任天堂が開発が再開されたと発表してから5年が経ちました
画像:任天堂
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
今から5年が経ちました任天堂はその開発を発表しましたメトロイドプライム4再起動されていましたそして、新しいスチュワード、Metroid Primeシリーズのクリエーターレトロスタジオに引き渡しました。任天堂はそれ以来、このゲームについてほとんど語っていないため、第4メトロイドプライムゲームは、任天堂スイッチのスワンソングとして、またはそのコンソールの後継者のマーキーローンチタイトルとして機能するという憶測につながります。任天堂スイッチ2。」
2019年1月25日に、任天堂の上級管理職の執行役員である上田清は、「現在の開発の進捗がMetroid Primeシリーズの続編で求めている基準に達していない」と発表し、ゲームの無期限の遅延を確認しました。開発メトロイドプライム4伝えられるところによればバンダイナムコのスタジオから離れましたオースティンを拠点とするレトロへ。
それ以来、メトロイドプライム4「TBA」リリース日で任天堂の今後のリリーススケジュールに残っています。スイッチメーカーはいかなる種類のリリースウィンドウにコミットしていません。任天堂のコンソールの次世代が差し迫っていることを示す報告では、多くの任天堂のファンが疑問に思っています。メトロイドプライム4まだスイッチゲームになります。
それはまだかもしれません。任天堂には小さな世代のリリースの小規模であるが注目に値する実績があるため、次世代の任天堂ゲームになる可能性もあります。 2006年、任天堂はリリースされましたゼルダの伝説:トワイライトプリンセス病気のGameCubeと新しいWiiの両方で。 10年後、それは似たようなことをしました、リリースゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドWii UとNintendo Switchの両方で。
と伝えられるところによると、スイッチ2は後方互換性を特徴としています元のスイッチでリリースされたゲームのサポート、デュアルプラットフォームリリースは問題外ではないようです。
Polygonは任天堂に連絡して最新情報を入手しましたメトロイドプライム4のステータスですが、応答を受け取っていません。
ただし、すぐに詳細を取得する場合があります。過去5年間、任天堂は毎年2月に新しい任天堂の直接ショーケースをリリースしてきました。そして、同社の2024年の計画のいくつかが迫っています(例えば、マリオvs.ドンキーコング、ピーチ王女:ショータイム!、ペーパーマリオ:千年のドア)、任天堂のファンは、それらのゲームの最新情報を提供する予定です。
新しい情報に飢えている任天堂の愛好家メトロイドプライム4確かに近年掘っています。 2020年、レトロスタジオでの求人開発者は、「観客と共鳴する感情的なシーンを定義する」ことと「物語を高める興味深い革新的なシーンを探求する」ことができるストーリーボードアーティストを雇おうとしていることを明らかにしました。としてレトロが雇われました、Grand Theft Auto、God of War、Call of Dutyなどのフランチャイズの経験を持つ開発者を引き起こし、AAAの野望を強調していますメトロイドプライム4。
Retro Studiosは以前、3つのMetroid Prime Gamesと2009年のWiiコレクションに取り組んでおり、その3部作を一緒にバンドルしました。メトロイドプライム4開発者の唯一の発表されたプロジェクトであり、スタジオは現在、さまざまな役割のために雇用されていますが、これらの役割が次のメトロイドプライムゲームで特別に機能するかどうかは不明です。
そしてそれ以来任天堂はもともと発表されましたメトロイドプライム4、2017年のその年のE3で、フランチャイズでいくつかのゲームをリリースして、ファンをタイドしました。それには2017年が含まれますメトロイド:サムスが戻ってきます、ゲームボーイゲームの豪華なリメイク。 2021年メトロイドドレッド、これまででベストセラーのメトロイドゲームになるクラシックなサイドスクロールアドベンチャーゲーム。そして昨年メトロイドプライムリマスター、GameCubeオリジナルのオーバーホールバージョン。