PCでの19の最高のゲーム

PCゲームは常に技術の境界を押し広げることです。それはビデオゲームが生まれたプラットフォームであり、今日でも人気のある数十のジャンルのホストを演じています。

コンソールゲームの世界は、技術的な観点からPCゲームの世界に追いついているため、「PCゲーム」のアイデンティティは泥だらけです。より多くのプレイヤーが利用できる種類のゲームをより多くの種類のゲームにするのに役立ちました。これは正味のポジティブです。しかし、それはまた、2024年に「PCゲーム」を作るのはなぜですか?

その質問に答えるために - またはむしろ、その質問がどれほど余分になったかを示すために - ポリゴンのスタッフは、2024年にPCでゲームをプレイするというエキサイティングで不定形の体験を定義するゲームのリストをまとめました。これらのいくつかは他のプラットフォームで入手可能です、そして、マウスやキーボードと同じくらいコントローラーと同じくらい良いものもあります。一方、あなたがバルブのハンドヘルドを手に入れた幸運な人の一人なら、私たちはの別のリストを持っていますスチームデッキで最高のゲーム

これ以上ADOがなければ、今日PCでダウンロードできる19の最高のPCゲームを紹介します。

[編注記:このリストは、2月20日に最後に更新され、追加されました嵐に対して。新しい注目すべきゲームがPCに来ると更新されます。]

嵐に対して

嵐に対してあなたが絶えずやり直す都市ビルダーです。それは大胆な選択です都市の建物のジャンルの神聖な牛を殺す、通常、プレイヤーはすべての時間を1つの1つの広大な大都市に捧げます。その代わり、嵐に対して都市の建物の最初の1時間:「初期のゲーム」、あなたが依存するリソースを発見するとき、その形状を定義する道路を横たわったとき、そしてあなたが密接に精通しているときに「初期ゲーム」に集中してほしいあなたの市民のニーズ。

何が作られているのか嵐に対して非常に独創的なのは、完全にバランスのとれたログレクなメカニズムを通じて、毎回これを魅力的な挑戦にする方法です。あなたが持っている市民、あなたが完了するために必要なクエスト、またはあなたが見つけるリソースを正確に正確に知らないので、あなたは適応する必要があります。専門の建物はデッキのカードのように授与されているため、サプライチェーンを前後に組み立てることを検討する必要があります。 1つの和解はユートピアである可能性があり、そこではラーダーがあふれており、すべての市民がよく世話されています。または、不完全なサプライチェーンに苦労して、嵐の季節を通り抜けるのに十分なだけ擦り切れます。それはすべての集落を緊張したユニークな挑戦にします。 - クレイトン・アシュリー

帝国の年齢4

画像:Relic Entertainment/Xbox Game Studios

プレイする場所:スチーム、マイクロソフトストア、 そしてゲームパス

帝国の年齢4おそらく置き換えられないでしょう帝国の年齢2:王の時代戦略ゲーマーの心と心の中で。しかし、aoe4馴染みのある設定とゲームプレイに興味深いしわをもたらし、伝​​説の影に住んでいるにもかかわらず、それ自体で能力的に立つことができます。

再考されたゲームプレイを超えて、布全体から新しいゲームを作成することは、遺物に浸る機会を与えましたaoe4独自の明確なスタイルで。あなたが年齢を超えて前進したり、戦争の霧を初歩的な地図に置き換えるにつれて、あなたの文明の母国語が変化することは、設定された文体的な選択のほんの一部ですaoe4離れて。

基本ゲームは、と比較して10文明しか備えていませんがaoe245、プレイ可能な帝国のそれぞれははるかに明確です。たとえば、ユニークなユニットやシビングボーナスを超えて、モンゴルは必要なリソースを持っている場合、ユニットを迅速に送り出すことができますが、RUSはハンティングを使用してゲーム後期経済を高めることができます。 - アリス・ニューカム・ベイル

