ファイナルファンタジー7再生ポリゴンの私たちの多くがメインアドベンチャーに集中するのに苦労しているため、非常に魅力的なカードゲームを特徴としています。居酒屋でクイーンズブラッドのラウンドをプレイできるとき、誰が世界を救いたいと思っていますか。
私たちはこの種の気晴らしであることを示しています。ゲーム内の最愛のゲームです。おそらく、Gwentのように、これらのノベルティの1つに出会いましたウィッチャー3または(ファイナルファンタジーといえば)ブリッツボールファイナルファンタジー10。これらは典型的なミニゲームではありませんが、チャンスを与えられて、自分で立つことができ、時には立つことができる肉の経験です。
クイーンズブラッドは、ゲーム内の現代ゲームのトレンドの一部です。 2024年の最初の2か月だけで、ドラゴンのように:無限の富(以下で説明します)複数のゲームを広大なRPGの世界に詰め込み、Jujutsu Kaisen: Cursed Clash特集Jujutsa 2024野球、レトロな野球の試合は、親の格闘ゲームよりも間違いなく優れています。
クイーンズブラッドとその同類を祝うために、ポリゴンチームはゲーム内でお気に入りのゲームを集めました。コメントでお気に入りについて聞いてみたいです!
任天堂/セガの無限の富のトリオ
Image: Ryu Ga Gotoku Studio/Sega
金の心を持つ広大なRPG、無限の富友情の力、遊びの多様性、途方もなく愚かな楽しみについての真剣な物語に対するフランチャイズのコミットメントのように続きます。
無限の富の物語は、ハワイと日本の複数の都市に広がっており、一見無限の活動があります。スポーツゲーム、カードゲーム、出会い系ゲーム、収集可能なゲームなど、一口サイズのミニゲームの通常のビュッフェがあります。しかし、のトリオ動物交差点にインスパイアされたドンドコ島、クレイジーなタクシーにインスパイアされたクレイジーな食事、そして陽気な帰りのポケモンパロディスジモンは、このリストの自分のスポットを正当化するのに十分なほど楽しく、魅力的で、深く深いです。そして、それらはすべての一部です無限の富経験。
その中心にあるのは、甘いイチバン・カスガで、常に容赦なく楽観的で、ほぼすべての人を支えています。そして間に無限の富技術的にはアンソロジーの物語ではなく、彼らと共通点があります。あなたが現在していることが気に入らないなら、数分待ってください。あなたはそれまでに完全に違うことをするでしょう。- 人々の人々
女王の血
女王の血3 x 5のグリッドボードとそのカードのデッキをフィーチャーしたシンプルに見えますファイナルファンタジー7生き物と悪い男。しかし、その後、あなたは相手、おそらく子供やbar屋者に対してラウンドを始めます。そして、あなたはそれらを踏みつけ、スイーパー、レヴリコン、エルファダンクでボードを詰め込みます。
対戦相手を敗北させたので、ルールを知っていましたか?私はしませんでした。地獄、私はまだエルファダンクが何であるかわかりません。しかし、それは開発者が何をするかについて私に最も感銘を与えているものですファイナルファンタジー7再生達成しました。クイーンズブラッドの専門家になる前に、クイーンズブラッドを楽しむことができます。私はまだ謙虚な女王の血のアマチュアであるので、あなたはチェックアウトする必要があります私たちのガイドこの楽しいカードゲームの詳細については。- クリス・プラント
ホロタクティクス
非常に多くのスターウォーズのファンのように、私はいつもホロチェスをプレイしたいと思っていました。新しい希望。ホロタクティックスの中スターウォーズジェダイ:サバイバーHolochessではありません。その作成者は、魅力的なAutoChess Minigameを設計するときに明らかにインスピレーションを得ました。ルールは簡単です。相手のピースを自分で取り出してください。ゲームの開始時にいくつかのポイントを獲得して、テーブルにユニットを配置します。それからあなたは彼らを手放します。
