「私は告白しなければならない」と同僚は昨日静かなトーンで言った。 「私はプレイしたことがありませんディアブロゲーム。"
Xbox OneとPlayStation 4のエディションディアブロ3:Ultimate Evil Edition60ドルでリリースされました。その価格で、あなたはのフルバージョンを取得しますディアブロ3、たくさんの社会的特徴、魂の死神拡張、およびそれから大幅に改善されたビジュアルXbox360そしてPlayStation 3バージョン。私は私の夜をデーモンハンターと一緒にたわごとを破壊することを過ごしているので、これがこれまでのところ最高のバージョンであることを報告できてうれしいです。
しかし、それよりもさらに進んでいます。元のPCバージョンは少し混乱していました。仕事をするためにオンラインである必要がありました、リアルマネーオークションハウスは物議を醸す選択でした、そして戦利品は圧倒的でした。
これらの欠陥のあらゆる側面が、コンソールバージョンで、キャラクターを直接制御し、アクションゲームとしてプレイする機能とともに扱われています。プレイしていない場合ディアブロ3すべての主要な問題を備えたバージョンを取得する前に、戦利品のドロップにより良いバランスを取り、過去のコンソールリリースよりも優れたビジュアル、および拡張コンテンツがあります。
なぜ誰かがゲームの最高のバージョンをプレイするのを待つのを気にするのでしょうか?気分が悪くなるはずの人々は、これらの問題が解決される前に、ゲームの初期の時代に「早すぎて苦しんでいた」人々です。行方不明について告白する必要はありませんディアブロこれまで、あなたはジャンプする前に、最もコンテンツで最高のバージョンを待っているだけであることを自慢するようになります。あなたは賢いものでした。
待って、もう少し待ちます
アーリーアダプターはゲームに最も支払い、リリースの最小限のバージョンを取得します。最初にそこにいたいと思う他のファンの大きなラッシュと一緒にそれをプレイすることはしばしば価値がありますが、多くの人がゲームのパッチの旅にサインアップすることに完全に満足していても、あなたは彼らに参加する必要はありませんそして、ちょっとしたことをするだけの純粋な目的地ではなく、更新と価格が下がる。
あなたが日1つのリリースの世界に満足しているなら、神はあなたを祝福してください。
しかし、私は老年期に寝台になりましたが、報酬は素晴らしかったです。私は数週間待ちました悪名高い:次男最終的に30ドルを支払い、持っていました私の最初のプレイから利用できる写真モード。必要に応じて30 fpsでゲームをキャップするか、ゲームを破ってビデオオプションでプレイしたら時間を設定できます。より多くのコンテンツ、より多くのオプション、そして半分のコストでより良い体験がありました。
これについては新しいものはありません。価格は下落し、最近は急速に下落しています。パッチは展開され、多くの場合、リリースの初日から始まります。拡張および支払い用アドオンのコンテンツは、避けられないゲームオブザイヤーエディションに含まれています。または、ゲームがより良いグラフィックスを備えた最新のコンソールに移植されたとき。
現在どのようなゲームがリリースされていても、ゲーム業界で数少ない確実なことの1つは、6か月で安価でより良いものになるということです。
これが私が本当に気にしない理由です排他性取引スクエアエニックスは作成しましたトゥームレイダー。ゲームおそらくうまくいくでしょう、そして最終的にPlayStation 4に来ると、すべてのパッチとアップデート、新機能が最初のリリースに巻き込まれ、より少ないお金でロールされる可能性があります。
コンソールは、ベータ版があなたのためにゲームをテストするのが好きではないかもしれません。誰が気にしますか?それは私たちがプレイするのを傷つけているようではなく、後であなたがゲームを手に入れるほど、あなたが支払うことが少なく、あなたが得るほど
地獄、今は入るのに最適な時期です私たちの最後。 PS4、DLCでより良いグラフィックスで更新されたゲームを取得します。すべて元のゲームの60ドルのコストが得られます。
私は一日中例であなたを退屈させることができましたが、打ち上げ時に購入することはくだらない取引であるという事実は残っています。
誇大広告を信じないでください
それが出版社がそうである理由です熱を上げます予約注文をすることになると、またはお金を置いたとしても他に手に入らない非常に特別な紫色のシャツだけを手に入れるという考えにあなたを売ろうとするときすぐに。彼らは、発売時に新しく購入することは一種のバム取引であることを知っているので、彼らは誤った緊急性と排他性の誤った感覚を生み出さなければならないことを知っています。
心配しないでください、あなたはそのシャツを数ドル後に買うことができるでしょう、またはそれはあなたに与えられます。あなたが心配している排他的なのは?プラットフォームホルダーがIPまたはスタジオを購入しない限り、所有するコンソールに登場します(Wii Uを所有していない限り)。緊急感、何かが排他的に感じる必要性?それはただのマーケティングです。あなたは忍耐を使ってあなたが望むものを何でも手に入れるでしょう。それは非常に効果的です。
開発者と出版社は、ゲームの予算を正当化し、一見避けられない事後にできるだけ多くのスタッフを維持しようとするために、開発者と出版社がプレセール数と大きな太ったオープニングウィークに依存しているため、このアプローチに対して罪悪感を感じるプレイヤーから聞いたことがあります。レイオフを起動します。しかし、それは壊れたモデルの兆候であり、合理的に最も少ないドルに対して最も価値が与えられたときにゲームを購入する行為を放棄する理由ではありません。
企業は、より多くのコンテンツを使用してゲームを再リリースし、Xbox OneとPlayStation 4のゲームを更新すること、および起動後の更新、新機能、DLCのSlingの更新、新機能、DLCに喜んでいます。競争は激しく、ゲームはすぐに販売され、常に新しいコンテンツが追加されます。
リリースの初日にすべてのゲームを購入するのをやめていると言っているわけではありません。私がファンであるゲームがあり、私の財布は発売のずっと前に出ますが、それが最悪の方法であると言っていますあなたのお金の価値。
あなたは今よりも後で購入する方が常に良いです、そして、業界は、待っている人々に報いるより良い仕事をしたことがありません。お気に入りのシリーズのリリース日を調べて、それぞれに1か月を追加します。節約する金額と避ける技術的な頭痛は、ゲームドルをさらに進め、時間をより効率的に使用します。
これは出版社を幸せにすることはないかもしれませんが、これは彼らが作成したシステムです。価値を最大化することは彼らの仕事であり、同じことをすることが私たちの仕事です。それが起こることを確認するための最良の方法は簡単です:待ってください。