スターウォーズの無法者は、複数のスターウォーズの失敗の約束を果たすかもしれません

star_wars_outlaws

star_wars_outlaws

画像:Massive Entertainment/Ubisoft

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

スターウォーズの無法者10年以上の約束の報酬のように感じますスターウォーズビデオゲーム:肘をスカムと悪役でこすり、悪党側を曲げ、Galaxyのunder界の一部として生きる機会。

多くのスターウォーズのゲームは、プレイヤーをジョージルーカスの宇宙の明確なヒーローとしてキャストしました。道徳的に灰色のキャラクター(ハンソロのような密輸業者やボバ・フェットのような恵みのハンター)としてプレイすることは、特に最近数十年ではるかにまれです。

開発者の側に試していないためではありませんでした。複数のスターウォーズゲームが試みられ、スターウォーズの伝承の暗いコーナーにプレイヤーを送ることに見事に失敗しました。しかし無法者ついに、プレイヤーが比fig的に言えば、マックでプレーさせようとしているように見えます。

名目上法案に適合するゲームが少なくとも1つありました:ミッドリング、ジャンゴフェットスターリングスターウォーズ:バウンティハンター、数ヶ月後に開始されたタイインゲームエピソードII-クローンの攻撃映画劇場を打つ。バウンティハンターGameCubeとPS2時代のRoteのサードパーソンアクションゲームで、スターウォーズのレンズを通してスターウォーズアンダーワールドを紹介しました。映画。

なぜスターウォーズの宇宙のこのニッチを探求するのがとても大変だったのですか?それは個人的なものではありませんでした - それは厳密にビジネスでした。

約10年後スターウォーズ:バウンティハンター、開発者のLucasartsは、同様の流れで有望な新しいアクションアドベンチャーゲームを明らかにしました。スターウォーズ:1313E3 2012で発表されました計画されたサードパーソンシューターとして神秘的なバウンティハンターボバフェットにスター

スターウォーズ:1313それの初期のデモを見た人々を魅了しました。それは、PlayStationの未知のシリーズに明らかに触発され、探索、カバーベースのガンプレイ、トラバーサルが組み合わされています。1313精巧な映画のプレゼンテーションがあり、その印象的なビジュアルに基づいて、多くの人は、次世代のコンソールを念頭に置いて構築されていたときに、PlayStation 4とXbox Oneを想定していました。

しかし、印象的なデビューのショーと義務の後Gamescom 2012でのフォローアップ出現、Lucasartsは暗くなりましたスターウォーズ:1313。ゲームは2013年に正式にキャンセルされました。ルーカスフィルムを購入するディズニースターウォーズのフランチャイズと、外部のスタジオにスターウォーズゲームを作ることを選択した会社。

スターウォーズ:1313ある時点で、別のスクラップされたスターウォーズプロジェクトに結びつくと考えられていました。スターウォーズ:アンダーワールド、銀河のギャング、バウンティハンター、宇宙船の悪党の世界でセットされた実写テレビシリーズ。あります両方の映像スターウォーズ:1313そしてアンダーワールドそこには、あった可能性のあるものについての洞察を提供します。

LucasartsがUncharted-Meets-Star Warsを引き受けようとした後、別の開発者似たようなことを試しました。 2014年、元UNCARTEDシリーズのゲームディレクターであるエイミーヘニグは、スターウォーズユニバースの「ストーリーベースの直線的な冒険」となるEAの内臓ゲームスタジオでプロジェクトを開始しました。このプロジェクトは停滞し、時間の経過とともに進化し、プレイヤーが複数の「スペーススカンドレル」を切り替えるオープンワールドスタイルの冒険に変身しました。

コードネームプロジェクトラグタグ、内臓のスターウォーズゲームは簡単にからかわれました2016年、「ゲーム内の映像」があり、帝国の船が頭上に浮かんでいる間、タトゥイアンの街を歩いている男が示されました。のようにスターウォーズ:1313、プロジェクトはひどい運命に苦しみました:EAスタジオをシャットダウンしてそれを作って、プロジェクトラグタグを配った別のチームに。HennigはEAを辞めますその後まもなく。

画像:スターウォーズを作ることによる内臓ゲーム/電子芸術

2019年、EAはついにプロジェクトをキャンセルしました。ラグタグは6年間さまざまな形で開発されており、ゲームのキャンセルは、ストーリーベースのシングルプレイヤースターウォーズゲームに対する信仰の不穏な欠如を示しています。

Hennigはその後、スターウォーズのビデオゲームビジネスに戻りました。彼女のスタジオスカイダンスニューメディアは、スターウォーズユニバースのセットセット「オリジナルストーリーをフィーチャーした豊かな映画のアクションアドベンチャーゲーム」に取り組んでいます。 (SkyDanceはその終了だけで終わらなければなりませんマーベルのための第二次世界大戦のビデオゲーム初め。)

2021年、UbisoftとMassive Entertainmentは、ストーリー主導のオープンワールドであるStar Warsゲームで別の刺し傷を負うと発表しました。当時、Ubisoftの共同設立者兼CEOであるYves Guillemotは、「Disney and Lucasfilm Gamesとの長期コラボレーションの始まり」と呼ばれていました。

そのプロジェクトは最終的にそうなるでしょうASとして明らかになりましたスターウォーズの無法者2023年。プレーヤーは、密輸業者のケイ船としてスターウォーズの粗い側面を体験できることを約束します。彼女は、スターウォーズギャラクシーの複数の惑星と宇宙ルートにまたがるオープンワールドゲームで、カルテル、帝国の将校、賞金稼ぎ、その他の密輸業者と交流します。

スターウォーズの無法者他のスターウォーズゲームがそうではないスペースに存在しているように見えます。Ubisoftのオープンワールドゲームとグランドセフトオートシリーズからアイデアを借りています。あなたの同胞無法者泥棒、スパイ、および犯罪シンジケートのメンバーです。しかし、それはすべて暗くて汚いわけではありません。 vessには、コミックリリーフプログラムのドロイドの相棒と愛らしい毛皮のようなエイリアンペットがあり、スターウォーズアンダーワールドで知っている最も恐ろしいキャラクターよりも市場性を高めるのに役立ちます。

うまくいけば、スターウォーズの無法者その約束について報われ、焦点を当てた最高のスターウォーズの物語の最近のトレンドを継続しますバウンティハンターそして冷血な殺人者、それらの代わりに信じられないほど退屈なジェダイ