今年発表されたHorde Shooter Gamesが発表した、4人のプレイヤーがかなりの数の4人がいました。アナクルシス、バック4ブラッド、ウォーハンマー40,000:ダークタイド、レインボーシックス:抽出、バフィー:Fireteam、 そしてRemedyによって発表されたものすぐに来ます。
レフト フォー デッドそして、その続編はどちらも10年以上前のので、なぜこのゲームタイプを今すぐ元に戻すのですか?範囲の他のゲームがありましたディープロックギャラクティックにWarhammer:Vermintide2、それ以来、空白を埋めますが、これらの新しいタイトルのいずれかを特別なものにしているのはなぜですか?人々は本当にオリジナルのビルを逃しますかレフト フォー デッドそんなに?誤解しないでください、私もビルが大好きです。彼はいつも私たちの心の中に住んでいます - または、modを介して猛禽類に変わります。
このビデオでは、なぜ非常に多くの開発者が選んだのかを開梱しようとしますレフト フォー デッド現在の世代のゲームの雰囲気としての4人のプレーヤーの協同組合構造。また、何が良いのかお答えしますレフト フォー デッド- スタイルゲーム。
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