マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
背後にある主要な開発者トム・クランシーはディビジョンですを取っています抽出シューターそのゲームのメカニズムダークゾーンそして、そのアイデアを中心に、真新しい黙示録的なシューターを構築します。彼らの新しいゲームは呼ばれていますexoborne、そしてそれは木曜日に明らかにされましたゲーム賞。
Sharkmobによって開発された、exoborneその創造者は、「自然の終末論的な力によって引き裂かれた」世界に設定された戦術的なオープンワールドの抽出シューターとして説明されています。母なる自然は、竜巻と稲妻の嵐、そして米国南東部を荒廃させた地滑りや地震でさまざまな形で知られています。exoborne設定されています。
プレイヤーは、リボーンの役割を引き受けます。エクソリグと呼ばれる強力な鎧を制御できる特別なインプラントを装備した人間の生存者です。 「あなたはあなたが持っているものです」と、クリエイティブディレクターのペッターマナーフェルトは言いましたexoborneの元ゲームディレクター部門Ubisoftでの在任中。
Sharkmobの新しいゲームのプレスプレビューで、Mannerfeltは、プレイヤーがコルトン郡の架空のエリアの場所に立ち寄り、リソースとテクノロジーを清掃すると述べました。ローミングバンディットと他のプレイヤーとの戦い。そして、彼らが抽出ポイントに達するまで彼らの運搬で生き残ろうとしています。しかし、それは略奪者ではありません、マナーフェルトは強調されていますexoborneRPGスタイルの進行やメカニズムはありません。それはすべてあなたのロードアウトのギアについてです。
そのギアには、プレーヤーのEXO-RIGの武器とアップグレードが含まれています。各Exo-Rigには独自の長所と短所があり、マルチプレイヤーの連合国の間で相乗効果があります。 Exo-Rigは、生き残る戦闘と致命的な要素の鍵であるだけでなく、横断の鍵です。ビルトインのグラップリングフックとグライダーのおかげで、これらのスーツによって垂直性と急速な動きが可能になります。プレイヤーは、ゲームのマップ全体に散在するジップラインや車両を使用してコルトン郡を移動することもできます。
その間exobornePVPやパブリックイベントなどのマルチプレイヤー要素があり、開発者は、ソロもプレイできると強調しました。 Sharkmobはまた、ゲームの更新を通じて語られる「スリリングで進化する物語」を約束します。
exoborneライブサービスとコンテンツの更新を備えたプレミアム有料ゲームになります。ライブサービスゲームのモデルから遠ざかるゲームパブリッシャーの成長傾向を反映して、それは無料でプレイできるものではありません。exoborneまた、今後数年間で抽出シューターのスペースで競争の激化に直面します。エクステアスタジオ 'アークレイダーズ、バンジーマラソン、およびPUBGメーカークラフトンのプロジェクトBlackBudget同様のスリルを約束します。どこexoborneそれ自体を際立たせたいという願望は、その環境にあります。開発者は、銃撃戦がうまくいかなければ、相手を竜巻に投げることができると約束しました。
exoborne2024年にPCとコンソールに来ています。