Oculus Rift Virtual Reality Headsetは、2016年の混雑したVRゲーム戦争の最初のサルボである3月28日に発売されます。今月後半にRiftがヒットすると、わずか4.99ドルのVRゲームエクスペリエンスから59.99ドルのフル機能のゲームに至るまで、約30の発売タイトルが添付されます。
今週のGame Developers Conferenceに先立って、Oculusは、Oculus Touch Motion Controllersが到着すると、少し後に予想される多数のローンチタイトルやその他のゲームでメディアの実践時間を提供しました。タッチは2016年後半に出荷される予定であり、多くのタイトルはモーションコントローラーに依存して、適切で没入型のVRエクスペリエンスを提供します。
Oculus Riftのローンチゲームの多くをプレイしましたが、PolygonのBrian Crecente、Charlie Hall、Matt Leone、Michael McWhertorの印象を以下で読むことができます。
(次のタイトルの多くは3月28日にOculus Riftでデビューする予定であることに留意してください。
漂流
リリース日:3月28日
価格:19.99ドル
Oculusイベントで見たすべてのゲームのうち、漂流最も閉所恐怖症でした。私はずっと宇宙服の中に閉じ込められ、酸素キャニスターを求めて部屋から部屋に移動して空気供給を補充しました。現実の世界で頭を動かすということは、ゲームの世界で私の頭をヘルメット内に動かすことを意味しました。私の後ろにパッド入りの表面があり、私の前に明確なバイザーがあり、その詳細はすべて印象的でしたが、抑圧的でした。
プラス面では、ヘルメット自体の内部や環境に浮かぶオブジェクトが見つかったものであろうと - 漂流Oculusゲームで見た中で最も忠実なビジュアルのいくつかを提供しました。
さらに離れていますか?それほどではありません。私が最初にしたことの1つは、宇宙ステーションの側面のビューポートにヘルメットを押して星を見ることでした。生息地の外では、それほどきれいではありませんでした。泥だらけの無に囲まれたブロック状の低解像度モジュール。
おそらく私は期待しすぎていますが、漂流宇宙空間のバージョンは、宇宙飛行士が国際宇宙ステーションからの写真を送るのと同じ宇宙空間ではありません。
また、移動システムに問題がありました。私は仮想腕で手を伸ばして壁に身を包んだり、足で隔壁を蹴って長い廊下を航海したりしたかったのです。代わりに、私は呼吸して沿ってスクートしていたのと同じ酸素のジェットしか吹き飛ばすことができませんでした。
私はほとんど常にコントロール不能に感じましたが、単に無重力のためではありませんでした。腕や脚を持つ人間ではなく、カメラが内部にあるバスケットボールのように、私はincorporealを感じました。- チャーリー
アドベンチャータイム:マジックマンのヘッドゲーム
リリース日:3月28日
価格:$ 4.99
冒険の時間漫画のようなように思えます - 風変わりで、面白く、賢く、しばしばビデオゲームを参照している - それはビデオゲームに簡単にフィットするでしょう。しかし、Cartoon Networkプロパティは、ショーに耐えるものを作るための試みに失敗したことがかなりありました。
限られた時間からアドベンチャータイム:マジックマンのヘッドゲーム、開発者のターボボタンはそれをやり遂げたようです。ヘッドゲームゼルダのタイトルによく似ているが、アドベンチャータイムエピソードのキャラクターと機知が詰まっている3Dプラットフォーマーです。
Samsung Gearポートでは、フィンのバックパックでショットガンに乗っているフィンとジェイクをコントロールしています。プレイヤーは、世界の神の目の眺めを使って角を覗き込んで、秘密の隠し場所、危険、2番目の道を探すことができます。- ブライアン
AirMechコマンド
リリース日:3月28日
価格:$ 39.99
カーボンゲームのOculus RiftバージョンAirMech、2012年以来さまざまな形で存在しているアクション戦略ゲームは、間違いなくVRで最もよくプレーしています。サードパーソンアクションとリアルタイム戦略の組み合わせは、カーボンからのいくつかのスマートコントロールとUI設計の決定のおかげで、Riftで見事に再生されます。
