常にオンのゲームやコンソールについての集合的な恐怖はしばらくの間成長しており、Xbox Oneが以前は未知のレベルのインターネット接続を必要とするというニュースでフラストレーションが沸き起こされています。
MicrosoftのXbox Oneポリシーの回答により、さらに多くの質問があります
今週の初めに、マイクロソフトはついにXbox Oneに関するポリシーのいくつかを明らかにしました。プライバシーの懸念周囲常に整理するkinect;コンソールが常にオンデバイス;そして、する能力中古ゲームを再生しますその上。それ以来、会社はこれらの問題について質問を避けていましたコンソールを発表します2週間半前に、Microsoftの役人からの混合メッセージによって支えられた推測の波が増えました。
しかし、Microsoftの3張りの情報ダンプは、いくつかの質問を未回答のままにし、さらにいくつかを提起し、継続して広範囲にわたる驚きXbox Oneのオンラインポリシーを対象としています。 Microsoftが来週E3でさらに説明を提供する可能性がありますが、今のところ、私たちが知っていることとXbox Oneについて知らないことがあります。
Xbox Oneパブリッシャーは、ゲームを転売できるかどうかを決定します
マイクロソフトは本日発表したが、「プラットフォーム料金」はありませんが、Xbox Oneのゲームを再販売または取引することを許可するかどうかを決定する出版社は、出版社になるでしょう。
同社はまた、コンソールはゲームのレンタルをサポートしないが、「可能性を探求する」と述べた。
Xbox Oneは24時間ごとにオンラインチェックを実行するために、別々のコンソールで再生する場合は1時間ごとに
Xbox Oneは、ホームコンソールでゲームをプレイするとき、または別のコンソールからデジタルライブラリにアクセスするときに24時間ごとにインターネットに接続する必要があります。マイクロソフトは発表しました今日。
Xbox Wireに投稿された説明ページでは、これまでにないオンライン要件がこれまでになくなっています。所有する各ゲームは、クラウドサービスを使用してアカウントにデジタルインストールされます。 24時間ごとに、プレイしているゲームのコピーのライセンスをまだ所有していることを確認するために、オンラインチェックが必要です。また、友人のコンソールでアカウントとそれに関連するゲームにアクセスすることもできますが、この方法でリモートでプレイしようとすると、オンラインチェックが1時間ごとに実行されます。ポリシーはと並んでいますポリゴンが聞いたことコンソールの公開直後のソースから。
Xbox OneからXboxへのなし:インターネットが必要なゲームコンソールのリスク
Microsoftの次のコンソールは、1つの非常に重要な要件であるインターネット接続をもたらします。
オンラインで取得できない場合、または望まない場合、Xbox Oneは役に立たなくなります。
GameStop株式は今日8.8%減少し、Xbox Oneの発表以来17.2%減少しました
Xbox Oneゲームには定期的な認証チェックが必要で、中古ゲームには料金がありません
写真:Microsoft/AP画像のStephen Brashear/Invision
Xbox Oneは、ゲーマーに使用済みゲームを再アクティブ化するために料金を支払う必要はありませんが、システムに詳しい情報源によると、プレイ中のゲームの信頼性を確認するために定期的なオンラインスポットチェックが必要です。
コンソールにはインターネット接続が必要になりますが、同社はまた、戦争地帯で奉仕するアクティブな兵士のような非常に特定のインターネットのない状況にある人々に与えられる特別な免除コードを実験しています。
Microsoftは、Xbox Oneのオンライン要件と中古ゲーム料金を「潜在的なシナリオ」として却下します
Xbox Oneのオンライン要件と中古ゲーム料金のレポートは、具体的な詳細ではなく「潜在的なシナリオ」にすぎないと、Microsoftは電子メールでPolygonに語った。
「Phil [Harrison]は、Xbox Oneのゲームに関する多くの潜在的なシナリオについて議論しましたが、今日、顧客が小売店でゲームを取引して再販できるようにXbox Oneを設計したことを確認しました」とMicrosoftはPolygonに語りました。
意見:オンラインで要求されたXboxの間違い
常にオンラインのXboxに関して読んでいるがっかりしているのは、次のことを前提としています。そのシステムをMicrosoftサーバーにリンクするアクティブで比較的安定したインターネット接続なしでゲームをプレイできないということです。ゲームをプレイしている間にインターネットから切断された場合、ゲームは機能しなくなり、キックアウトします。それが私が運営している前提です。
次のXboxのブロードバンドインターネット接続に依存すると、非常に多くの課題と警告が導入されているため、利点がどのように導入されるかを理解できないことがわかりません。私がマイクロソフトの最大の市場であると信じている北米を厳密に見ると、ブロードバンドインフラストラクチャには深刻な体系的な問題があります。そして、それはNBC/ComcastやAT&Tなどの企業に属する独占を無視しています。ポリゴンのスタッフのみを言えば、警告なしで一度に数時間カットするインターネット接続を持つ高度に発達した都市部に多くの従業員がいます。
Microsoft Studiosのクリエイティブディレクターのツイートは、常にオンになっているコンソールの不快感をもたらします
常にオンのゲームとコンソールについての集合的な恐怖はしばらくの間成長しており、昨日のフラストレーションは、2人のゲーム開発者間のTwitterの会話に火をつけました。
Microsoft StudiosのクリエイティブディレクターであるAdam Orth氏は、Microsoftの次世代コンソールがゲームをプレイするためにインターネット接続を必要とするという新しいレポートの中で、「Always On 'Consoleについてドラマを手に入れません」と述べています。 「現在、すべてのデバイスは「常にオン」になっています。それが私たちが住んでいる世界です。」 Orthは#DealWithitハッシュタグでツイートを終了しました。