マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
昨夜、ソニーとマーベルは大きな驚きを落としました:Ratchet&Clank開発者の不眠症ゲームが作っていますPlayStation 4専用の新しいスパイダーマンビデオゲーム。
Marvelのゲーム担当副社長であるJay Ongによると、InsomniacのSpider-Manゲームは、スーパーヒーローをコンソールに導くマーベルの野心的な計画の始まりに過ぎません。
「2年前にMarvelに入社したとき、Marvel Gamesの新しい時代を案内するという委任状を持って来ました」とOngはインタビューでPolygonに語りました。 「地球上で最高のスーパーヒーローキャラクターの宝庫があります。真の壮大なゲームを作成するためにこれで何ができますか?
"は [スパイダーマン]来るもののシグナル?ああ、はい。絶対に。そして、私たちはそれについて世界に話すのが待ちきれません。」
過去数年にわたって、Marvel Gamesの出力は主にモバイルにありました(アベンジャーズアカデミー、チャンピオンのコンテスト、将来の戦い)、PC(マーベルヒーロー)そして、ディズニーインフィニティとレゴゲームの場合。マーベルファンは自分のバットマンを持っていませんでした:アーカム相当。しかし、開発中の複数のマーベルコンソールゲームでは、それが変化しているように聞こえます。
Ongは、マーベルゲームのコンソールの計画については、彼が話すことができなかったことがたくさんあると言いました。既存のパートナーシップがありますテルテールゲーム、Sony Interactive EntertainmentとWarner Bros. ' Marvelのプロパティに基づいてタイトルを作成するTTゲームですが、彼は今年後半についてもっと耳にするいくつかの作品があったことを示しました。
マーベルは、ビジネスで最高のゲーム開発者と協力したいと考えている、とオングは、ヒーローや悪役に対する会社の情熱を共有するチームだと述べた。しかし、それが誰で働いているのか、どのチームがどのプロパティに取り組んでいるのかについて選択されています。
「新しい戦略の観点から私たちが本当に焦点を当てていることの1つは、素晴らしいゲームがブランドを駆り立て、素晴らしいゲームがファンにふさわしいものであると私たち全員が信じていることです」とOngは言いました。 「問題は、「どうやってそこにたどり着くことができるの?」私たちが着陸したのは、私たちが提携した人と本当に選択的であることです。非常に選択的です。今、私は私たちが見ている10の機会ごとに、私たちはおそらく1つをしていると言うでしょう。」
Ong氏によると、Marvel Gamesには、出版社や開発者と協力するように見えるため、一連の基準があります。
「何よりもまず見ているのは、パートナーの才能レベルです」と彼は言いました。 「彼らは私たちが話しているゲームを構築する世界クラスですか?彼らは世界クラスの才能を持っている必要があります。彼らはその才能を歌わせるためにリソースを投資できる必要があります。同様に重要なことは、彼らが取り組んでいるIPに情熱を持っているのでしょうか?彼らは同じ野望を共有していますか?彼らはキャラクターが好きですか?私たちは情熱を探します。それは最初の30秒でやって来ます。
「私たちのマントラの1つは真正性です。レーベルにスパイダーマンと一緒にゲームを作るのは簡単ですが、キャラクターであるピーター・パーカーを反映する方法で本当に本物にするのははるかに難しいです。」不眠症のゲームとスパイダーマンOng氏によると、クリエイティブディレクターのBryan Intiharは、そのマントラを体現しています。
Publisher ActivisionがSpider-Manゲームの開発と出版を担当したとき、これらのタイトルは、映画や年次出版スケジュールのリリースに関連していることがよくありました。これらのゲームの品質はさまざまであり、彼らはしばしば商業的に成功しましたが、ONGは、マーベルゲームが演劇のリリースと一致するためだけにゲームを市場に押し上げたくないことを示しました。 (今後のスパイダーマンゲームは「完全に独創的」で、2017年とは無関係ですスパイダーマン:ホームカミング、ウェブスリンガー主演の次のマーベル長編映画。)
「私たちは[品質]に絶対に取りつかれています」とオングは言いました。 「それが私たちの北の星です。私たちはいつも「素晴らしいことは十分ではありません。私たちは本当に壮大なものに行きます。」
Ong氏によると、将来のマーベルゲームのタイトルがMarvel Studios映画のリリースに並んでいる場合、それは素晴らしいことですが、「この現代と年齢では、[ビデオゲームのタイイン]モデルはもう機能しません。 」
「[ゲーム]のようなものは、リソースを下回ることができません」と彼は言いました。 「あなたは開発時間を与えることはできません...ゲームに正義をするために。 「どうすればゲームを改善するのですか?パートナーがゲームを改善するのをどのように支援しますか?」
Marvel、Sony、InsomniacのSpider-Manゲーム、またはOngがファンを喜ばせると言っているTelltaleの無名のMarvelゲームがリリースされることはまだ明らかではありません。しかし、これらのタイトルは、マーベルゲームの新しいコースを表しています。
「これらのフランチャイズを構築し、[マーベルゲームで]これらのキャラクターを構築して、これはこのチームからの最初の大きなマイルストーンです」とオングは言いました。 「これは巨大な野心的なプロジェクトです。」