2つのことが同時に真実である可能性があります。
チェックアウトポリゴンのサマーゲームフェストハブページ夏の最大のゲームイベントからのすべてのライブストリーム、予告編、プレビュー、ゲームの発表について。
1つ:私たちは2024年の途中で、AAAビデオゲーム業界は、新しい主流のブレイクアウトヒットを1つ持っていません。もっとひどい:今後数ヶ月を見ると、今年の最大の予算のリリースは2022年の最大のゲームへの拡張。 EAやActivisionなどの名前ブランド出版社からの大ヒットゲームで週末を埋めるために何十年も費やした人々にとって、2024年は洗濯のように感じるかもしれません。
私は次の千の言葉を使って、ビデオゲームの幹部の近視の失敗を説明できると思います善意のプロダクションを気まぐれな傾向に導きましたそれはゲームのリリースのずっと前に消えていくでしょう。しかし、今日、私は少し違うことをしたいです。貧しいビジネス上の意思決定を嘆くのではなく、AAA以外の豊富な創造的な決定を祝いたいと思います。それは私たちを…
2:私たちは、ビデオゲームの豊富さの前例のない瞬間に住んでいます。どこを見るべきかを知る必要があります。 (そしておそらく考慮すべきですデスクトップPCまたはスチームデッキ。)
5月だけでも、最小限の良好で、ほとんどが優れており、いくつかのケースでは、ポリゴンチームメンバーの最大のゲームの最大のゲームリストのスポットを獲得した12ゲームのリリースが見られました。今週末、あなたが夏のゲームフェストのAAAページェントリーに参加するとき、数え切れないほどの予告編を見ています利用できないゲームの場合数ヶ月または何年も、これらの喜びの1つを試すことをお勧めします。これらはすべて、私があなたに思い出させることを思い出させます今すぐ!
適切なフィット感を選択するために、オプションごとに少しエレベーターピッチを書きました。
今すぐプレイする12の信じられないほどの新しいゲーム
セラコ:マイクロインディースタジオは、ブレンドする新しい物語が豊富なSFユニバースを構築しました人生の半分そしてシステムショックタイトで残忍な銃を滑らせることなく。そして、彼らはこの壮大なフランケンシュタインの怪物を建設しました。運命。
タイニーテリーのターボ旅行:Double Fine(The Creators of the Psychonauts and Monkey Island Series)がPS2-ERAカルトクラシックの精神的な続編を作った場合シンプソンズ:ヒット&ラン?
1000xResist:多くの批評家がこの物語の冒険を比較しています13センチネルそしてNier:自動。私はそれらのゲームを崇拝しますが、1000xResistSFの文献、特にテッド・チェンの作品には共通点があります。どこ13センチネルSFジャンルの比andと歴史を探求し、Nier:自動神、人間、機械の間の波状の線に掘り、1000xResistより個人的な何かを尋ねます:致命的なパンデミックに免疫を持つ10代の少女の社会が何をするか - 短期だけでなく、非常に、非常に長期的です。とは異なります私たちの最後、答えには、出会うすべてのキャラクターを殺すことは含まれません。
悪魔のブレードの再起動:昔ながらのピクセル化されたシュートのスリルを購入するのに十分な想像力がある場合(誰もがそうではありません!)、おめでとうございます:2024年の最も高オクタン価のアクションビデオゲームを発見しました。 「X-wingではない」を操縦し、一度に宇宙船の1つの巨大な塊を「星の駆逐艦ではない」と消滅させるゲーム。
ペルシャの不正な王子:何年もの間、邪悪な帝国のチームは拡大しました死んだ細胞その多くの退廃的な更新で。とペルシャの不正な王子、彼らはゼロから自分のものを構築する機会がありました - 象徴的なインディーズで学んだ教訓を取り入れました。 (奇妙なことに、これはそうではありませんエキサイティングなプリンスオブペルシャのゲーム今年リリースされました。屈辱を恐れずに書かれたとは思わなかった言葉。)