運命2

プレイする場所:蒸気、壮大なゲームストア

運命2典型的な戦利品ベースのシューターとバンジーのクラス最高の銃撃を組み合わせて、結果は市場で最も偉大なMMOの1つです。

Destinyフランチャイズには、いくつかの大まかなパッチがありました混合レセプションで会った最初の発売時。しかし、それが存在している8年間で、Bungieは複数の拡張を介して式を大幅に改善し、完全な続編。現在、スタジオには2023年に最もよくサポートされているライブサービスゲームの1つがあります。

数ヶ月ごとに運命2新しいシーズンや拡張を獲得し、襲撃のようなミッション、アクティビティ、エンドゲームコンテンツを追加します。これらの異なるアクティビティのそれぞれは、独自の独自の報酬を提供し、新しい武器の新しいアクティビティを粉砕する無限のループを作成し、次のシーズンのコンテンツを粉砕するために使用します。しかし、それを楽しくて退屈ではないのは、Bungieの非常にスムーズなゲームプレイです。これは、数千時間、ほぼ10年後に楽しいままであり続けることができます。

著しく、運命2良くなっているだけです。 2022は見ただけではありませんシリーズの最高の拡張、しかし、それは素晴らしいストーリーを提供し、プレイヤーが見たことのないような新しい武器を追加しました。特にPCで止まらずに何年もプレイできる趣味のゲームで満たされた世界では、運命2あなたがそれに喜んで置く価値がある常に価値があります。 - ライアン・ギリアム

ドワーフ要塞

プレイする場所:Steam、またはBay 12 Games Webサイト経由

あなたが神を演じる気分になっているなら、あなたは遊ぶよりもはるかに悪いことをすることができますドワーフ要塞

タイトルが示唆するように、これはドワーフでいっぱいの要塞の構築、最適化、監督、および偶然にも破壊されたシミュレーション/管理ゲームです。タイトルが言わないのは、地域の土壌タイプ、標高、および天候パターンを考慮する必要があるということです。また、7つのスターティングドワーフのそれぞれの属性を考慮する必要があります。スキルセット、身体的特性、精神的性質です。ランダムに生成された新しい各世界で建設と管理を開始した後、あなたは植民地を成長させ、観察することに着手しました。

探索されているようにこの優れたユーロガマビデオChris Bratt(誰が見つけましたか人々はゲームを作ります)、、ドワーフ要塞非常に微妙で複雑であるため、植民地の猫は酔っ払ったドワーフの吐き気を通り抜け、足をきれいになめるように進み、すぐに死にました。このビデオへのコメントは、緊急シミュレーションの同様のインスタンスでいっぱいです(邪魔から厄介なものに至るまで)。ドワーフ要塞プレイスルー中に取得する可能性があります。演奏ドワーフ要塞あなたを最も慈悲深い神に変えないかもしれません - 結局のところ、ドワーフは自由意志を持っています - しかし、あなたはほとんど退屈することはありません。- マイク・マハルディ

エリート危険

プレイする場所:蒸気、壮大なゲームストア

エリート危険古いかもしれませんが、彼女はそれが重要な場所にそれを持っています、子供。

宇宙船のMMOには、そのタイプのゲームであなたが望むことができるすべてのものがあります。それは、いくつかのビットが他のものよりも少し優れているということです。たとえば、一人称撮影は大丈夫です。しかしエリートこのリストでその場所を獲得する以上のもの探索発見、 そして危険それはすべてのフライトに付属しています。

それは、この2014年頃のゲームがすべての現実的な再作成を特徴としているからです4,000億スターシステム私たちの銀河では、それぞれが一人称で訪れたり、歩いたりできる数十の体を持っています。購入する最良の理由の1つですVRヘッドセット- またはビルド働くコックピットあなたのホームオフィスの中。- チャリーホール

ファイナルファンタジー14

プレイする場所:蒸気またはffxiv'sWindows PCそしてマッククライアント

前に聞いたことがあると思います。ファイナルファンタジー14傑作です。素晴らしいストーリー、サウンドトラック、ジョブシステムについてはたくさんのことがありますが、ストーリーに焦点を合わせたものだけをやりたくない場合は、やることもたくさんあります。あなたは島で農場に行くことができます、あなたの友人と一緒に巨大なボートで釣り、ミニゲームのために金の受け皿に向かうこと、家を飾ることができます...可能性は無限です。黙示録的な運命から世界を救う間、私は個人的にコーヒービスケットを調理するために息抜きをすることを本当に楽しんでいました。