私はカーボンのジェームス・グリーンと一緒に協同組合セッションをしました。ジェームス・グリーンは、VRでAirMechのプレイ方法を再学習しました。バーチャルリアリティでアクションRTを体験することは、ペースの速い幻想的なロボット戦争で、巨大なトランスフォーマーで遊ぶように感じました。
たくさんのコンテンツが詰め込まれていますAirMechコマンド- あらゆる種類の拡散、皮、ペット、帽子、その他のカスタマイズ。メニューで遊んでいて、ロックを解除できるユニットの幅が見られます。AirMechコマンドすでに素晴らしいゲームを楽しむ、さわやかなテイクです。私はすぐに10を過ごすつもりだったゲームで30分を失いました。- マイケル
アルビノ・ララビー
リリース日:3月28日
価格:9.99ドル
今週初めにバーチャルリアリティで6時間ほど試したすべてのゲームのうち、アルビノ・ララビー気分が悪く、非常に病気になった唯一の人でした。それは快適さのレベルの点で「激しい」と評価されていますが、それはまだ約5分間の吐き気と混ざった暑い閃光と冷たい閃光の波に私を準備しませんでした。
開発者APE Lawは、シュールな一人称PCゲームを、私にとって乗り物酔いの問題を引き起こしていると思われる制御システムを使用して、Oculus Riftの仮想現実に削除しました。プレイヤーは自由に見回すことができますが、ゲームは依然として古典的な2ティックコントロールに依存して移動します。つまり、本質的にあなたの体をタンクのように扱います。コントロールは体を動かしますが、任意の方向を見ることができます。最終結果は、人々が本当に動く方法からの切断です。体を回しながら頭を回した場合、それは感覚を減らしましたが、それでも少しうんざりしていると感じました。
中にいることの経験アルビノ・ララビー間違いなく、非現実性、不安、一般的な不気味さの感覚を増しました。時々、私は現実世界の幽霊の家の中にいて、とてもきれいだったと感じました。- ブライアン
Blazerush
リリース日:3月28日
価格:発表されていません
Targem Games'Blazerush車の戦闘ゲームの移植にきちんとした状態で、従来のコンソールやコンピューターから仮想現実に飛躍します。
このゲームでは、フローティングの観点から車両を制御していますが、仮想現実では、おもちゃの競馬場の上に立っているように感じます。
レーシングゲームは、1986年のアーケードクラシックのようなものを制御しますスーパースプリント。大きな違いは、はるかに優れたグラフィックスを超えて、巨大なステアリングホイールの代わりにコンソールコントローラーを使用していることですが、動き回ると視点が変化することです。したがって、あなたは緊張しているために寄りかかったり、すべてを取り入れて、すべてを取り入れたり、レースをしたりして周りを見回すことができます。
それは、仮想現実で作られた現代のアーケードゲームに匹敵するもののきちんとした適応です。- ブライアン
クロノス
リリース日:3月28日
価格:49.99ドル
Darksidersシリーズに取り組んだスタッフで構成されるチームであるGunfire Gamesから来るクロノスパートアドベンチャーゲーム、パートRPGです。このゲームは、古い常駐バイオバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイアングのように、各部屋に固定されたカメラアングルを使用します。時々、同じ部屋をバックトラックすることがあります。早い段階で、キーを手に入れてから、コンピューターのロックを解除するために戻ってきます。
ゲームの短い時間に基づいて、私は部屋を駆け抜けるたびにキャラクターを追跡するために頭を前後に動かすのは少し不快であることがわかりました。 David Adams監督は、固定カメラの主な理由の1つは、ゲームが12〜14時間続くことであり、開発チームは長期間プレーするときにプレイヤーをめまいさせることを避けたいと考えていると言います。その長さだけで、発売時にリフトに到達する最も長いストーリーベースのVRゲームの1つになります。- マット
ザ・クライム
リリース日:4月
価格:49.99ドル
ザ・クライムロッククライミングに関するCrytekのゲームです。プレイヤーは、崖の顔の側面を登り、目の前に伸びる具体化されていない手で登場することにより、さまざまな環境とやり取りします。
これはゲームでの私の最初の経験であり、この特定のデモで見るべき新しいものは本当にないと私のガイドから言われました。
ゲームの私の個人的な印象は混ざっています。一つには、私は高さのめまいの感覚が好きですザ・クライム私に与えます。現実の生活の高さをまともに恐れている人として、結果なしに、そして奇妙なことに恐れることなく、仮想現実でそれらを探求できるのは素晴らしいことです。
しかし、ほとんどの場合、ザ・クライム数平方メートルの岩を長時間見つめることに関するゲームです。私はあちこちで滝や美しい夕日を駆け巡って垣間見ることができましたが、ゲームがたまに振り返って、片方の手を別の手に置くという単調さから休憩をとる理由をもっと与えてくれたらいいと思います。 。- チャーリー
破損したコア
リリース日:春
価格:発表されていません
高電圧ソフトウェア破損したコアOculusのRiftの一人称シューティングゲームです。
多くの点で、射手はVRに自然に適しているように見えますが、プレイヤーはメインキャラクターの目を通して見ているので、動きの量がプレイヤーを不快に感じることが多いため、彼らは常に機能するとは限りません。高電圧の解決策は、動きを取り除くことでした。続きを読む。
死んで埋葬
リリース日:発表されていません
価格:発表されていません
死んで埋葬、Oculusの内部スタジオの古い西をテーマにしたアーケードゲームのコレクションは、Oculus Touchモーションコントローラーのスタイリッシュなショーケースです。私が他の3人とプレイした一人称シューティングゲームのマルチプレイヤーミニゲームは爆発でした。 4人のプレイヤーがサルーンに違いを落ち着かせ、カバーの後ろでダッキングし、6シューターのペアでお互いを爆破します。
コントロールはほとんど直感的です。タッチコントローラーを腰まで下げて、ピストルをつかんで引き出します。それらを横に裏返し、直立させてリロードします。その後、狙いを定めて撃ちます。プレイヤーは、ダイナマイトのスティックをつかんで投げたり、ショットガンをつかんで武器に多種多様なものを追加することもできます。タッチは、オブジェクトをつかんでトリガーを引っ張ることを非常によく再現します。
それは非常に物理的ですが、疲れ果てていません。あなたは弾丸のあられを避けるためにアヒルと傾いています。あなたのチームメイトや敵があなたを見るのを見るには、微妙な魔法もあります。そして、自分のタッチコントローラーを手にしてリアルタイムで、またはハイファイブあなたのあなたを振ります。- マイケル
死んだ秘密
リリース日:3月28日
価格:14.99ドル
私は多くの時間を得ることができませんでした死んだ秘密、Robot Invaderからのポイントアンドクリック殺人ミステリーアドベンチャー、そして私が経験したことは、すぐに私を逃がすことはありません。
のうぬぼれ死んだ秘密私の路地のすぐ上です。あなたは1965年にカンザス州の田舎の自宅から風変わりな教授の消失を調査しています。環境を探索し、謎を明らかにし、不気味なマスクを着用するファントムに驚かされます。現在、Samsung VRで9.99ドルで利用可能なこのゲームには、そのウェブサイトに印象的な予告編があります。しかし、予告編は、ゲームの再生方法を実際には正確に描写していません。
の領域死んだ秘密私が探求したことは、3次元のスライドショーのようなひどいように見えました。
部屋の一方の端から始めてください。部屋のもう一方の端に到達するには、中距離でクリックします。シーンは消えてしまい、2つのステップを進めたら再び衰退します。その後、自由に見回し、少し向きを変えて、手の届くところにある環境のオブジェクトを操作できます。
その机を見ていましたか?その後、安価な時計の中古のように、15度の刻みで90度を約90度回転させます。もう一度中距離をクリックしてください。フェードアウト。フェードイン。おめでとう!あなたは別のいくつかのステップを行った。
物語は大丈夫で良いと確信しています。混雑したプレスイベントの隅に10分以上のガイド付きデモを考えると、そこに何かがあると確信しています。しかし、第一印象に関しては、死んだ秘密あまり良いものを作りません。- チャーリー
アップデート:ゲームのマーケティングチームは私たちにそれを知らせるために手を差し伸べました死んだ秘密実際には、2つの移動モードがあります。私たちは「コンフォートモード」でプレーしていましたが、私たちが経験した停留所とスタートは、動き酔いを受けやすいプレイヤー向けに設計されていました。より多くの流体の動きを可能にする別のモードがあります。ギアVRでプレイしました。そのモードを試してみるためにリリースに近づき、微妙なミステリーゲームに当然のことながらゲームでより多くの時間を費やす予定です。
