Pathfinder2eレビュー:Dungeons&Dragonsの最大の競合他社が独自に登場する

市場で10年以上後、Pathfinderロールプレイングゲーム2つのことで知られています:その起源Dungeons&Dragonsの古いエディション、および困難な複雑さそのルールセットの。木曜日はグローバルな打ち上げ日ですPathfinderの第2版そして、をじっと見つめた後PathfinderコアルールブックそしてPathfinder Bestiary2週間の大半の間、私はその見通しに興奮しています。

第2版​​は、テーブルでとても楽しい複雑さを失うことなく、Pathfinderの戦術的な戦闘を改良します。一方、これらの新しいソースブックは、そのユニークな世界とその多くの異なる人々を鋭く集中させるのに役立ちます。システム内のゲームをすぐに起動する予定がない場合でも、これらのドキュメントは、どのシステムに関係なく、自家製のキャンペーンに最適なインスピレーションです。

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簡単な歴史のレッスン

D&Dを参照ポイントとして直接使用せずにPathfinderについて話すのは困難です。しかし、ペンアンドペーパーRPGにさらされた人の大多数が前者よりも後者についてより多くを知っていることを考えると、それは始めるのに最適な場所です。だから、読者の頑固なパスファインダーのファンに謝罪しますが、私は今日、他のすべての人のためにちょっとしたテーブル設定で物事を蹴っています。

Gary GygaxとDave Arnesonが1970年代にD&Dの初版を作り上げたとき、それは今日とは非常に異なる動物でした。ゲームプレイは、特定の出会いや冒険の物語にあまり焦点を当てていませんでした。代わりに、戦闘のナッツとボルトに重点が置かれ、着陸吹きやキャストの呪文のための複雑なルールがありました。第2版​​と第3版のD&Dを通して、熟練したプレーヤーの尺度は、危険から抜け出すことができるかどうかを見るのではなく、テーブルで単純な数学ができるかどうかにかかっていました。のような署名の冒険恐怖の墓、いくつかの名前のキャラクターが散らばっている肉粉砕機でした。

しかし、D&Dが成長するにつれて、出版された冒険の口調と音色も成長しました。大きなターニングポイントはでしたクラシックレイヴンの天井、1983年に最初に公開されました。これは、D&Dの最初の完全な物語のアークの1つであり、プレイヤーが複数のゲームプレイセッションで明らかにしなければならなかった希望、欲望、不純な動機を備えた複雑な悪役を特徴としています。その著者と、足跡をたどった作家とデザイナーは、今日の第5版のD&Dの舞台を設定するのに役立ちました。かつてないほど多くのソーシャルゲーム。だから、他の人がそれを体験するのを楽しんだり聞いたりすることさえしていない多くの人がプレイしていない理由ですライブストリームとポッドキャストを通して

今日は、どんな種類のマーカーやミニチュアを使用せずにD&Dのキャンペーン全体をプレイできます。いくつかの点で、それはからビネットを作りますストレンジャーシングス- 4人の男の子がカードテーブルの周りに座って、紙グリッドでピューターミニチュアを押しのけて- 少し時代錯誤。

そうではないことを除いて。

戦術的な骨には、ペンと紙のロールプレイングのように、まだたくさんの肉が残っています。ミニチュアを動かしてシンプルな数学をするのはとても楽しいことです。 Pathfinderは常に紙グリッドとミニチュアの使用を受け入れてきました。3.5と呼ばれるD&Dの古いバージョン- 常にそれを反映しています。 Pathfinderの第2版にも同じことが言えます。 1インチの正方形を持つゲームプレイマットと同様に、戦闘の遭遇には何らかのミニチュアまたはマーカーが必要です。

それは、ストーリーテリングが後部座席になるという意味ではありません。 Pathfinderの第2版をプレイするとき、第5版のD&Dよりもダンジョンをクリアするのに時間がかかるでしょう。それはバグではなく、機能です。

より洗練された体験

Pathfinder Second Edition Excelsは、以前よりも戦闘を複雑にすることになっています。それは、プレーヤーが自分のターンでできることのルールを改善することにより、最も基本的なレベルでそれを行います。この「アクションエコノミー」は、それが呼ばれているように、以前よりもはるかに簡単です。コアルールブック。その結果、学習がはるかに簡単で、テーブルでのハーリードゲームマスターのためにはるかに簡単に実行できるゲームシステムができました。

