レースの終わりに、1985年のアウディスポーツQuattroのかすんだドライバーのサイドウィンドウに刻印されたサムプリントがすべてを述べています。印象的に詳細で、全体的に楽しいホットホイールが解き放たれました、木曜日に発売された車は、実際に遊んでいるおもちゃのように感じます。
以前のホットホイールゲーム(解き放たれた27日、私のカウントでは)は、一般に、視聴者の世界への視点を縮小するか、そのうちの1つを私たちのものにすることにより、一般的に同等のスケールでプレイヤーと車を提示しました。ホットホイールが解き放たれました60台の車両艦隊を本物のサイズで綿密に維持し、私たちが住んでいるフルサイズの世界を動かし、物理学の法則を主題にします。その結果、ホットホイールの魅力を生かしてくれる、合法的に挑戦的なレーシングビデオゲームができました。
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カメラがカスタムフォルクスワーゲンの内部に拡大すると、実際のホットホイール車のマットグレープラスチック、床の中央の1席、ホイールが特徴のないステアリングコラムに貼り付けられた固体ディスクが明らかになります。そして、この車が赤いプラスチックの跡をジッスルしたり、テーブルの脚に耕したとき、彼らのひび割れの速度、衝突、リバウンドに居間の真似があります。
これは、ミラネーゼのスタジオマイルストーンが達成する美学だけでなく、車に非常に直感的な取り扱いを与えるためにも重要です。説明するのは難しいです。私は常に等身大モデルでアーケードまたはアクションレーサーを運転しますが、私は自分の動きと同じように彼らの動きにつながっているとは感じていませんホットホイールが解き放たれました。AIレーサーがいるので、それは重要ですホットホイールが解き放たれました上部2(4人の)の難易度に予期せず頑丈な挑戦をもたらします。
ホットホイールが解き放たれましたオンラインマルチプレイヤー、ローカルスプリットスクリーンマルチプレイヤー、またはYou-Again-the-aiレースの主食で、あなたが収集してレースをするための60台の車があります。これらの車は希少性で採点され、車両は仮想現金または部品と交換でき、それらをアップグレードするために使用できます。また、City Rumbleと呼ばれるキャンペーンモードもあります。このモードでは、プレイヤーが新しい車両のロックを解除したり、ランダムに別のライドを授与するブラインドボックスを獲得したりします。シティランブルでは、レースにはグレードが混在しており、有名人のカメオとTMNTパーティーバンやバックトゥザフューチャーデロリアンなどのコレクターのアイテムがあります。
これらすべてのモードのレースには、ドリフトと、その強さが他の車の属性とバランスが取れているターボブーストという2つの特別な能力のみが含まれます。ここには武器や特典がありません。アーケードレーサーにとって、それはスキルと車両の物理学に爽快な焦点であり、マイルストーンは過去20年間にわたってコアモータースポーツシミュレーションを構築した経験と評判のために、このデザインの選択をすることができます。
トラックでは、車や他の誰かの人に何をするかではなく、より速くなることで勝ちます。接触は避けられませんが、方向の速度と変化は非常に速いため、戦術的な衝突は通常ゲームプレイの中核部分ではありません。あなたの勝利のプレーは、常にあなたの車をトラックに留め、サイドの手すりから離れ、驚異的な距離(インチで測定)のためにドリフトに反論し、ターンの頂点にターボブーストに横たわっています。
各車両には、車の設計に関連する異なるターボブーストがあります。バンパー車であるバンプには、排水が困難な長いターボがありますが、より速く、より危険なサメのサメは、3つの使い捨てのブーストを持っています。運転するとゆっくりとすべての充電をブーストしますが、ドリフトはそれらをより速く充電します。
ドリフトの実行は非常に簡単です。より長い間それを維持する方法を学ぶには、練習が必要です。ほとんどのアーケードレーサーのように、スピードはコースの知識なしには何もありません。そのような直感的な物理学と内部の結果ホットホイールが解き放たれましたレーシング開発者としてのマイルストーンの真正性に相談してください。運動ホットホイールが解き放たれました本当のエンジン4でレンダリングされています。他のアーケードレーサーのように、表面やスクリーンの領域にロックされたものはありません。ぐらつきのジャンプ着陸はあなたを転倒させる可能性がありますが、それは不公平とは感じません。裸の床を横切って抜本的に右折して、トラックへの再入国を完全に逃したとしても、私は完全にレースから抜け出すことはありませんでした。中程度の難易度でトラックからクラッシュしても、私は戻ってアクションを後押しすることができました。たぶん勝利は手の届かないところにあったかもしれませんが、トップ3は常に合理的でした。
AIに関しては、彼らは合法的に厳しい競合他社であり、それ自体がフィニッシュラインへの控えめなゴムバンドの追跡全体を押し上げています。経験則として、一般的な車は、まっすぐな戦いで他のAI普通のあらゆるAIに対して勝つことができます。そしてより低いレベルでは、ホットホイールが解き放たれました私が自分のブーストとターボ料金でカウンターするのに十分なスペースを残して、AIを粉砕した感覚で大きなリードを築きました。困難で極端な困難で、私は最初にパックの前に到達し、勝つか争うためにゼロの間違いを犯さなければなりませんでした。
ホットホイールが解き放たれましたまた、カスタマイズツールキットとトラックエディターにも詰め込まれています。ロック解除可能な要素と装飾もCity Rumbleで授与されます。私はトラックエディターであまり時間を費やしていませんでしたが、堅牢なカラーリングエディターは私の多くの注目を集めました。それはかなり静かにゲーム全体で最高の資産です。カラーリングオプションは、エナメル質からフレーク、キラキラ塗りの塗装の仕事、洗練されたフェイククローム、マットグレーのダイキャストメタルまで、さまざまな車両仕上げと材料のリアリズムを実際に紹介しています。私は私が使用する色のパターンに簡単に一致させることができましたF1 2021、たとえば、私のレースチームのふりをして、正式にライセンスされた収集品がありましたホットホイールが解き放たれました、編集者に含まれるデカールのライブラリに感謝します。仮想ホットホイールを収集するのは楽しいです。それらを作る(または塗り直す)ことは喜びです。
これはすべて、非常に強く、広く魅力的なレーサーになります。ホットホイールが解き放たれましたMilestoneのMotoGPとMonster Energy Supercross、およびF1およびWRC Gamesが、ライセンスされたモータースポーツゲームの継続的なルネッサンスのもう1つの勝者として、そこにいます。おそらく専用のモータースポーツやシムレースファンではない人にとって、それは彼らのレースゲームオブザイヤーの強力な競争相手になる可能性があります。私は過去4年間で仮想ギアヘッドになりました、そしてホットホイールが解き放たれました少なくとも私の議論においてです。
ホットホイールが解き放たれました2021年9月30日、Nintendo Switch、Windows PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズXでリリースされました。ゲームは、Koch Mediaが提供するプレリリースダウンロードコードを使用してXboxシリーズXでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。