フィル・スペンサーは、Xboxは数年後にハンドヘルドをしていると言います

クリスチャンピーターセン/ゲッティイメージズ

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Microsoft Gaming CEOのPhil Spencerは、差し迫ったXboxハンドヘルドの発表についての永続的な噂に冷たい水を認め、注ぎました最近のインタビューブルームバーグと。

「[e] Xpectationは、私たちが何かをするということです」とスペンサーは言いましたが、そのようなプロジェクトの作業は、市場調査やプロトタイピングを超えてまだ進歩していないことも指摘しています。 「長期的には、私たちがデバイスを構築するのが大好きです。そして、私たちのチームはいくつかの本当の革新的な仕事をすることができると思いますが、私たちは学習と今何が起こっているかによって知らされたいと思っています。」

Xboxの現在の焦点は、既存のプラットフォームでXboxアプリを改善し、ハードウェア開発者と緊密に連携して、ユーザーにより良いエクスペリエンスを確保することにあると伝えられています。

スペンサーは、2024年2月の会話で「ハンドヘルドの大ファン」であることを認めましたバージ、そして1か月後、ハンドヘルドゲームに関する彼の哲学について議論しましたポリゴンGame Developers Conferenceでは、これらの種類のトピックを中心にポップアップする傾向があるRumormongersの熱烈なコテージ業界に貢献していることは間違いありません。

「レノボレギオンがXboxのように感じたい」とスペンサーはポリゴンの編集長クリス・プランテに語った。 「[レギオンゴー]をGDCに連れて行きました。私は飛行機に乗っていて、Xboxのように感じないすべてのリストを持っています。ブランドを忘れてください。もっと似ている:私のゲームのすべてはそこにありますか?私のゲームはすべて、私が望む[ファイル]を保存して表示されますか?」

ブルームバーグのインタビューに戻って、スペンサーは、Xboxはさらに大きな買収を受け入れていると述べたが、Activision Blizzardほど大きくて骨の折れる人ではないかもしれないが、690億ドル弱で、会社の前に連邦貿易委員会との長い裁判を開始したと述べた。2023年に公式にフォールドに持ち込まれました。彼はまた、Xboxが「これまで以上に健康になった」と主張した2,500 労働者そして3つのスタジオを閉じます

「この業界がどこに向かっているのか、私はかなり気分がいい」とスペンサーは、導いたような戦略を批判する前に言ったSonyの高価な新しいPlayStation 5 Pro Console。 「新しいプレーヤーにリーチするには、新しいビジネスモデル、新しいデバイス、新しいアクセス方法を創造的かつ適応させる必要があります。 1,000ドルのコンソールで市場を成長させるつもりはありません。」