とはいえ、物語はすべての賞賛と称賛の価値があります。 5年以上にわたってこのゲームをプレイしていると泣いたり、本当に勝利を感じたりする回数はほとんど恥ずかしいです(ただし、言及しないほど恥ずかしくない)。

絶賛されているMMORPGは理由で人気があり、無料の試験には時間制限がなく、レベル70になります(ストームブラッド拡張)、それはaです多くコンテンツの。それは時間を離れている間に完璧なゲームであり、物事を面白く保つためにたくさんのバラエティがあります。 - ジュリア・リー

Fortnite

プレイする場所:壮大なゲームストア

Fortnite究極のビデオゲームの遊び場です。バトルロワイヤルですか?友達のためにカスタムマップやゲームを作ることができるビルディングゲームですか?もともと販売されていたのは、まだ奇妙なゾンビゲームですか?これらすべての質問に対する答えは、不可解に、はいです。

重要なことに、Fortniteまた、公式のスパイダーマンのウェブスリンガーを使用して振り回すことができる唯一のゲームでもあります悟空にdressしている間その後吹き飛ばす前にDestinyのZavala司令官ショットガンで、RAのスタッフと一緒に木を切り倒しますインディアナジョーンズ、そして、ダース・ベイダーがオオカミに乗っているときに狙撃されます。それは混oticとしたビデオゲームのナンセンスであり、他に何もありません。

Fortnite過去5年間の「それ」のゲームは、それがあなたをクラトスとして軽くたたくことができる唯一のものであるだけでなく、仲間と遊ぶのがとても楽しい素晴らしいシューティングゲームだからです。それは古い「家族全員にとって楽しい」というモニカーを必要とし、本当にそれに続きます - 誰にとっても本当に何かがあります。あなたが勝利のロワイヤルを競いたいのか、それともリック・サンチェスとゼノモルフと愚かなマシニマを作りたいかどうかにかかわらず、Fortniteあなたにそれを与えることができます。 - RG

ヒットマン:暗殺の世界

プレイする場所:蒸気、壮大なゲームストア

没入型暗殺シミュレーターの最終的な形式、ヒットマン:暗殺の世界世界で最も偉大な暗殺者であるというファンタジーを本当に満たしています。再考されたヒットマンフランチャイズから最初の3つのゲームでリリースされたすべてのコンテンツに加えて、暗殺の世界また、Roguelikeにインスパイアされたフリーランサーモードも含まれています。

各契約は、ステージプレイのように展開するユニークなシナリオです。各シナリオを探求し、各プレーヤーとそれぞれの部分についてさらに学習すると、ターゲットとステルスの組み合わせを使用してターゲットに効果的に到達し、それらを排除する方法がわかります。多くの可動部品で複雑な時計仕掛けであることを超えて、各レベルのグラフィックは技術的な観点から注目に値します。これは、ゲームの場所に完全に浸る群衆とさまざまな環境を特徴としています。

銃の燃え尽きは常にオプションですが、各ターゲットはあなたの創造性を契約殺人者として表現する機会を提供し、すべてのミッションを複数のソリューションで巧妙に設計されたパズルに変えます。誰でも誰かを撃つことができますが、スーパーコカインのレンガでターゲットを叩くとアーティストが必要です。 - ANB

Honkai:スターレール

Genshin Impact開発者のHoyoverseは、再びそれをやった。Honkai:スターレール非常に満足のいく戦闘システムを備えたPC(およびPlayStation 5でもプレイできますが、この投稿はそれについてではありませんが、美しいターンベースのRPGモバイルゲームです。

利用可能なさまざまな戦略はの大きな魅力ですスターレール。私が時間の経過とともにダメージを専門としているチームの1つは、フォローアップ攻撃のダメージを与えることに重点を置いています。もちろん、強力なDPSキャラクターのパンメル敵を地面に入れることができるチームもあります。私は、すべての異なるキャラクターが集まって大きなダメージ数を作成するのを見るのが大好きです。チームビルディングに伴う戦略は、の多くの楽しい側面の1つにすぎませんHSR

