Rohirrimの戦争は混乱していますが、それはまだLord of the Ringsにとって最高の未来です

ロードオブザリングをメディアフランチャイズと考えるのはちょっと奇妙です。 JRR Tolkienの仕事には多くの適応がありましたが、彼らは本当に2つの情報源からしか来ていません。ロードオブザリング本とホビット。まっすぐな適応が次のかどうかピーター・ジャクソンの三部作、ラルフ・バクシーとランキン/ベースの適応、またはプライムビデオ権力のリング、それらはすべて、何らかの形で同じソース資料に従います。それ以来見るのは面白かったピーター・ジャクソンのホビット三部作Tolkienの作品の最近の適応のうち、どのくらいの数が描かれています。王の帰り本。

同じようにTolkienは言語を使用して物語や世界を作り上げました、彼は付録を使用して、の大きな冒険の背景を詳述しましたロードオブザリングそして、中つ国のより大きな歴史を垣間見ることができます。物語には比較的欠けていましたが、トールキンはこれらの付録で彼の世界を詳述した作品は、公開された作品が肉体化され、生き生きとし、歴史に満ちていると感じた理由の大きな部分です。大変動イベントとは別に権力のリングカバーしているのは、ほとんどの付録の内容は「大予算の大ヒット作の適応」を叫ぶことはありません。彼らは世界を終わらせた利害関係のない小さな物語であり、それでもはっきりとトールキン風が感じています。

これは私たちをもたらしますロードオブザリング:ロヒリムの戦争、今では最大でストリーミングしています。ランキン/ベースの適応以来、最初のアニメーションのトールキン適応です王の帰還45年前、そしてトールキンの作品に基づく最初のアニメ。それはどのように比較的小さな話をしますヘルムの深い男性の領域間の無数の戦争の1つで、その名前を得ました。興行収入に影響を与えなかったとしても、Rohirrimの戦争画面上のロードオブザリングにとって可能な限り最高の未来についていくつかの重要な教訓を残してください。

この映画には、ヘルムハンマーハンドが1回のパンチで男を殺すような、スリリングなアニメの瞬間が含まれています。mûmakまた、すべての人がからのように見えるこの信じられないほど大きな男がいる驚異的なシーケンス私のヒーローアカデミアすべてに行きますTsushimaの幽霊侵略軍に。それは、ピーター・ジャクソンの三部作の遺産と衝突しないほど小さな話です(1つのカメオを除いて、このアートスタイルに翻訳されている場合、これは半分悪く見えません)が、それでも人間のドラマと幻想的な要素を備えた中つ国の物語のように感じます。

それでも、多くの指標によって、この映画はオルサンの大きさの混乱でした。締め切り報告映画が速く追跡されたので、ワーナーブラザーズが権利を維持できることロードオブザリングファンが望んでいることを知っている映画を作るためにゴラムの狩り。それが本当かどうかにかかわらず、Rohirrimの戦争このサイズと口径の他のアニメーションプロジェクトと比較して、むしろ短い制作スケジュールを持っていました。2024年のAnnecy Animation Festivalでのプレゼンテーションで言った。その急ぎのプロダクションの結果は、完成した映画のすべての瞬間に感じられることがあります。

通常、このようなアニメ映画には、10年近くになり、1つの屋根の下で働くいくつかのアニメーションディレクターが関与する可能性があります。代わりに、それは数年で1人の監督の下で行われ、多くのアウトソーシングがありました。 「それは前例のないようなものであり、[監督川頭監督]はそれをして自分を殺しそうになりました」とプロデューサーのジョセフ・チョウは語ったindiewire

急いで生産が特に顕著である領域の1つは、キャラクターの演技にあります。カミヤマは2Dに翻訳されたモーションキャプチャに頼らなければなりませんでした。利用可能なアニメーターの欠如(アニメ業界の現在の大きな問題)また、チームがアニメーションを支援するために日本と海外の60を超えるアニメーションスタジオに依存しなければならなかったことを意味し、コミュニケーションの困難の層を追加し、意見の相違や間違いを修正する時間をあまり残さなかった。