北極の卵:一人称シューティングゲームですが、銃の代わりにフライパンを持っています。顔を撃つ代わりに、卵を作ります。北極の卵PS1ホラーのように見え、ワリオワレミニゲームのように演奏します。
ロレライとレーザーの目:私はこのゲームに感謝するほど賢くも忍耐強くもありません。しかし人々は私より賢くて忍耐強いですプレーヤーが物理的なノートで大量のメモを取る必要があるパズルの冒険を崇拝します。
カラスの国:カラスの国オリジナルと比較されていますバイオハザード、低ポリゴンモデルと生意気な環境パズルの時代への恐怖の先祖返り。明確にすることです。それはまた、90年代のビデオゲーム雑誌に愛情深く遊び可能なオマージュでもあります。美学は汚れていてぼやけており、その時代のビデオゲームのスクリーンショットに似ています。非常に具体的な外観です。当時、テレビ画面の瞬間は写真でキャプチャされ、その後、印刷レイアウトにデジタル化され、最後に印刷された各ステップは、元の画像の品質をユニークな(そして今では懐かしく)方法で分解しました。ゲームのクリエイターはまた、GameProやNintendo Powerなどの長年の雑誌の裏にあるガイドのように、ヒントとトリックのページを世界に詰め込みました。
卵黄ヒーローズ:長いタマゴ:タマゴチの時代が恋しいですか?卵黄のヒーローアイドルゲームのレンズを通じて「仮想ペット」のジャンルを再考します。これらの強制的な息を吐く時間は、主にスマートフォンで再生されます。より邪悪な同時代人とは異なり、卵黄のヒーローゲームを変更するための多数のオプションが含まれているため、快適に感じるのと同じくらい時間がかかるか少し時間がかかります。
示す:彼女の頭の中に悪魔を持っているかもしれないし、そうでないかもしれない修道女は、別の歴史的な18世紀のロシアで神聖に祝福されたかもしれないし、そうでないかもしれない神秘的な男と一緒にロードトリップに行きます。それだけではありませんか?ゲームは変化する動きの成長の一部ですゲームを映画的にするもの。
動物よく:繰り返しますが、私はこのゲームに感謝するのに十分なほど賢く、忍耐強くないと言います。しかし、私の同僚(そして実際には他のすべてのゲーム批評家)はこのゲームを崇拝しています。彼らは言う。私の好みに対するストライキ、と彼らは言います。自分でパズルを解くのではなく、YouTubeでエンディングを見ることを許されることは決してありません。
ハデス2:これは不正行為のように感じます。しかし、これは小さな独立したスタジオによって作られたゲーム。そしてそれは素晴らしいです。 5月にリリースされました。これらはこの演習のメトリックです!その前身がたまたま勝ったからといって、私はそれをリストから離すことができません2020年のポリゴンの今年のゲーム。
2024年5月は、小さなスタジオからの小規模なゲームにとって、これまでで最高の月の1つとして記憶されるべきですが、それでもそうではないかもしれません。なぜなら、これはおそらく、新しい通常のものを示唆しているからです。 4月に、私たちは手に入れましたミニシュートアドベンチャー、別のカニの宝物、高地、スヌーフキン、マニアック、ハロルドオヒョウ、 そして太陽の子供たち。その前に、私たちは同じくらい小さいゲームを手に入れましたバラトロそして大きいパルワールド。
歴史のどの時点よりも多くの人が多くのゲームを作っています。そして、これらの小さなチームにとって、ゲーム開発は、正確な瞬間にAAAのピアにとってより困難で高価になっていることを容易かつ安くしています。
ビデオゲーム業界は変化しています。それがどのように揺れ動くかは時間がかかります。しかし、5月のような1か月に、そして2024年のような1年で、非常に多くのアーティストが世界に非常に偉大さをもたらすことを望んでいます。大規模なPRチームと高価な広告キャンペーンがなければ、気付くのが少し難しい場合がありますが、私たちは十分な時代に住んでいます。