ゲームにはRNG Gacha Lootbox Elementsがありますが、ゲームは無料でプレイできるキャラクターだけで楽しくてbeatられています。そして、一貫してプレイするだけでも、1セントを費やすことなく5つ星のキャラクターがたくさんあります。 - jl

リーグ・オブ・レジェンド

プレイする場所:暴動クライアント、ゲームパス

リーグ・オブ・レジェンド過去10年間で最も重要なビデオゲームの1つであり、継続的なゲームがどのように見えるかについての模範を示すのに役立ちました。毎年たくさんの新しいコンテンツが追加された信じられないほどのライブサービスゲームです。これは複雑な戦略ゲームであり、同じ方法で2回再生することはありません。それは世界最大のeスポーツの1つです。そして、それは完全に自由に遊ぶことができます。その間リーグこれらの称賛のいずれかを主張した最初のゲームではなかった、Riotはから教訓を学びましたリーグの前任者(StarcraftやOriginalなどdotamod)名誉ある競争ゲームがどのように見えるかという封筒をプッシュするため、13年間それを関連させることができました。

真のMOBA形式では、10人のプレイヤーが一緒にゲームに登場し、2つのチームに分かれています。その後、各チームの各プレーヤーに役割が割り当てられ、同盟国をサポートするために160を超えるキャラクターから選択できます。試合中、目標はアリーナの反対側に到達し、敵チームの基地を破壊することです。これにより、両方のチーム間で緊張したプッシュとプルが行われ、ゴールドを集め、ヒーローに力を与えます。

それは非常に複雑です - まるで新しい言語を学ぶようなものです - しかし、その複雑さはゲームを面白くて楽しいものにします。何千もの試合の後、土曜日全体をプレイすることに勝るものはまだありませんリーグ・オブ・レジェンドそして、ほぼ毎回新しい体験をしています。 - RG

Microsoft Flight Simulator

Image: Asobo Studio/Xbox Game Studios

Microsoft Flight Simulator本当に現代の驚異です。引っ張りますMicrosoft Bingマップデータの2つ以上のペタバイト高品質に、VR互換フライトシミュレーション。それは、それができるという理由だけで、生きた航空交通と現実世界の天気に羽を羽ばたきます。

フロートプレーン、スキープレーン、ミリタリージェット、レーシングプレーンなどハローのペリカン - ゲーム内のサードパーティの店頭にアクセスしたら、それはすべてです。そして間にMSFSXboxコンソールにも互換性があり、PCで輝いています。いじくり献身的なファンのために。

前もって計画して、ハードウェアに十分なUSBポートがあることを確認してくださいジョイスティック、スロットル、ペダル、ヘッドトラッキング周辺機器、多機能ディスプレイああ、私は得ることができますバットキッカーカップホルダーと... - ch

OBRAディンの戻り

プレイする場所:スチーム

OBRAディンの戻り私が忘れてくれたらいいのに珍しいゲームですか。重いものや過度にトラウマ的なからではなく、新鮮な目でもう一度体験したいからです。のようにアウターワイルド、それは発見と新たな知識の使用に大きく依存するゲームです。

遊ぶ前にあまり知られていないOBRAディンの戻りより良いので、それについて私たちの言葉を取り、自分のためにプレイしてください...確信していませんか?大丈夫。私はあなたが保険捜査官として遊ぶことができることを台無しにします。それがあなたをインストールすることができないなら、何もしません。

冗談はさておき、OBRAディンの戻り1807年に東インド会社の保険捜査官(その部分は冗談ではなかった)の靴にあなたを置きます。魔法の懐中時計で武装しているので、商人船であるGood Ship Obra Dinnに何が起こったのかを発見するのはあなたの責任です5年前に海で迷子になりました。