アクションはそこから構築されます。ユニットが勝つと、より多くのポイントが得られます。これらのポイントは次のラウンドに引き継がれ、より多くのピースを置くことができます。負けて、最初から始めなければなりません。すべてのラウンドに勝つと、いくつかの甘い報酬が得られます。それは斬新な概念でも、非常に複雑でもありませんが、ホロタクティックはクエスト間の新しい転換をもたらします。
しかし、実際にホロタクティックスをゲーム内のゲームのトップ層に引き上げているのは、スターウォーズの世界に自然に適合することです。ビマとタリを救助すると、エイリアンが「奇妙なペア」と呼ばれるエイリアンを救出すると、彼らはあなたの拠点に店を設置します。それらは、町に色を追加し、ほこりから戻ってくるのに役立つランブラーのリーチに誘惑できる多くのNPCの2つにすぎません。
初めてプレイするときに基本的なホロタクティックセットを取得しますが、複数の世界を探索すると、敵やクリーチャーをスキャンして追加のピースのロックを解除できます。スキャンには時間がかからないので、このミニゲームを拡張するために邪魔にならないか、プレイしないかもしれません。 Holochessのように、ホロタクティックス存在しますスターウォーズでは、この銀河のキャラクターにとっては、遠く離れたこの銀河のキャラクターにとっては、プレーヤーにとってタイムキラーです。- それらはvelocciをcarします
解体します
最愛の物語の冒険で主人公のラップトップに隠されたゲームであるデモンタワーについて絶賛させてください森の中の夜。キャット主人公のラップトップでアイコンを初めてクリックしたとき、私はあまり期待していませんでした。たぶん間抜けなアニメーションを見ると思ったのです。しかし、開発者はアクションゲーム全体で私を驚かせました。
Demontowerでは、愛らしいピクセル化された猫を制御しながら、ダークダンジョンの床をハッキングして削減します。さまざまな武器を集めて、プレイ方法によっては異なるエンディングに到達できます。 Demontowerは、作成者からの単なる「ミニゲーム」ではありません森の中の夜。によると出版チームのメンバー、それは完全に独立した開発者から来ています。それは、本当の意味で、ゲーム内のゲームです。 - アナ・ディアス
大物
Atlusがリリースされたとき人5ロイヤル、チームはオリジナルを拡張しましたp5Tycoonというミニゲームを追加します。に基づいて実際のカードゲーム、大物は、再生されたカードに応じて終了する4ラウンドで構成されています。サイクルを獲得してポイントを獲得するために、各プレイヤーまたはキャラクターがますます高い値のカードを削減するため、サイクルを迅速に連続して回転させます。
私はすべてに入りませんルールの詳細、一部のカードにはゲームプレイにバリエーションをもたらす特別な癖がありますが、Tycoonについて知っておくべき最も重要なことは、リラックスした。ポーカーのような他の伝統的なカードゲームとは異なり、あなたはあなたのターンであまり一生懸命に考える必要はありません。これは、勝つことができると思われる最低値カード(またはカード)を選ぶだけの問題です。ゲームはあなたのためのすべてのポイントとロジスティクスを追跡します。あなたが必然的に彼をbeatったときにモルガナの失望を処理できる限り、それはファントム泥棒と時間を過ごすための素晴らしい、落ち着いた方法です。 - 広告
Junimoマップ
私にとって、最高のミニゲームは、私が再び子供のように各レベルを打ち負かしたいこの小さな猿の脳を活性化します。これは私がジュニモカートをプレイしたときに起こったことですスターデューバレー。
Junimo Kartは、ジャンプして、鉄道の壊れた部分を横切ってジャンプを越えて、ドンキーコングなどの隙間を越えます。
詳細とケアは豊富です。私は、カートがジャンプするにつれて、目、脚、腕のあるリンゴのように見えるジュニモが空中から無力に飛ぶ方法が大好きです。各レベルのユニークなテーマは、魅力的なピクセル化されたグラフィックスでレンダリングされていますスターデューのトレードマークの暖かさ。 - 広告