ドラゴンフロント
リリース日:春
価格:発表されていません
高電圧ソフトウェアから来る - 長年にわたってあらゆる種類のジャンル、主題、プラットフォームに跳ね返ってきたチーム - ドラゴンフロントの精神で収集可能なカードゲームをもたらしますハースストーンリフトに。ポイントを築き、部隊、呪文、またはその他のアイテムで構成されるカードに費やし、ゲームボードの側面を追い越すことを期待して、相手の支出のバランスを取ろうとします。
VR以外ではできないことはここにはあまりないように思われますが、ゲームはとても楽しいもので、インターフェイスはうまく機能します。また、ゲーム内での購入にのみ請求する最初の無料リフトゲームの1つです。- マット
イーグルフライト
リリース日:春
価格:発表されていません
イーグルフライトOculus RiftのUbisoftの主要な打ち上げタイトルです。それは、あなたがずっと前にパリの街に沿って舞い上がることができる経験であり、人類に敗れ、アーチ、木々の周り、そしてピークになったチャペルの屋上を越えてジッピングします。
しかし、昨年初めてデモとして紹介されたこのゲームは、空の町をあてもなく探索することだけではありません。また、敵イーグルスを叫び声を上げたり、フローティングフープを飛び越えて低い時間とハイスコアを獲得しているチャレンジモードもあります。続きを読む。
エスパー2
リリース日:3月28日
価格:9.99ドル
テレキネシスでパズルを解きます。それが核心ですエスパー2、バルブの色合いを備えたOculus Riftゲームポータルそれは主にヘッドトラッキングを使用してプレイします。
実践的な時間に、私は主にチュートリアルレベルを介してプレイしており、私の心でオブジェクトを拾って移動する方法を教えてくれました。私はテレキネティックに持ち上げて球体とキューブを投げ、時にはターゲットで、時には丸い穴または正方形の穴にスロットにしました。メカニズムはASを開花しましたエスパー2私のマインドコントロールの力が機能するかどうかを導入したガラスを導入し、このオブジェクトを必要とするメカニズムがその電源に接続されました。
このゲームのこの控えめなブレンダーザーには、ここに何か楽しいものがあります。それは叩くかもしれませんポータル少し早すぎると、画面外の従業員からの不毛のラボ設定とジョッキーの指導により、奇妙な方向に進むように見える低コストのパズラーであり、Riftの発売時にもっと時間を費やす価値があるかもしれません。- マイケル
イブ・ヴァルキリー
リリース日:3月28日
価格:59.99ドル
その間イブオンライン非常に複雑です、イブ・ヴァルキリー簡単で簡単なスペースシューティングの楽しみであり、簡単に入れるのが難しいです。 Oculus Riftのソフトウェアショーケースゲーム、およびその他のVRヘッドセット - 私がプレイしたCCPのスペースドッグファイティングゲームのバージョンは、6対6のチームデスマッチモードに焦点を当てています。ゲームの起動バージョンは、コントロールゲームタイプで出荷されます。このタイプでは、プレイヤーはプローブをキャプチャポイントに展開し、他のチームに対するそのポイントの防御に集中します。
イブ・ヴァルキリープレイヤーがゲームの進行システムを通じてカスタマイズしてトリックアウトできる3つの船の種類(モバイルファイター、装甲重機、サポートクラス船)が備わっています。プレイヤーは、新しい船の能力、新しいスキン、そして最終的にはクラスを越えるハイブリッド船を作る手段のロックを解除します。
マルチプレイヤーとはあまり興味がないプレイヤーは、ゲームのクロニクルモードをプレイできます。これは、オーディオログを通じて伝えられるゲームのValkyriesのバックストーリーを提供するミッションです。プレイヤーがボットの波と協力して戦うサバイバルモードが発売後にヒットします。
速いペースの宇宙戦闘の回転、ループアクションのおかげで、私が胃に大混乱をもたらすと思っていたすべてのゲームのうち、イブ・ヴァルキリー私を少し動かせてしまうことさえしませんでした。- マイケル
どこにもエッジ
リリース日:春
価格:発表されていません
いつどこにもエッジこの6月に発表されたのは、私が少し困惑していたことを認めます。価値提案は、当時私には意味がありませんでした。なぜ、Oculus Riftの没入型の約束に投資し、サードパーソンアドベンチャーゲームに迷惑をかける早期採用者がなぜですか?