結果は非常に明確です - 映画はその方法を考えると、主要なフロップと見なされました2000万ドルの世界的な興行収入が取られています他のLOTRフィルムと比較して。 (ラルフ・バクシーでさえロードオブザリング劇場でより良くなりました - 1978年に戻って。)Warner Bros.映画を劇場に捨てて、実質的に広告がありませんでした。そしてRohirrimの戦争報告された3,000万ドルの生産予算は、以前の中つ国プロジェクトにコストがかかっているものの一部です。それでも、ロード・オブ・ザ・リングの映画として、そしてアメリカでの劇場アニメがテレビシリーズの栄光のプロモーションをリリースする時代のアニメ映画として、これまで以上に成功しています、ロヒリムの戦争失敗した。これはおそらく私たちがトールキンアニメのために持っていた唯一のチャンスであり、ワーナーブラザーズはそのチャンスを浪費しました。それでも、この特定の映画はヒットではありませんでしたが、たとえば、ゴラム主導の地獄が私たちを待っているものよりも、フランチャイズにとってより良い未来を垣間見ることができます。

まず、スタンドアロンの側面がありますロヒリムの戦争。ジャクソンのホビット三部作から、レゴラスとネクロマンサーのストーリーラインの両方の靴を履いて、権力のリング不必要なガンダルフ起源の物語を私たちに与える、ロヒリムの戦争中つ国の世界を大きく感じさせる自己完結型の物語のように感じます。

確かに、世界を変える利害関係の欠如は、物事のより大きなスキームで比較的重要ではないと感じますが、それは魅力です。この物語は、トールキンの付録の多くと同様に、何千年もの歴史を持つ世界の絵を描いており、時代や参加者にとって重要だと感じている小さな戦いと物語を備えていますが、最終的には伝説に渡り、忘れられないものになります。

私たちがすでに画面で見た素材からギャップを埋めるのではなく、使用するように映画全体ガンダルフとアラゴルンがそれをどのように見つけたかを説明するためにゴラムはモルドールの力に2つのキーワードを言った- ワーナーブラザーズは、中つ国をそのような広大な架空の宇宙にする多くの物語に光を当て続けるべきです。

次に、アニメーション要素があります。アニメーションは、実写が再現できない不可能なことを達成できます。その間ロヒリムの戦争ピーター・ジャクソンの三部作のビジュアルに固執して、将来のアニメーション映画の潜在的な映画は同じことをする必要はありません。アニメーションは、この架空の宇宙にそれにふさわしい視覚的な範囲を与えることができます。

アニメーションを通して、私たちは実際に視覚的に気まぐれなトム・ボンバディル映画を手に入れることができましたこの間抜けなキャラクターをザラザラしたテレビ番組にフィットさせようとしていますフリンの子供たち80年代の偉大な暗いアニメーション映画の脈に描かれた暗くて落ち着いたアニメーション化された適応を得ることができます。危険とサスペンスと話をしている動物に満ちたロマンチックな冒険であるベレンとルティエンの物語は、アニメ形式では実写形態よりも実現可能です。

これらの3つのストーリーだけでも非常に異なるため、視覚的にユニークな適応が必要です。アニメーションが優れています。スターウォーズ:ビジョンフランチャイズの認識可能な画像を尊重しながら、アニメーションで劇的に再考できることをすでに示しています。中つ国は同じ治療を受ける必要があります。それは画面上で販売されていました。一種の明確な世界のトールキン教授は想定していました。1つの視覚的なスタイルや、単なる大きな「メイン」の物語だけで捉えることはできません。

ロードオブザリング:ロヒリムの戦争現在Maxでストリーミングしており、レンタルや購入に利用できますアマゾンファンダンゴ、およびその他のデジタルプラットフォーム。