船で調査する各エリアは、短いビネットと対話や音楽にあなたを扱います。次に、その情報を使用して元帳に記入し、各魂の運命と名前を決定します。

説明するのは難しいゲームですが、2018年の発売以来、私はそれについて考えるのをやめていません。音楽そして、ビジュアルは酔わせており、ゲームは何度も何度も驚かせることができます。悲しいことに、私は再び新人としてそれをプレイすることは決してできません - 私はすでに彼らの運命を知っているので、私はあなたとそれを共有することによってあなたの人生を豊かにすることができます。 - RG

満足のいく

プレイする場所:蒸気、壮大なゲームストア

管理と自動化ゲームは、PCゲームの古い定番です。満足のいくモダンな最高の1つです。

満足のいく、あなたは、敵対的でなじみのない惑星に落とされた宇宙企業の従業員を演じます。あなたの仕事は、地球の資源を使用してあなたの大君主のために信じられないほどの工場を構築し、最終的には巨大なスペースエレベーターを介して母親に送り返す技術的に高度なアイテムをますます生産することです。

キャッチ満足のいくそれはすべて一人称であり、あなたは巨大な工場であることが判明できるものの1人の小さな従業員です。神の目の眺めなしに工場の床をレイアウトする方法を視覚化する必要があるだけでなく、何マイルも離れたところにリソースを集める必要があります。工場にオイルで満たされた千メートルのパイプを走らせたいですか?それとも、そのオイルを採掘し、それを樽にパッケージ化し、設定されたスケジュールで工場に届ける列車を建設したいですか?そして、あなたが誤ってヒューズを吹き飛ばし、あなたの石油生産が他のすべてのマシンを停止するとき、あなたはどのように電力状況を処理するつもりですか?

新しい工場のセットアップには数え切れないほどの式があり、あなたが出会う各問題は、解決がますます難しくなります。しかし、これらのパズルも非常にやりがいがあり、工場のあらゆるエリア(製油所、発電所など)にすべてが自分の記憶と勝利を備えていることを保証します。 - RG

ステラリス

プレイする場所:スチーム

ステラリス本当に大規模なリアルタイム戦略です。 Paradoxのエクストラソーラーグランド戦略ゲームの手続き的に生成された各マップには、それぞれが独自の政府、理想、および個々のゲームがどのように影響するかに大きな影響を与える可能性のある野心があります。

のすべてのゲームステラリスあなたの帝国が銀河の小さな角を探索することから始まりますが、スコープはすぐに隣接する星のシステムに拡大し、隣人と握手をし、存在するほぼすべての素晴らしいSFのトロープと関わります。でステラリス、惑星をテラフォーミングしたり、宇宙クジラを発見したり、惑星サイズのスーパーウェアポンを建設したり、銀河の舞台での最初の100年でライバル派の間のブローカーの平和を作成したりできます。

相互接続されたメカニズムの膨大な配列は、特に壮大な戦略のジャンルに不慣れなプレイヤーにとって非常に困難な場合がありますが、ステラリス初めて新しいメカニックやインターフェイスに紹介されるたびにポップアップする包括的なガイド付きチュートリアルが装備されています。

2016年の発売以来、ステラリス老化したタイトルを新鮮に感じさせた新しいエイリアンの種族、惑星タイプ、ゲームメカニックを追加する20を超える個々のDLCを獲得しました。その堅牢な改造コミュニティとベースゲームにどれだけのコンテンツが存在するかのおかげで、何の終わりを見る前に宇宙の熱の死を経験する可能性が高くなりますステラリス提供する必要があります。 - ANB

トータルウォー:ウォーハンマー3/不滅の帝国

プレイする場所:蒸気、壮大なゲームストア、ゲームパス

時々、ビデオゲームは自分自身を助けることができません。彼らは垂直に成長し、非常に多くの体系的な複雑さで、バランスや優雅さでチャンスを破壊します。彼らは、より大きな地図、より多くのキャラクター、または新しい魔法の呪文を備えた水平方向に成長します。最終的に、彼らは自分の作品の大量の重みの下で崩壊します。