マシンストライク
画像:ゲリラゲーム/ソニーインタラクティブエンターテイメント経由Astewir
エルデンリング2022年初頭の雪崩はただ埋葬されただけではありませんでしたHorizon Forbidden West。また、このコンソール世代の最初の本当に素晴らしい戦術ゲームであるマシンストライクを窒息させました。
マシンストライキは、他の多くの人が2022年までに変色のあるフーガ州で立ち往生しているのが好きなら、Horizon Forbidden West:それ自体で快適に立つことができる素晴らしい小さなゲーム。のシンプルな小さな正方形のグリッドがあります違反にさらに、火の紋章の賢明な計算。あなたの作品は、地平線を定義するロボットの怪物をモデルにした木彫りであり、それぞれに異なる統計セットがあります。さまざまな地形タイルの種類は、あなたの一日またはあなたの敵の種類を台無しにすることができます。計画は最重要です。いくつかの動きが遅すぎるまで失ったことに気づかないことがよくあります。
すべての主要なハブシティ禁じられた西マシンストライクプレーヤーが特徴です。彼らを倒すと、彼らはあなたに彼らの小さなピースの1つを与え、したがって、プレイヤーを見つける、それらを捨て、彼らの作品を盗み、あなたよりも強くなり、より強くなり、より多くのプレイヤーを見つけるというサイクルを永続させます。確かに、紙の上で、私Horizon Forbidden Westプレイスルーは「About」「Aloy」でしたが、実際には、より多くのマシンストライクをプレイするための1つの大きなクエストでした。- アリマーク
グウェント
GWENT:ウィッチャーカードゲームもともと内部のミニゲームとして含まれていた収集可能なトレーディングカードゲームですウィッチャー3:ワイルドハント。しかし、ポリゴンが2016年に学んだように、それは単にリードデザイナーのDamien Monnierと彼の友人RafałJakiによる48時間のスプリントなしでは存在しません。オリジナルのウィッチャー小説でドワーフが演じるカードゲームに触発されたAndrzej Sapkowski、ペアは、週末に、そしてクランチの期間中に、プロトタイプを完成させるために、わずか2日間を費やすことができました。しかし、結果は素晴らしく、デジタルでしたCCG今、ビデオゲームの歴史の中で場所を保持しています。
なぜGwentはとても成功したのですか?まあ、良いCCGのように、それは魅力的なうぬぼれを持っています。プレイヤーがどこにいるのか魔法:集まりGwent Playersは、互いに呪文を投げる反対の魔術師の役割を引き受け、さまざまな部隊を自由に使って戦場司令官の役割を引き受けます。ゲームの元の表現には、3列の軍隊が含まれ、緊密な戦闘、近接、包囲兵器のカテゴリに分かれており、テーブルの反対側の同様の列と交差しています。その後、競争力のあるスタンドアロンのCCGのために、わずか2行まで簡素化されました。競合他社にインスピレーションを与えた戦闘スタイルです長老の巻物:伝説、氷の上に置かれました2019年。しかし、それは今日、間もなくリリースされるものに住んでいますスターウォーズ:無制限、戦闘が行われる2つの「レーン」を提供します。1つは地上ユニット用、もう1つはスペースユニット用です。
今日プレイしたいですか? aスタンドアロン、無料プレイバージョン利用可能です。最後の公式開発者が作成したパッチが上陸しました2023年10月。ゲームのバランスに対する将来の調整が処理されますコミュニティ自体によって。シングルプレイヤーのアプローチが必要な場合は、GwentがWitcher Universeのシングルプレイヤー、カード駆動型RPGセットをインスピレーションするのにも役立ったことを知ってください。ThroneBreaker:The Witcher Tales。半分は悪くありません!- チャリーホール
qub3d
リバティシティの世界に散らばっていますGrand Theft Auto 4IS QUB3D、最も近いロックスターが自分で作ることになる可能性が高いプレイ可能なアーケードゲームですテトリス。
