがエリーを投獄し、彼が彼女(子供)が平等であると見て、彼女に多大な関心を表明すると言う漫画のような邪悪なエピソードのひねりを紹介します。

これにはあいまいさはありません。デイビッドは、彼を信頼する人々を生き続けるために難しい決断をすることに苦しんでいる人ではありません。彼はどんな種類の信条を信じる人でもありません。彼にとって理にかなっているのは、皮肉なことに、暴力、つまりビデオゲームソースの素材のLingua Francaであり、テレビ番組はそれ自体が複雑さを追加すると位置付けています。

それは順調です私たちの最後作家のクレイグ・マジンとニール・ドラックマン描画を止めることはできません。キャスリーン(メラニーリンスキー)、カンザスシティの同様にささいな暴君ファシスト連邦政府を打倒した後、絶対的な忠誠心のファシスティックな体制を課した人。不十分に定義されていますゲリラテロリストのホタル派;顔のないフェドラが自体 - の世界私たちの最後熱狂者と暴君が住んでいます。それは暴力を世界に影響を与える唯一の意味のある方法として想像する一種の場所であり、その2つの例外のみが注目に値します。サバイバリストのカップルビルとフランク、そしてジャクソンの入植地は、部外者の不信を超えたものを誰も信じていないように見える排他的なコミュニティです。

Blunt-Force Traumaは唯一のストーリーテリングツールですショーは最大の瞬間に採用されているようで、道徳的および倫理的な極端なものに対するセンセーショナルな関心のために人類を犠牲にしているようです。エピソード8と同じように、必死のリーダーが恐ろしい生存手段に目を向けるできた魅力的な物語につながり、表現としての暴力の限界は潜在的に肥沃な地面- ショーの作家が目的の手段以上のものとしてそれに興味を持っていた場合。代わりに、マジンとドラックマンは彼らがそうだと信じていますジョエルとエリーについての話をする、トラウマと愛、そして視聴者が奇妙なことに、それほど多くの時間を費やしていないという彼らの間の代理絆について。

私たちの最後は、リフ状のパルピージャンル料理よりも複雑なものに興味があるストーリーとして提示されています。これは、それについてのすべての声明が「ゲームの最大の物語」と「存在していませんゾンビ「本当に額:ジャンルのストーリーテリングは、性格やテーマの深さ、複雑さ、または関連性の赤字に自動的に同等であるという誠実な信念。これは確かに不安の立場ですが、それは理解できるものであり、私たちの最後ビデオゲームは、このストーリーに対するオリジナルのテイクがその目標を達成したことを示唆しています。

デビッドは、ショーの現実全体を損なうほど即座に露骨に邪悪な性格です。彼に従い、彼の秘密、彼が率いるコミュニティにいるキャラクター - 彼らは悪用するオブジェクトに他なりません。エリー、ショーの心と魂、男性が悪用するオブジェクトになります。ゾンビを放棄することで、私たちの最後「クリエイターはゾンビショーをしていないと思っているようです。彼らが興味を持っているのは男性と彼らの食欲だけであるとき、彼らを信じるのは難しいです。