画像:カプコン
ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。
カプコンが明らかにしましたそのスマッシュがヒットしたことモンスターハンターワイルドキャンペーンの後半で、さらなるストーリーの進歩を不可能にすることができるゲームを破るバグがあります。
バグはで発生します第5-2章:世界が逆さまになりました。特定の重要なNPCは表示されず、さらなる進捗をブロックします。あなたがすでにその点を過ぎているなら、あなたは明確になっています。あなたがそれをヒットしようとしているなら、多分あなたのキャンペーンを一時停止します。
問題が修正されるまで待つのに長すぎるべきではありません。カプコンは約束したそれは今夜、3月4日の午前3時/真夜中のPSTにライブに行く予定です。遅刻を計画している場合モンスターハンターワイルドただし、友人とのセッションに注意してください。パッチは、リリース時にすぐにすべてのオンラインセッションからプレーヤーをキックします。オンラインでプレイを続けるには、ゲームを更新する必要があります。パッチでは、成分センターの既知の問題も修正し、食事を焼きます。
モンスターハンターワイルドまた、PCバージョンのパフォーマンスの問題に対するプレイヤーからの批判にも直面しています。Steamユーザーのレビュー現在、「Mixed」に座っていますが、Gaming Tech Experts Digital Foundryは、「PCバージョンを推奨できない」と述べました。深遠なパフォーマンスの問題。」
それにもかかわらず、ゲームはaですSteamの大ヒット。土曜日、モンスターハンターワイルドプラットフォーム上の1,384,608の同時プレーヤーのピークを記録しました。史上5番目にプレイされたゲームプラットフォーム上。