qub3dはですGTA 4Atariのように再生する色付きのタイルマッチングパズルのジャンルを取り入れるクラックス、カプコンスーパーパズルファイター、そしてセガプヨプヨ。 (ゲーム内qub3dフライヤーは、「以前にプレイしたパズルゲーム」だと冷笑的に冗談を言っています。)プヨプヨ、プレイヤーは同じ色の4つのタイルを並べる必要があり、プレイ可能な色の数は進行するにつれて増加します。その複雑さに対抗し、パズルゲームの式を混同するために、QUB3Dは、より深い深さをいじくタイルをクリアする特別な動きを追加します。
QUB3Dは、開発者がこれらのアーケードにインスパイアされた体験をゲームに忍び込むことができる時代と呼ばれています(例えば、Mortal Kombat:欺ceptionのパズルコンバット、プロジェクトゴッサムレーシング2幾何学戦争) - ますます安全なAAAゲームスペースでの危険な動き。確かに、qub3dは少し単純すぎて、同じ会話に陥るにはテトリス。しかし、すべてのゲーム開発者に作成するよう奨励しましょうテトリス- 彼らの夢のキラー。それはその古いことわざのようなものです:月のために撃ち、あなたが見逃したとしても、あなたはかなり堅実なパズルゲームの近くに行き着きます。- マイケル・マクワートル
ジオメトリ戦争
内部:プロジェクトゴッサムレーシング2
あなたがレースゲームをしているなら、あなたが見つける最後のことはアーケードツインスティックシューティングゲームだと言うのは公平です。奇妙な創造物」プロジェクトゴッサムレーシング2オリジナルのXboxでは、そのレースで非常に高く評価されていましたが、Geometry Warsと呼ばれるミニゲームに対しても多くの賞賛を得ることができました。ゲームのガレージで仮想アーケードキャビネットを使用してアクセスしたジオメトリウォーズは、驚くほど洗練されたレトロシューターであり、画面を飛び回り、形を破壊し、ハイスコアを求めて戦いました。それは明らかに、正確なタイヤトレッドの再作成よりも想像力豊かなものに取り組みたいと思っていたチームのメンバーにとって情熱プロジェクトでした。
元のジオメトリ戦争はクールなボーナス機能でしたが、ゲームは真の現象になりましたジオメトリウォーズ:レトロの進化。元のXbox360用にリリースされた、レトロの進化元のコンセプトを肉付けし、いくつかの派手なHDグラフィックスを追加し、Xbox Liveアーケードサービスのチャートのトップに達する本格的な製品にコンセプトをアップグレードしました。その後の続編は魔法を捉えるのに苦労するでしょうが、2000年代の最も愛されているアーケードゲームの1つがレースシミュレーションで隠された御treat走として人生を始めたと考えるのは驚くべきことです。- russ frushtick
ブリッツボール
2002年、ファンタジースポーツ(水球、サッカー、サッカーの一部を組み合わせて作成された)が、その戦略と再生可能性においてそのような深みで発明されたのを見るのは注目に値しました。ブリッツボール、広大なロールプレイングゲーム内に隠れていますファイナルファンタジー10、リーグとトーナメントのモードを提供しています。これは、一部のフルオンスポーツゲームが提供する以上のものです。
部分的には、私はそれが私の好みをターゲットにしたので、私はブリッツボールが大好きでした。私はRPGよりもスポーツゲームにずっと興味を持っています。特に私が若かったとき。私は、メインゲームを続けるのではなく、Blitzballを再生することで、兄弟(逆にスポーツゲームよりもRPGにはるかに多くのことをしていた)を悩ませていることを鮮明に覚えています。
そして、部分的には、架空のプロのブリッツボール選手のワッカのために、私はブリッツボールが大好きでした。彼はおそらく私が大いに衝撃を与えた最初の架空のヒンボであり、さらに多くの人のために道を開いています。だからもちろん、私は彼が興味を持っていたことに興味がありました。それはあなたがクラッシュで行うことです。 - pv