しかし、Game Developers Conference 2016に表示されたデモで30分後、私はまったく違う心を持っています。どこにもエッジ必需品のタイトルになるように形作っています。それは、不眠症のゲームによってVRへの慎重に計算され、自信を持って飛躍することを表しており、最終製品を体験するのが待ちきれません。続きを読む。
素晴らしい仕掛け
リリース日:発表されていません
価格:発表されていません
初期のリフトゲームの多くとは異なり、素晴らしい仕掛けVRで他の方法よりも優れているようなもののように、すぐに感じます。それは、より没入感を感じるだけでなく、より実用的な意味を持つものです。
このゲームは、ブロックのスタックの上部からオーブをノックしようとするようなパズルを提供します。次に、ワークステーションの周りにホバリングし、車輪や木材などの部品を空から突き出し、ピースを伸ばして一緒にスナップし、コントラストを突っ込んで突き出して、適切なバランスと強さを持ち、前方に転がす何かを構築しようとします。ブロックをノックオーバーします。
それは子供の建設セットのようなもので、何かをまとめると完全にコントロールされていると感じ、それからあなたがそれを活性化するときに自信が消え、その物理学がどのように展開するかを見ることができます。そして、それは非常にうまく機能します。ゲームの境界をマークするのに役立つフロアの輪郭を示していますが、あなたはたくさん歩き回り、現実の世界で物事にぶつかったり、ヘッドセットコードに絡み合ったりする可能性があるため、シャペロンではおそらくより良いでしょう。- マット
クマに飛ぶ
リリース日:3月28日
価格:14.99ドル
プラネットクマには、スポーツコートとダッパーの小さなネクタイを着る数千人の同一のピンクのクマが何千人も住んでいます。彼らの惑星は死にかけており、彼らを救うのはあなた次第です。
のレベルクマに飛ぶ私が演奏したことは、ある種の球面試験室で行われました。目の前には、空中に浮かぶ障害物コースがありました。これは、鋭く、紡績メカニズムと壊れた橋の致命的な組み合わせです。 Xboxコントローラーを使用してゲーム内カーソルを移動すると、これらのクマのパスを安全にするような方法でブロックとプラットフォームを配置する必要がありました。
すぐに古くなりました。
私はしばらく言われたようにしました。私はトライアングルからクマを跳ね返し、溝上で安全にそれらを向け、必要に応じて害からテレポートしました。小さな小さな歓声の不協和音は、彼らが宇宙船に搭乗して航海したときの私の報酬でした。
はい、彼らは愛らしいものでした。はい、これはしばらくして私にすりおろし始めました。そして、はい、私は最終的に彼らの精巧な死に向けて意図的にそれらを実行しました。彼らの最後の瞬間に、かわいい小さな体は動きを止めるまで少し跳ね返るだけで、クマの形をした天使がテストチャンバーを通って最終的な報酬に上がることを知っているでしょう。
3Dのレミングスゲームであり、大丈夫です。- チャーリー
話し続け、誰も爆発しません
リリース日:3月28日
価格:19.99ドル
話し続け、誰も爆発しません1人のプレイヤーが、VRヘッドセットを身に着けている人物の役割を引き受けるパーティーゲームです。それは孤立とコミュニケーションについてのゲームであり、あなたの友人にあなたが見ているものを伝え、あなたの友人に、自分自身が部分的に蒸発した肉の熱い蒸しの山になるのを防ぐために次に何をすべきかを教えてください。それはとても楽しい地獄です。私たちがそれを再生するのを見てください。
ピンボールFX2 VR
リリース日:3月28日
価格:14.99ドル
Oculus RiftバージョンピンボールFX2、Zen Studiosのオリジナルの作成を特徴とするデジタルピンボールゲームは、タイトルで述べていることを行います。これはVRのデジタルピンボールです。