Pathfinder文字は、ターンで3つのアクションのみを実行できるようになりました。これらの行動には、剣を描いたり、呪文をかけたり、パーティーの誰かに何かを叫んだりすることも含まれます。戦闘で行うすべてのものにはアクションコストがあり、すべてのアクションのすべてのコストが明確に説明されています。その結果、Pathfinderの第2版は、以前のイテレーションのために蓄積されたERRATAと例外のhodgepodgeではなく、統一された完全なと感じています。

グラフィックデザインの演習として、パスファインダーコアルールブックそれ自体は並外れたものです。他のゲームシステムでサイドバーまたは小さなオーダーメイドのグラフィックに追いやられる詳細は、精巧な図と図面を備えたページ全体を取得します。テキスト自体内の繰り返しと相まって、そのような細部への注意は、それを真の参照文書にします。つまり、プレイヤーとゲームのマスターは、ルールを探している本のセクションの間でやり取りする時間が少なくなります。

特別な注意事項ですコアルールブックの付録には、明確で簡潔な方法でアクションエコノミーを参照する組み合わせ用語集とインデックスが含まれています。前後のドキュメント全体は非常によく組織されており、プレーをスピードアップする意図で思慮深く設計されているようです。私は海岸の最近のウィザードのバージョンに本当のお金を払っていますプレーヤーのハンドブック同様の方法でレイアウトされています。

私に不満がある場合、彼らはの頑丈さについてですPathfinderコアルールブックカバーとバインディング。テーブルの上に完全に平らになり、読みやすい美しいマットフィニッシュページを明らかにしますが、信じられないほど薄っぺらに感じられます。前面と背面の両方のカバーを膝の上に簡単に壊すことができました。私のものと同じくらい多くの使用が見られる可能性が高いので、私はすでにその生存性を改善するアフターマーケットの袖を探しています。 59.99ドルのソースブックの場合、それは少し失望します。

ただし、残念ではないのは、内部で利用可能なキャラクターのカスタマイズオプションの深さと幅の幅です。ここに無料で束ねられた1つの追加のソースブックに相当する資料に相当するものが簡単にあります。

Pathfinder Second Editionには、署名ゴブリンレースを含む6つの祖先と、複数のバリエーションが含まれる12の完全にプレイ可能なキャラクタークラスが付属しています。これは、スターターセットに相当するものに対する非常に多くのコンテンツであり、Pathfinderシステムの成熟度とPaizoの自信を物語っています。これコアルールブックほか、複数のキャラクターが同じ戦闘の役割を共有していても、パーティーが初日から独自のフレーバーを持つことを保証します。

Golarionの世界については、詳細にも説明されています。 D&Dの忘れられたレルムの設定がキャンペーンからキャンペーンまで少し同じ感を感じることができる場合、Pathfinderの設定ははるかに多様です。単一の大陸のほんの一部には、ハイファンタジー、アフリカにインスパイアされたファンタジー、海賊をテーマにしたエリア、ゾンビで満たされたアンデッドの領域に捧げられた領域が含まれています。その宇宙だけに固有の奇妙さ。他の惑星もあります。

Golarionは大規模に感じ、この新しいPathfinderの可能性コアルールブックほとんど無限に感じます。それはパイゾにとって素晴らしいショーであり、来るべきものの兆候です。卓上RPGは長い間です1つの800ポンドのゴリラが支配しています。 Pathfinder Second Editionは強力な製品であり、そのゴリラを止まり木からノックする可能性は低いですが、それでもペンと紙のゲームのファンの風景を具体化するのに役立ちます。

Pathfinderの第2版の詳細については、パイゾのウェブサイト、開始するために必要なすべてのコピーを見つける場所に関する情報が含まれています。の物理的なコピーPathfinderコアルールブック販売に行きますAmazon経由木曜日から、世界中のフレンドリーな地元のゲームストアとインディアナポリスのGen Conコンベンションのパイゾブースで。デジタルバージョンも利用できます。仮想卓上アプリRoll20は、木曜日からゲームもサポートしています

Pathfinderの第2版は、Paizoが提供する最終小売製品を使用してレビューされました。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら