一部のVR否定者にもかかわらず、HTCは依然として仮想現実に明るい未来を見ています。同社は今年のラスベガスでのCESを使用して、新興媒体への取り組みを強調し、多くの新しいイニシアチブとハードウェアを発表しました。
詳細の中には、ユーザーがさまざまな異なる現実世界のオブジェクトを仮想オブジェクトに持ち込むことを可能にするための新しいVR追跡デバイスのニュースがあります。 (トラッカーの詳細については、こちらをご覧ください。)同社はまた、Viveの既存のヘッドマウントストラップのアップグレードとして機能するVive Deluxe Audioストラップについて詳しく説明しました。 (あなたはここでそれについて読んだ。)
最後に、Viveは、ソフトウェアのために展開されている新しいサブスクリプションプログラムとワイヤレスVRヘッドセットの到来について議論しました。
今年はワイヤレスバーチャルリアリティがHTC Viveに登場していますが、HTCから直接来ることはありません、と同社は言いました。
「ワイヤレスとVRへのアプローチは、私たちがViveで取ったのと同じアプローチです。ワイヤレスはオープンスタンダードであり、ワイヤレスVRの低遅延ソリューションを実証できる企業をサポートすることを楽しみにしています」とDaniel O氏は述べています。 'Brien、GM、米国、EMEA、Vive。 「2017年のワイヤレスVRがVive Ecosystemに多大な貢献者になると確信しています。」
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同社は披露する独自のワイヤレスハードウェアを持っていませんでしたが、Vive X Acceleratorプログラムを通じてインキュベートされたViveのワイヤレスアダプターであるTPCASTを紹介しました。
TPCASTは今年第2四半期に出荷され、249ドルで販売されます。 1.5時間のバッテリー寿命と、2ミリ秒未満のワイヤレストランスミッションレイテンシで90Hzで2Kビデオ解像度を提供する機能を約束します。 5時間のXLバッテリーがTPCASTのラインにリリースされる予定です。
同社はまた、同社のグローバルなアプリストアであるViveportを通じて、新しいサービスのトリオを発表しました。
今年後半、HTCはVRコンテンツのアプリサブスクリプションサービスを展開します。この新しいサービスは、ViveportのViveportで利用可能な現在の数千のVRアプリを顧客がナビゲートできるようにするための会社の取り組みです。Viveportの社長であるRikard SteiberはPolygonに語りました。
このサービスは、人々がViveportの成長している市場をナビゲートし、年末までに3,000のタイトルをヒットすると予想されるライブラリで新しいアプリを発見できるようにすることを目的としています。
「私たちは今、週に30のタイトルを追加しています」とSteiber氏は言います。 「課題は、消費者にとって、どうすれば素晴らしいコンテンツを発見できるかということです。」
彼は、VRゲームは含まれませんが、Netflixに似たものに今後のサービスを例えました。ゲームは中国のサブスクリプションサービスに含まれます。そこでは、Viveportがゲームのメイン小売業者でもあります。
Steiberは、中国以外のサービスにゲームを含めることが可能性があるかどうかを言うことを拒否しました。現在、HTC ViveのすべてのゲームはSteamを通じて販売されていますが、これにはまったくYou-Can-Playサブスクリプションサービスがありません。
「私たちはSteamとのパートナーシップに満足しています」と彼は言いました。 「彼らは他の誰ともゲームをカバーしています。
「彼らは非常に強力なゲームの基盤を持っています。」
Viveportはまた、エンタープライズとアーケード向けの専用アプリストアを展開する予定だと彼は言った。
アーケードは、ViveとVRの将来の成功の主要な部分であり続けています。HTCの人々の心の中で。 Steiberは、彼らはすでに中国だけで1,000を超えるアーケードの場所があり、その数が年末までに世界で5,000に成長すると予想していると述べました。
「これは今後数年間、1億ドルの機会だと思います」と彼は言いました。
Streiberは、HTCは仮想現実を非常に支持し続けていると付け加えました。
「私たちは今年行った進歩に非常に満足しています」と彼は言いましたが、彼は販売番号をリリースすることを拒否しました。 「輸送に関しては、ターゲットに到達しましたが、休日に続いて物事は非常に有望に見えます。
「私たちはちょうど革命の始まりにいます。」