画像:カプコン
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
バイオハザード225年以上前に元のPlayStationで元々リリースされたとき、傑作でした、そしてそれはそれがあったときは傑作でした2019年にゴージャスにリメイクされました。カプコンのリメイク初めてXboxゲームパスに参加しました、そしてそれは私ができる最も簡単な推奨事項の1つです。画期的なビデオゲームの現代のリメイクの基準を設定し、昨年のインスピレーションを支援しました同様に素晴らしいデッドスペースリメイク。
ホラー回避のために、バイオハザード2気弱な人のためではありません。リメイクは血まみれでゴリーです。ゲームには衝撃的な瞬間と稼いだジャンプの恐怖がたくさんあります。キャラクターの懐中電灯からの影の現実的なキャストは、私が認めたいよりも何度も私を驚かせました。しかし、ゾンビのゲームが行くように、バイオハザード2非常に楽しく、解決するための巧妙なパズルと、満足のいく、わずかに安っぽい物語があります。
しかし、ただプレイしないでくださいバイオハザード2完了にリメイク。もう一度再生することをお勧めします。そして再び。そして、さらに5回。バイオハザード2その後のプレイスルーは、カプコンの恐怖のブランドを生き残る方法に関する新しい課題、強力なロック解除可能性、新鮮な視点を提供するため、すべての肉が骨からきれいに選ばれるまで、再生する価値があります。
バイオハザード2その構造に基づいて複数のプレイスルーを保証します。プレイヤーは、レオンケネディまたはクレアレッドフィールドとしてゲームを開始するオプションがあり、それを破った後、他のキャラクターとしてより凝縮されたバージョンのストーリーを演奏します。これらの「セカンドラン」プレイスルーでは、新しいエリアにアクセスしたり、さまざまなキャラクターに遭遇したり、ゲームのストーリーのギャップを埋めたりできます。
少なくとも一度はゲームを破った後、次のことを提案します。3時間半未満で再びbeat打して、Sランクを達成し、無限の弾薬を与える銃のロックを解除します。次に、取ってくださいバイオハザード2別のスピンの場合、今回は弾薬不足の緊張なしで、ゲームのマップとパズルに新たな親しみやすさを伴います。
今週のゲームを再訪して、私はサムライのエッジピストル(無限の弾丸を持つもの)と一緒に団結し、壊れないナイフ、そしてポリゴンのガイドS+ランクのランクスルーを完了しようとして、パズルと安全な組み合わせにRE2ハードコアモードで。つまり、私はゲームを合計3回しか保存できず、敵は倒すのがはるかに難しいです。
しかし、より高い難易度レベルでプレーする緊張にもかかわらず、セーブのターンの間に1時間のチャンクでゲームを取るRE2Roguelikeに似たものに。私は、この今では、今では馴染みのある場所で、再び節約する(または死ぬ)ことができる距離を見ることができます。私はまだそれを通り抜けています、プラチナトロフィーを確保することを追求する、そして、私が終わったときにさらに別のランスルーを楽しみにしています(次に、合計14,000ステップ未満の「小さな二酸化炭素排出量」の課題に行きます)。
おそらく、怖いゲームを何度も何度も演奏するのは、快適な食べ物の奇妙な風味です。それは土曜日の午後の再視聴のようなものですショーシャンクの償還または赤い10月の狩りTBSについて;私はビートを知っています、私はまだ死とドラマに魅了されていますが、私はそれを再び再訪することを嬉しく思います。
あなたが終わったらバイオハザード2、ストーリーとリプレイの観点から、さらに多くのことがあります。別の再生可能で、より短いが、より挑戦的な経験には、複数の生存者モードがあります。スリルを体験するだけで、彼らもプレイする価値があります豆腐の大きなブロックとしてゾンビと戦う。