バーチャルリアリティの観点は、おなじみの体験に大きく追加されません。プレイヤーは、既にリリースされた3つのZen Studiosテーブルのいずれか(Deep、Mars、Epic Questの秘密)で仮想リビングルームで時間を過ごすことができます。 3D VRでこれらのテーブルを見るオプションは、エクスペリエンスをより自然に感じさせますが、別のプラットフォームでZen Studiosのピンボールゲームを所有している場合、再投資する価値はないようです。
奇妙なことに、これらのピンボールゲームのVRバージョンは気を散らしています。ディープの秘密を演奏している間、バーチャルサメはあなたのそばで泳ぎ、ピンボールを味わいます。 Epic Questをプレイすると、ランキーな騎士がピンボールテーブルを歩き回ります。それは…不気味です。- マイケル
プロジェクトカー
リリース日:3月28日
価格:49.99ドル
私が使用していたOculusリグがいくつかの特に悪いキャリブレーションの問題に悩まされる前に、私はわずかにマッドスタジオのレーシングゲームで数周することができました。車を運転するのは非常に難しい、と私は見つけた、あなたの頭がわずかに左に傾いたドライバーのサイドウィンドウの外を見ながら私は発見した。ありがたいことに、技術者が私の救助に来て、私がプレーしていたAsusマシンを再起動しました、そして、すべてが私の仮想世界で正しかった。
私が演奏したことからプロジェクトカー私は感銘を受けました。明らかに私が慣れているPlayStation 4バージョンよりもはるかに低い解像度ですが、運転力学は2つの間で非常に一貫していると感じました。左右のトラックをスキャンすることは自然で効果的であり、私のサイドビューミラーを現実的な方法で使用できることは本当に良かったです。
しかし、私が住んでいた車には、私の周辺視力を妨害した非常に本物のヘッドアンドネックサポート(HANS)デバイスがありました。それは明らかにシミュレーションにおけるゲームのルーツにうなずいていますが、私が頭を回してそれを正しく切り抜くと、そのシミュレーションは台無しになりました。
このようなデザインの決定と、容赦ない物理エンジン、プロジェクトカーまだレースシミュレーションのファンではないOculusユーザーにアピールする可能性は低いです。しかし、右の車輪とペダルのセットときちんと快適な椅子で、私は自分がかなり楽しい時間を過ごしているのを見ることができました。- チャーリー
radial-g
リリース日:3月28日
価格:$ 24.99
比較的簡単な未来的なレースゲーム、radial-gのようなゲームの足跡をたどりますf-zeroそれでも、チューブの外側に沿って動きます。グリーンブーストがより速く移動することを目指し、あなたを遅くする赤い斑点を避けようとします。ゲームは、さまざまな船の種類、武器、微妙な戦略を備えています。ゲームのディレクターであるGeoff Cullenは、過去にさまざまなレーシングゲームに取り組んできました。Extreme-G、再ロールそしてスプリット/秒、ゲームのハイフンを説明するかもしれませんが、おそらくそれが良い手にあることを意味します。
個人的には、最初の数分間プレイした後、私は動きの感覚に少し不快に感じました。他の人はより良い運を持っていました。 Oculusは、それを会社の快適なスケールで「激しい」ゲームとしてリストしているので、フェンスにいる場合は慎重に頭を出してください。- マット
部屋
リリース日:3月28日
価格:14.99ドル
部屋ハンドメイドゲームのパズルタイトルのバーチャルリアリティポートは、もともと昨年の夏にSteamでリリースされました。それは詳細な美学を備えたゲームの美しいドールハウスですが、仮想現実での演奏の経験にはあまり追加されていません。
ゲームでは、コンパートメント化された部屋でいっぱいのシーンに入ってから、部屋をスライドさせて出口に到達する一連のパズルを通してアンを導きます。レベルが進むにつれて、スライドパズルがより複雑になり、新しいメカニズムが追加されて、整理が難しくなります。
