Good and Evil 2を超えてどうしたの?

6月、リリースの前夜Good&Evilを超えて-20周年記念版、パブリッシャーUbisoftは驚くべき発表をしました:そのゲームの続編、善と悪を超えて2、まだ開発中です、会社は言った。これは、2021年以来、17年間驚異的な17年間勤務している続編に関する最初の公式アップデートでした。

最終的に配信することが真剣であることを示すために善と悪を超えて2ある時点で、Ubisoftはオリジナルのリマスターに続編の新しいティーザーを入れました善と悪を超えて。記念日版の新しい宝狩りは、「物語のリンクについてもっと明らかにする」善と悪を超えて2、フランチャイズに対するUbisoftの永続的なコミットメントを示しています」と同社は言いました。

その物語のリンクは、プレイヤーによってすぐに発見されました。それは、ジェイドの母像であり、宇宙海賊船ガダの船長であるダキニの主人公ジェイドへのホログラフィックメッセージを示しています。ハートフェルトの録音に加えて、ダキニはジェイドに、に登場するキャラクターに結び付けられた多くのアーティファクトを提示します善と悪を超えて2- 元のゲームの前編。

収集可能なアーティファクトには、Dakiniのコンパス、チンパンジー海賊ノックスのナイフ、Gada Engineer Callumのチェスピース、パイロットヤシャンのゴーグル、チーフメディカルオフィサーUMAのドリームキャッチャーが含まれます。これらのキャラクター - 全員が見られました善と悪を超えて2の2018年の映画の予告編 - ジェイドが20回目のアニバーリーリリースで収集できる一連のマルチメディアディスクに追加の色が与えられます。

この新しいコンテンツは、Ubisoftが以前に公開されたキャストと設定に固執することを計画していることを確認するように見えます善と悪を超えて2、その不条理な長い開発のタイムラインについて一連の浮き沈みを見てきました。のバージョンかどうか善と悪を超えて2最終的に出てくるのは、以前に約束されていた、またはより控えめなものがまだ見られていない広大なオープンワールド、シングルプレイヤー、協同組合の共有宇宙です。

しかし、私たちがここに到達した方法と、Ubisoftが言ったことを思い出させるために善と悪を超えて2過去10年半にわたって、ゲームの開発の短い歴史を読んでください。

善と悪を超えて2当時のゲームディレクターのミシェル・アンチェルが続編をからかいたとき、2007年までさかのぼって最初にからかわれました任天堂パワーのページ。 「私は現在、私にとって大きな意味を持つゲームに取り組んでいます」とAncelは言いました。「財団は没入感と信じられないほどの旅の感覚です。」

1年後、アンチェル自身が後にプロジェクトを完全に発表し、フランス語の出版物を伝えますGamesvideo、「私は取り組んできました善と悪を超えて2。私たちは1年間事前に生産しています。 [...]しかし今のところ、それはドラフト段階にあります。 Ubisoftはまだ承認を与えていません。」

Ubisoftは、最初の公式の外観をリリースしました善と悪を超えて2Ubidays '08イベントで、キャラクターの復活をjadeとpey'jの復活をからかいますが、ゲームを続編として完全に命名していません善と悪を超えて。この予告編は、Ubisoftによって、当時の実質コンソールのグラフィカルな忠実度の代表として説明されています:PlayStation 3およびXbox 360。

続編の公式公開の1年後、おそらくリークされたゲームプレイトレーラーは、さまざまなメディアからオンラインで公開されました。 Ubisoftは、それが意図的に映像を漏らしたことを否定しました。それは、街の通りを駆け抜け、配達ヘリコプターをハイジャックすることで彼女の追跡者を逃れるキャラクター(一見jade)を示しました。 Ancelは、リークされたゲームプレイの信頼性を検証しましたGeoff Keighleyとのインタビュー、ゲームディレクターと彼の出版社の間の継続的な前後のように思われたもので、宣伝する方法について善と悪を超えて2

次の10年間、の運命善と悪を超えて2不明でした。 UbisoftのCEO Yves GuillemotとAncelは、複数のインタビューで、ゲームはまだ開発中であるが、他のプロジェクト(レイマンの伝説野生)進行を遅くまたは中断した。 UbisoftのLaurent Detoc社長は、より懐疑的だと思われましたBG&E 2運命、言う業界のゲーマー2009年、「それが出てくるかどうかはまだ見られない」。

