ブリザードのキャンセルされたMMOタイタンがどのようにバラバラになったか
最初の1つオーバーウォッチ2014年のスクリーンショット 画像:Blizzard Entertainment
2014年、BlizzardはAnで明らかになりましたポリゴンとのインタビューそれがタイタンとして知られる野心的なMMOプロジェクトをキャンセルしたこと、大成功を収めたものへのフォローアップWorld of Warcraft。 1か月半後、blizzardが準備ができていたので、なぜニュースを破ろうとしていたのかが明らかになりました次のゲームを発表します、ヒーローシューティングゲームオーバーウォッチ- 結局のところ、それはタイタンが残したスクラップのいくつかから構築されました。
10年前に早送りし、オーバーウォッチは主食のブリザードフランチャイズとなり、業界で最も人気のあるゲームの1つになりました。しかし、物事が異なって揺れたとしても何が起こったのか疑問に思わないのは難しいです。幸いなことに、新しい本の抜粋がまさにそれを説明しています。
タイタンのキャンセルは、弱点ではなく、ブリザードの強さの究極の証拠でした
Blizzardは、これまでに作成しようとした最大の最も野心的なゲームの1つをキャンセルしました。少なくとも、そうだったかもしれません。誰もそれについてあまり知りませんでした。そして今、それは死んでいます。
決定に関する会社からの引用は読みにくいです。仕事と予算が入ったタイタンゲームの背後にあるアイデアやテクノロジーのいくつかは、何らかの形でブリザードを支援する可能性がありますが、今では沈没しています。これらのことが完全な損失であることはまれですが、これは、10年の大部分を1日の光を決して見ないゲームに入れた人々がいる可能性が高いことを意味します。
Blizzardのキャンセルされ、未発表のゲームの簡単な歴史
特定の視点から、Blizzard Entertainmentは、非常に成功したゲームの一連の途切れのあるストリングを作成する実績を持つ開発者のように見えます。
1991年にシリコン&シナプスとして設立された開発者は、数十年にわたるStarcraftやWarcraftなどのフランチャイズで最もよく知られています。しかし、リリースされたゲームが古典的な氷山のメタファーの餌食になることでスタジオを観察することは、表面上にあるものだけを見ることができます。そして、以下に潜むものは、会社の成功の一部でもあります。
BlizzardのキャンセルされたMMO、Titanについて私たちが知っていたすべて
ブリザードは、7年後に次世代のMMOタイタンをキャンセルします
Titanに対するBlizzardの新しいビジョン:「ありそうもない」サブスクリプションベースのMMO
Blizzard Entertainmentの社長Mike Morhaimeは、会社の開発中の次世代MMO、コードネームに関する簡単な更新を提供しましたタイタン、今日の投資家の電話で、発表されていないゲームは「サブスクリプションベースの」ゲームである可能性は低い」と言ってWorld of Warcraft。
「私たちは、プロジェクトの新しい方向性を選択し、ゲームが望むものを再構築する過程にあります」とMorhaime氏は言います。 「詳細についてはまだ話すことはできませんが、サブスクリプションベースのMMORPGになることはまずありません。」
Blizzardは、次世代MMO(更新)のTitanの開発をリセットします
Blizzard Entertainmentは、次世代のマルチプレイヤーオンラインゲームであるCodeNead Titanと呼ばれる次世代のために、図面に戻っています。VentureBeatそれは、ゲームの開発が「リセット」されたと言います。
報告書によると、Blizzardは100人を倒しましたタイタン開発チームはわずか30人のスタッフに、残りを他のプロジェクトに再割り当てします。 VentureBeatによると、「コアチーム」は次世代MMOのリセットボタンを押したと言います。