それは楽しく、途切れにくいタイトルですが、仮想現実でそれを演奏することは、没入型VRなしで演奏することから実質的に経験を変えるようには見えませんでした。- ブライアン
戦いを壊します
リリース日:3月28日
価格:19.99ドル
あなたが最初に試してみるとき戦いを壊します、カメラワークのために、ほとんどのアクションRPGとのように感じることを揺るがすのは難しいです。多くの点で、このゲームはジャンルにとって簡単で、アニメスタイルのビジュアルとクイック戦闘があります。しかし、視点はユニークな感触を与え、ファンタジーの設定にもかかわらず、ダイニングルームのテーブルでアクションフィギュアで遊んでいるように見えます。
私は戦闘とカスタマイズの詳細に深く入り込むのに十分なゲームをプレイすることができませんでしたが、一見したところ、それらは非常に深いように見えます。少なくとも選択されたフォントと、それがリフトヘッドセットに表示される方法で、画面上のテキストを少し気にしませんが、視点はそれを魅力的にします。- マット
イーサン・カーターの消失
リリース日:3月28日
価格:発表されていません
数年前にSteamで出てきたとき、私はこの超自然的な殺人ミステリーを前から走り、その時点でそのグラフィカルな忠実度に驚嘆しました。 Adriftでの経験の後、私はそれを言ってうれしいですイーサン・カーターの消失ビジュアルは、遠くに、そして近くの両方で持ちこたえます。
私は自分が橋の上に立って、木製の格子ワークを見下ろし、あらゆる表面のテクスチャの詳細をずっと下に驚かせました。私の視線は、湖を横切って遠くの木々まで浮かび、その後、中距離で錆びている鉄道車に向かいました。鉄道車両の中には、驚くほどリアルに見えた天気に覆われた座席がありました。
率直に言って、私は実際にゲームをプレイするよりも環境を探索するのに時間がかかりました。
私にとって経験が壊れ始めたのは、調査システム、特にゲームの初期段階の部分であり、時系列の順序でビジョンを手配するために使用されていました。
このような詳細な環境のさまざまな場所にあなたの意志に反して移動するのは非常に不快です。たぶん、それは私がプレイ中に立っていたからでしょうが、記憶を整理して再配置してから約5分間、それらを見た後、私は休憩する必要がありました。すべてのジャンプカットとシーンの移行は、私を少しwoozyにし始めていました。
たぶん、私は座っている間に試してみます。- チャーリー
VRテニスオンライン
リリース日:3月28日
価格:$ 24.99
セガのVirtua Tennisゲームのシンプルでアーケードの魔法をキャプチャすることを望んでいたゲームは、近くにありますが、いくつかの欠点があります。
VRテニスオンラインColoplから、プレイヤーは、シングルまたはダブルスの試合で、アニメスタイルのテニスプレーヤーのセレクションから選ぶことができます。ロブ、スライス、ドライブに加えて、プレイヤーはいわゆるキラーテクニック、超大型ヒットを実行する特別なショットでプレーヤーをカスタマイズできます。
マリオテニスやバーティアテニススタイルのゲームを探しているテニスファンは、VRテニスオンライン、バーチャルリアリティにあまり利益を得ていないように見えるゲーム。- マイケル
ウィンドランド
リリース日:3月28日
価格:19.99ドル
からのグラップリングフックを想像してくださいバイオニックコマンドーまたは操縦ギアから進撃の巨人そして、あなたはその方法の感覚を得るようになりますウィンドランド作品。
各コントローラーのトリガーは、あなたを巻き込むグラップリングフックです。グラップルをタイミングすることで、スパイダーマンのように木から木へとスイングできます。ゲーム全体は、一連の背の高い尖塔と浮遊島で行われます。目標は、地図上のより高い場所まで自分自身を振り回し、秘密の領域と遠くのセーブポイントを明らかにすることです。
スピードを胃に浸すことができれば、ウィンドランド見逃すことはありません。 Oculusでの私のお気に入りの経験の1つでした。- チャーリー