マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Ubisoftは与えましたアサシンクリードファンは、デビュートレーラーで、長期にわたるフランチャイズで次のフラッグシップゲームを初めて見てください暗殺者の信条の影水曜日に。以前は知られていましたアサシンクリード:コードネームレッド、影今年の11月に初めてフランチャイズを封建日本に派遣し、プレイヤーが忍術の空想を忍者として生きさせます。
暗殺者の信条の影また、プレイヤーに、伝説の黒いYasukeの2番目の役割を引き受けることができます。他の暗殺者のクリードゲームはデュアルな主人公を特徴としていますが、の2つのプレイ可能なキャラクターは影以前のゲームのものよりも明確であるように見えます。ゲームの女性の忍者のキャラクターは、忍者、腕時計、kusarigamaを振り回しています。彼女のサムライのカウンターパートは、多額のカタナを備えた非常に装甲されたフェラです。
のデビュー予告編暗殺者の信条の影映画の野望をからかい、そのキャラクターを紹介しました。ファンはまで待つ必要があるかもしれません6月のUbisoft Forward実際のゲームプレイをご覧ください。
暗殺者の信条の影2018年のスタジオであるUbisoft Quebecによって開発されていますアサシンクリードオデッセイ、ジョナサン・デュモンの創造的な方向の下で。影だったもともと2022年に発表されましたそのコードネームの下で、アサシンクリードフランチャイズをファンの最も要求のない設定の1つに送ることを約束しました。
影昨年のオープンワールドRPGフォローアップですアサシンクリードミラージュ、スケーリングされたバックは、17歳の暗殺者の信条の式を獲得します。封建的な日本セットゲームはその1つです作品で複数の発表されたプロジェクト暗殺者のクリード出版社のために。その他には含まれますアサシンのクリードジェイド、中国のQin王朝に設定されたモバイルゲーム、そして神秘的アサシンのクリードコードネーム:六角形UbisoftのエグゼクティブプロデューサーMarc-Alexis Coteによると、「非常に異なるタイプの暗殺者のCreedゲーム」。魔女クリエイティブディレクターのクリントホッキングによって監督されています(犬を見る:レギオン、Far Cry 2)。
他の場所にはありますアサシンクリードコードネーム:Infinity、これは「ゲーム自体ではない」と2022年に述べたが、「すべての異なる経験とプレイヤーを意味のある方法で団結させるハブ」と述べた。
暗殺者の信条の影11月15日にMac、PlayStation 5、Windows PC、XboxシリーズXに登場します。
1/5画像:Ubisoft Quebec/Ubisoft