猿の惑星の王国はテーブルに何ももたらさない

Joshua Rivera (彼/彼)は、映画、テレビ、ビデオゲームの批評を専門とするエンターテインメントとカルチャーのジャーナリストであり、批評家としての10年以上のキャリアの最新の停留所です。

10年前、作家のドリュー・マクリン質問をしました彼の最新のコラムの見出し:「カジュアルな魔法の時代の人生は、映画ファンを驚くべきものにしびれさせましたか?」 2016年のニュースに不満を抱いています見ているガラスを通してアリス、彼は誰もが見た映画の不必要な続編と考えていたので、誰も本当に愛されていませんでした、McWeenyは映画の前任者を再訪しました、ティム・バートン's不思議の国のアリス。彼は、それはひどい映画であり、技術的な驚異であると結論付けました。 McWeenyのコラムは、映画製作と映画監督の両方で実存的な危機を明確にしました。制限のない映画の世界では、並外れた技術的革新と一致する物語の野望の欠如の組み合わせが映画ファンを麻痺させることでした。

最近の映画はほとんどありませんMcWeenyの言葉を思い起こさせます猿の惑星の王国、Wes Ballの再起動されたフランチャイズのスタンドアロンのフォローアップ2011年から始まりました類人猿の惑星の上昇。前の三部作とは異なり、王国ほぼ完全に類人猿の話です。イーグルラーシングハンターの人里離れた一族の若いチンパンジーであるノア(オーウェンティーグ)は、彼の人々をウォーロードプロキシュス(ケビンデュランド)のクラッチから解放しようとしています。 Proximusは、異なる類人猿の世界を彼の支配下で王国に変えたいと考えています。人間のメイ(ウィッチャー'Freya Allan) - 人間が作ったウイルスがほとんどの人々を知性と声から奪った数百年後に話すことができる人は、彼らの間に巻き込まれます。

物語として、猿の惑星の王国物語の能力を超えることはめったにありません。しかし、類人猿にほぼひたむきな焦点のため、レンダリングにおける技術的な腕前は常に正面と中心です。 FXのチームが映画の他のすべてのエフェクトアーティストと組み合わせて行ったことは、猿を生き生きとさせ、すべての明確なボディーランゲージを与え、俳優のすべてのチックと微妙な表現を忠実に転移させて、彼らに忠実に転移したことは、率直に言って信じられないほど信じられないほどです顔。これらは、大ヒット作アクション映画でこれまでに見られた最もソウルフルなデジタル作品の一部であり、歩行者の映画でそれらを見るのは信じられないほどです。

ここには説得力のあるアイデアのヒントがあります。猿のフランチャイズにはあります抑圧のサイクルに長い間興味を持っていました、そして、類人猿を介してallagされた、それ自体のアウトグループに対する人類の残酷さに対する不安において。これらの映画は次のように尋ねます:歴史を通じて人類の最悪の衝動の犠牲者は私たちを親切に扱っていたでしょうか、テーブルは変わりましたか?

猿の惑星の王国このテーマの遺産にうなずき、メイの旅についての陰謀でうなずきます。これには、人類への言語とコミュニケーションを回復する方法を見つけることが含まれます。それは、類人猿が自己実現する新たな力で人間を信頼できるかどうかという問題を提起します。ボールと脚本チーム(アバター:水の道トリオジョシュフリードマン、リックジャファ、アマンダシルバー)も現代的な関連性を身振りで示し、主要な敵対者は、猿の基礎の歴史と信条の言葉をひねったデマゴーグであり、権力への欲望を提供します。

ただし、そのいずれも着陸しません猿の惑星の王国最も広いストロークで語られた物語であり、キャラクターの開発にほとんど興味がありません。ノアのイーグル一族とプロキシュスの急成長する王国は少なくとも探求されておらず、視聴者が持っている可能性のある非常に基本的な質問(たとえば、メイが話すことができる理由など)は完全に無視されます。この映画は、ボールと同様に視覚的にインスピレーションを受けていません。長年の撮影監督であるGyula Padosとともに、主にサービス可能なショットや落ち着いた色に落ち着きます。

以前に再起動された猿の三部作の中心王国アンディ・セルキスの参加でした。セルキス、ロード・オブ・ザ・リングの三部作の視覚効果チームとともに、現代のパフォーマンスキャプチャの先祖の一人であり、彼はその堅実な擁護者のままです。プロジェクトにセルキスを含めることは、デジタル作成されたキャラクターを真剣に受け止めるための21世紀初頭の速記となり、評判は得られました。類人猿のリーダーであるシーザーとして、セルキスは驚くほど人間の重力をコンピューターで生成したチンパンジーに忘れられないパフォーマンスをもたらしました。これは、三部作の一貫したハイライトです。

Serkisには特別なコンサルタントクレジットがあります猿の惑星の王国、しかし、彼の画面上の存在はひどく見逃されています。彼はそのカジュアルな魔法のすべてのアンカーとして、映画製作者に挑戦しました(特にバットマン'sマット・リーブス、彼が引き継いだら類人猿の惑星の夜明け)彼に合う。それに比べて、王国単にフランチャイズのメンテナンスの行為のように思えます。これは、一連の異常に思慮深い大ヒット作の逆転です。すべてのフレームは技術的な驚異です。そして、それのすべての分は、おそらく何か他のものを見るのに費やしたほうがいいでしょう。

猿の惑星の王国5月10日に劇場で初演。