写真:重要な役割
近づいています重要な役割10周年記念、キャストは、彼らが彼らの遺産として何を残したいかについて少し考えています。尋ねられたときローリングストーンマシュー・マーサーは、将来について広く将来的に存在することで、コアキャストを超えてクリエイティブに投資する方法についてすでに考えていることを示唆しました。
「いつか、トーチを新しいアイデアと新しい視点を持つ信じられないほどの人々の束に渡したいと思っています」と彼は言いました。
幅広いインタビューの中で、キャストは成功に対するa敬の念と感謝の感覚を明らかにし、卓上ゲームに新たな世界的な関心を引き起こす重みと、Geek&Sundryで最初のストリームを発売してからどのように変化したかに触れました。いつ彼らは2022年にポリゴンと話をしましたチームは非常によく似た考え方でした。しかし、批判的役割のメインキャンペーンの3番目のアーク終わりに近づいていますが、批判的な役割のキャストが公にプレイしているときに彼らが築いたすべてのことに何が起こるかという疑問が生じます。
卓上会社の成長がすぐに減速しているようには見えません。ダンジョン&ドラゴンズのストリーミングされたゲームとして始まったものは、有名な声優のグループを主演するドラゴンズが、包含するトランスメディア帝国に成長しましたストリーミングプラットフォーム、出版部門、慈善団体、ライブショーのツーリング、コミック、小説、 そして絶賛されたアニメーションショーそれは最近、第4シーズンとスピンオフで更新されました。
ショーの10周年の計画についてコミュニティがどれほど興奮するべきかと尋ねられたとき、キャストメンバーのサム・リーゲルは、今後のライブショーを暗示する前に、ファンが「ミッド」を感じるべきだと冗談を言いました。強大ないいえアニメーションシリーズ、サブスクリプションベースのストリーミングプラットフォームビーコンでのプログラミングを拡張しました。
CEOのTravis Willinghamは、重要な役割のビデオゲームは「積極的な追求」であるが、会社は「長い道のりの終わりに来始めている」と述べた。ウィリングハムはまた、新年の変わり目に何かを共有することを望んでいるが、インタラクティブなスペースに「激動」があると述べた。解雇された何万人もの人々近年のゲーム業界では、同社はそれがより大きな業界にどのように適合するかを見るのを待っています。
インタビューは、未来へのうなずきで終わりました。レガシーのトピックに関して、リアム・オブライエンは、卓上ゲームと媒体への影響が増加し続けているという、数千年にわたるストーリーテリングの伝統に注目しています。マーサーは、トーチを渡すという彼の提案の中で、彼と彼の同僚が批判的な役割に築いたものは彼らにとってだけではないが、それは「次世代のストーリーテラー」でもあると述べた。
「トーチを渡す」というアイデアは遠く離れているように聞こえますが、グループがすでに良好になっているという約束です。独自の独自の知的財産に加えて、重要な役割は、真ん中そして臭いドラゴンからの物語、独立したゲームを似たような印刷に戻しますアレックス・ロバートの女王のために、すべてがテーブルトップのゲーム、アニメーション、実際の遊びでクリエイティブを支払いながら、靴ひもで有名な予算で有名な業界です。
彼らはすでに彼らの秘密のほとんどをレイアウトしていますが、クリティカル・ロールのチームは、彼らの10年目と彼らの聴衆のために持っていることに熱心な2025に移行しています。何も新しいものがなくても、彼らの仕事は、長い間燃え続けることになるテーブルトップスペースのトーチに火をつけました。