善と悪を超えて2Ancelがゲームのコンセプトアートを投稿した2016年に再浮上しましたInstagram、その前編の設定をほのめかし、ゲームはまだ「プリプロダクション」にあると言っています。 Ubisoft後指定されたFacebookの投稿でBG&E 2「開発中」でした。

E3 2017、Ubisoft再現された善と悪を超えて2新しい映画の予告編これにより、ゲームのスペースパイレーツキャストの多くが導入されました。AncelとUbisoftは、このゲームが前編であることを確認しましたそして、そのプレイヤーは自分の創造のキャラクターの役割を引き受けるでしょう。彼らは再びジェイドのように演奏しませんでした。アンチェルもそれを確認しました10年近く前に示されたゲームの以前の反復は、物語の続編からでした、そしてゲームが過去10年間で大幅に変化したこと。

アンチェルもaを示しましたの14分間のゲームプレイデモBG&E 2その年、彼は「私たちがVoyagerと呼ぶエンジンの技術的なデモンストレーションと、いくつかのゲームプレイ要素を備えた実際のゲームの間のミックス」と説明しました。

ゲームの2017年の展示では、Ubisoftも紹介しました宇宙モンキープログラム、Good&Evilのファンが「ゲームに直接統合されるアートと音楽を作成する」ための方法として売り込まれたイニシアチブ。

「BGEコミュニティは、長年にわたって信じられないほどのファンアート、ファンフィクション、コスプレ、音楽、ビデオのビデオをすでに作成しているので、すべてのコミュニティメンバーにより包括的である方法を考えていました」とUbisoftの説明プログラムの読み取り。 「HitRecordとのパートナーシップを通じて、コミュニティはゲームの作成にさらに直接参加できます。」

HitRecord俳優のジョセフ・ゴードン・レビットの会社であり、「あらゆる種類の芸術を一緒に作るのが大好きな人々でいっぱいのコミュニティのコラボレーションのハブ」として機能するウェブサイトです。Gordon-Levittによると。 Ubisoftがファンに依頼しているように見えたので、Space MonkeyプログラムとHitRecordの関与はすぐに反発を引き起こしました。未払いの労働力と仕様を貢献しての作業を作成する善と悪を超えて2、唯一のリターンは「特別なイベントとデモの約束であり、ゲームを最初にプレイする」ことの約束です。

2018年、UbisoftはGada Space Pirate Crewを探索し、若いJadeの帰りをからかい、2番目の映画の予告編を出しました。

この後、UbisoftとAncelはゲームの開発で再び静かになりました。 2020年9月、AncelはInstagramで発表しました彼は持っていた完全に左Ubisoft、しかし、それは「[何ヶ月も)今善と悪を超えて2そして野生]チームは自律的であり、プロジェクトは非常に順調に進んでいます。」翌月、アンチェルは言った彼は2年近くUbisoft Montpellierチームと直接仕事をしていなかったので、彼はアドバイザリーの役割でのみゲームに取り組んでいたと言いました。その更新は、フランスの新聞のレポートに応じたものでした解放それは、ゲームの厳しい労働条件とアンチェルからの混oticとした方向を主張していました。

2021年、Ubisoftは続編の大まかな更新を提供し、財務諸表で言った善と悪を超えて2開発は「順調に進んでいました」。しかし、2023年、ゲームはひどい打撃を受けました。そのクリエイティブディレクター、エミールモレル、40歳で突然死んだGood&Evilを超えて-20周年記念版含まれていますモレルへの小さな賛辞:ベテランゲームデザイナーへの花の花束とカード。

のリリースGood&Evilを超えて-20周年記念版そして、(現在の)前編との新鮮な物語の結びつきは、ファンが最終的にフランチャイズで新しいゲームを獲得する年でUbisoftから見た中で最も強力なコミットメントです。ジェイドとペイジのアニメシリーズへのカメオ出演の外キャプテン・レーザーホーク、それはubisoftからの人生の唯一の兆候ですBG&E 2フィニッシュラインで。しかし、出版社のようなゲームへの頑固な献身を考慮してください名誉のためにレインボーシックスの包囲、そして苦しいプリンスオブペルシャ:時間の砂リメイク、それを信じる理由があります善と悪を超えて2ついにここに来ます。いつか。