画像:良い工場
クリス・プランテ 2012年に共同設立ポリゴンと現在、編集長です。彼はBestiesを共催し、Frida Cinemaの役員であり、NYUの最初のゲームジャーナリズムコースを作成しました。
これは猫についての物語です。
しかし、最初に、あなたはの基本を知っている必要がありますSaltsea Chronicles、Die Gute Fabrikの新しいゲームは、今年後半にSwitch、PS5、およびPCで登場します。実験から10年以上にわたってスタジオを追跡してきましたPlayStation Moveゲームヨハン・セバスチャン・joust2012年に突然変異、2019年のベストライティングゲームの1つ。より創造的な集合体に似たスタジオは、思いやりのある人間の物語と明るい色と遊び心を融合させる傾向があります。
Saltsea Chronicles猫だけではありませんが、私たちはそこに到達することを約束します。スタジオの作品はエレベーターピッチを無視しますが、とにかく試してみましょう:スタートレックケンタッキールートゼロ飽和が最大に変わりました。
スタートレックのように、あなたはさまざまな島への旅でありそうもない同盟国の乗組員を監督します。各ロケールには、道徳的、哲学的、または劇的なジレンマとともに、独特の人口があります。あなたは、乗組員がどこに行っているのか、旅行しない場所、誰が照らされているのか、彼らが言うこと、そして彼らが船で待っている人々に何をもたらすかを選択します - そして、次の冒険に向かいます。しかし、気分は歪んでいますケンタッキールートゼロ、良い工場独自のもの突然変異、そしてゲーム、演劇、文学の間の境界線を曖昧にする同時代人。
理論的には、この気難しいものはすべてゲームで最も興味深いものであるはずであり、私はその多くのメカニズムに深く掘り下げるべきです。しかし、実際には、トキソプラズマ症。ひっかきりしたポストでいっぱいの部屋のキャットニップのタビーのように、私は特定の島とその毛皮のような人口によって私のデモの途中で気を散らしました。
ロスガトス島には人間がいっぱいですそして猫。たくさんの猫。ゲームの美しい芸術の方向は借りますペーパーカットそしてベクトルグラフィックス、したがって、猫は、耳を傾けた、波状の尾のある塊と同じように特定の品種で表されません。彼らは愛らしいです。
猫はビーチで昼寝をし、ドアに集まり、鉄道にとまり木を止め、窓辺に寄り添います。世界自体は、ネコのシルエットと猫の木のように積み重なった住宅地区のある山のように、彼らのイメージに形作られています。 1つの構造の内部では、人間と子猫は、あくびの猫の頭のような形をした巨大なストーブの近くで暖かく保ちます。そして、すべてが柔らかく豪華な生地で覆われています。
の最初の魅力Saltsea Chronicles、 のように非常に多くの居心地の良いゲーム、雰囲気です。 Die Gute Fabrikは、猫が蝶を叩き、尾をじっとカールする方法に多大な努力を注いできました。目的(特定の人や場所にとどまる小さなドット)は、物語的に重要なビットに導かれますが、やるべきことの1つにすぎません。地元の問題を解決しようとすることはできますが、一部は解決できません。または、暦用のステッカーを集めることができます。いずれにせよ、人々はロスガトスの周りに休み、チャットを待っていますが、あなたが会話を引き起こす人は完全にあなた次第です。
ロスガトスへの訪問は、ミッションクリティカルではありません。クエスト全体の選択に応じて、海岸に出くわすことさえないかもしれません。これは意図的なことです。クリエイターはゲームを非常に多くのストーリーで満たしているので、プレイヤーは何度も旅をしたいと思うでしょう。
別の島を見るだけでなく、あなたがそれらを見るさまざまなレンズに基づいて、さまざまなキャラクターを乗せることもできます。パックっぽい子供や、冒険と子供を育てる新しい世話人の視点を選ぶかもしれません。のチームクリエイティブとライティングのコラボレーターこれらのキャラクターのそれぞれの人生とその旅の意味を与える上で重要な役割を果たしました。
これは、ゲームで私たちの時間を通して繰り返されるテーマです。私たちは、より多くの視点を取り入れることにより、宇宙のより豊かな絵を獲得します。たとえば、多くの島々は、コミュニティの視点を反映した異なる家のルールを備えていますが、同様のカードゲームを特徴としています。 1つのバリアントでは、100ポイントを超えると失われます。これは、地元の人々の耐久後の考え方にうなずきます。
はい、オープニングの瞬間にどのように明らかですSaltsea Chronicles「構造は、典型的なスタートレックのエピソードと、ゲームがクラシックシーズンをどのように反映するかを再現します。 (ゲーム自体には、ショーのエピソード間の休憩と同様に、島の間の画面からの休憩を促進するオプションがあることを伝えています。)しかし、ロスガトスを通じて、スタートレックとのクリエイターの比較はさらに進みます。
私は猫を詰めた島の部屋から部屋にハイキングしている間、私はその共同住宅のあまり明白ではない機能を学びました:ロスガトスは家庭内暴力の犠牲者のための聖域としても機能します。それはそうでなければ居心地の良いシーケンスにかかる重い層であり、私の歯は2つのトーンが衝突するのではないかと心配します。しかし、代わりに、反対が起こります。 Die Gute Fabrikのチームは、この幻想的な世界を使用して、より挑戦的な会話にあなたを容易にします。
これは、非常に多くの才能のある作家とのコラボレーションの成果であり、ゲーム自身の内部のゆっくりとしたペース:繊細さが可能です。
などSaltsea Chronicles、しばらくの間、年間最優秀ゲームのように見えます。それがはるかになるまで。今年後半にゲームがリリースされたとき、他の多くの島を訪れることを楽しみにしています。彼らの美しさを見るだけでなく、住民が言わなければならないことを聞くことを楽しみにしています。