トータルウォー:ウォーハンマー3それらのゲームの1つではありません。

歴史指向のフランチャイズの最初のファンタジーの記事として始まったものは、装甲マンモス、セックスに狂った悪魔、二足歩行の機械銃のラット、ドラゴンに搭載されたハイエルフ、4頭のヒドラのヒドラクラッシュである3部作を抑えるグランド戦略ゲームになりました。大規模な戦いで。

三部作の最初の2回の分割払いのように、ウォーハンマー3ハーフエンパイアビルディング、半分のリアルタイム戦略です。あなたは領土を拡大し、都市を改善し、軍隊を建設し、彼らを戦争に行進させます。彼らが敵の軍隊に出会ったり、敵の都市を攻撃したりするとき(多分それは貴重なリソースを持っていますか?たぶんそれは戦略的なチョークポイントでしょうか?クソクール?)カメラは、他のゲームでは匹敵しないスケールでのリアルタイム戦略戦にズームインします。

ただし、その前任者とは異なり、ウォーハンマー3過剰なスケールのエクササイズです。 3つのゲームすべてからのキャンペーンマップとすべての派ionを1つの巨大なモードに組み合わせます不滅の帝国、あなたは、オーガ、ドワーフ、吸血鬼、アンデッドエジプトのファラオの間で第一次世界大戦が展開される可能性が高いことを見る可能性があります。不滅の帝国サンドボックスのビデオゲームを再定義するすべてのもの、そして、それはデザートアイランドのタイトルのすべてのものを持っています。—mm

評価

プレイする場所:暴動クライアント

評価Riot Gamesが戦術的な射手を引き受けています。しかし、それはの作成者から来ているからですリーグ・オブ・レジェンド、それは、活気に満ちたカラフルな環境で、その過酷で過酷な銃撃を吹き込みます。その結果、その退屈で軍国主義的な仲間よりも個性が多く、最高で最もタイトなシューターの1つになります。

評価、攻撃と防御の両方として、さまざまなマップで再生されます。犯罪は、地図上のいくつかの重要な領域の1つに爆弾を植える必要があり、防衛はその爆弾を和らげる必要があります。爆弾が消えるか、防御側がすべて殺された場合、攻撃が勝ちます。爆弾が拒否された場合、または犯罪がすべて殺された場合、ディフェンダーが勝ちます。ルールは十分に単純ですが、キャラクターは複雑さの余分な層を追加します。

各ラウンドでは、プレイヤーは武器と能力を購入できます。後者は、試合の開始時に選択したエージェントに固有のものです。一部のキャラクターは、カメラを敵のプレイヤーをスパイするために配置できますが、他のキャラクターは死後に自分自身を復活させることができます。一部のキャラクターは矢を撃つことができますが、他のキャラクターは毒の雲を作り、領域を遮断することができます。これらのキャラクターはすべて互いに異なって機能し、調整されたチームが能力を備えた壊滅的なコンボを作成できるようになります。

とは異なりリーグ、UIは比較的明確で理解しやすいです。しかし、スキルの天井は、Riotの他の競争力のあるゲームと同じくらい高く、より良いプレイヤーに簡単に上回ることができます。これは作ります評価気が遠くなるだけでなく、エキサイティングです。これは、スキルレベルが時間の経過とともに増加するのを本当に感じることができるゲームです。これは、損失が経験を学び、勝ちを絶対に信じられないほど感じるように感じるのに役立ちます。 - RG

評価Riotのクライアントから入手できます。

ウォーフレーム

プレイする場所:蒸気、壮大なゲームストア

狭い宇宙船の廊下での忍者戦闘のゲームとして2012年に始まったものは、過去10年間で、ビデオゲームで最も奇妙で、面白く、最も息をのむようなサイエンスフィクションの世界の1つになりました。それも無料です。

ウォーフレームソーラーシステム全体の惑星、月、星の拠点で何千人もの敵の数十(または数百の敵)を介して、名誉あるサイボーグスペースの暗殺者を収集し、さらに数百人のゲームです。多数の異なるクラフトシステム、カスタマイズ可能なdojoと着陸船、3つのオープンワールド、毎日および毎週のイベント、さらにはオンタリオ州ロンドンで毎年献身的なコンベンション

ウォーフレーム確かにグラインドになる可能性があります - あなたがその市場で本当のお金を使わない限り - しかし、サードパーソンの射手やムソウ近接の出会いのマッシュアップのように演じる戦闘は、あなたの次の新しいキャラクターまで数時間続くのに十分満足しています、武器、またはアップグレード。あなたの武器庫への新しい追加が霜であるかどうか、守備の氷の戦士。 Secura Lecta、あなたの信用利回りを増やす悪質な鞭。または腐食性投影、あなたの近くの敵の鎧を減少させるmod、隅々には新しいものがあります。それはコレクターの夢であり、無償のSF暴力に満ちています。—mm

World of Warcraft

画像:Blizzard Entertainment/Activision

プレイする場所:battle.net

World of Warcraftまだ家庭のMMO名ですファイナルファンタジー14近年追いつくだけです。しかし、ファイナルファンタジーとは異なり、World of Warcraftマウスとキーボードのコントロールを備えたPC専用のままです。それはまた18歳であり、まだ強くなっています。

あなたが投票するのに十分な年齢のゲームに期待されるかもしれないように、World of Warcraft常に最高のPCゲームの1つであるとは限りません。輝きの瞬間と深刻な失望の時代がありました。しかし、の品質としておおのコンテンツは衰退し、流れました。それは常に、自分自身や騒々しい仲間のグループで、平和に冒険するために信じられないほどの世界を提供しています。それは20年近くにわたって何百万人ものファンの生活の主食となり、クイッククエストを実行したり、ギアをアップグレードしたいプレイヤーにとっては常にあります。

World of Warcraft最近の最近の暗い時期を終了しているようですドラゴンフライト拡大。それは私と他の人が愛している理由を素晴らしい思い出させますWorld of Warcraft何年も。それはあなたの時間に報いる純粋なファンタジーと単純なシステムへの復帰です。 - RG

XCOM 2:選ばれた戦争

プレイする場所:蒸気、壮大なゲームストア

XCOM 2:選ばれた戦争以来、最高のビデオゲームターンアラウンドストーリーの1つですファイナルファンタジー14:生まれ変わり。 Firaxisの最愛のXCOMの再起動のバギーで時々イライラするフォローアップとして始まったものは、選ばれた戦争拡張、そして現在、最近の記憶の中で最高の戦略ゲームの1つです。

最初のゲームのように、XCOM 2あなたの兵士の軍隊と一緒に別の世界からエイリアンをかわすことです。これはターンベースの戦術的なゲームなので、ターンを終了する前に各キャラクターを個別に移動し、アクションに応じてコンピューターを移動させます。それは、あなたがマッチの間にあなたの作品とアップグレードして結合するチェスの試合のようなものであり、それから敵が彼らを連れて行くなら別れを言わなければなりません。 (パーマデースの設定をオフにすることができますが、それを続けることを強くお勧めします)。

選ばれた戦争一方、新しい敵の種類と同盟派factを追加しました。そのボーナスコンテンツは素晴らしいですが、それはバニラの問題を解決したコンテンツが基本キャンペーンに流れる方法ですXCOM 2イライラし、猛烈なペース。拡張により、プレイヤーは克服するための非常に多くの課題を抱えており、それはまったく新しい経験のように感じられることを探求する手段を持っています。狩りには挑戦的な新しいボス、多種多様なミッションタイプ、そしてあなたのプレイスタイルを混乱させる能力を持つアンデッドの敵がいます。

それは残忍なゲームであり、の無限のミームまで生き続けます必然的に見逃している高容量のショット最悪の瞬間に。しかし、それぞれの出会い - それは、2人の対立する兵士の間の個々の銃撃戦であろうと、ミッション全体の間で、物語を語っています。 Firaxisによって書かれたものではなく、あなたとあなたの決定によって作られたもの。

ベース/リソース管理、戦略ゲーム、またはその両方が好きな場合は、何度も何度もプレイできるゲームを見つけることができますXCOM 2:選ばれた戦争。 - RG