ポリゴンの2016ゲームオブザイヤー#3:オーバーウォッチ

驚くことではありませんオーバーウォッチ2016年のトップ3ゲームに着陸しました。プレイ可能なベータ版がこの春に発売されて以来、シーンに爆発し、これまでのところ2,000万人以上のプレイヤーを獲得し、数えました。しかし、なぜそれはそんなに大したことなのでしょうか?何がそんなに良いのですか?

その人気と増え続けるプロコミュニティ、 しかしオーバーウォッチおそらく、Blizzardの最もアクセスしやすいオンラインマルチプレイヤーゲームはこれまでです。レベルの研削、武器、鎧、さらには能力のアップグレードはありません。各キャラクターに1つのツールのセットしか入手しません。そこから、それらを習得する方法はあなた次第です。これは、他のゲームの武器と同様に、試合中にキャラクターを変更することを奨励するクラスベースのシューティングゲームです。

さわやかなことオーバーウォッチこれらのクラスの違いを組み込んで、チームのすべてのプレイヤーを実際に重要にする方法です。私がすでにゲームに沈んだ数え切れないほどの時間で、私は2つの試合が似ていないと言えます。あなたは4時間まっすぐにプレイすることができ、退屈することはありません。マップだけに基づいて、キャラクターの選択が変更されます。攻撃?防御?ポイントをキャプチャしますか?ああたわごと、イリオス?理想的には、これらの要因はすべて、あなたの決定とバランスの取れたチームを持つことに影響を与えます(その攻撃の未亡人メーカーを除く)。

真の人間のつながりは言葉を必要としません(たくさんのティーバッグと「ありがとう!」スプレー)

他のオンラインPVPモードで運命のるつぼ、装備した銃や、持っている鎧のセットを責めるのは簡単です。しかし、オーバーウォッチ、自分自身以外に何もせず、誰もいません。さて、「15人のプレイヤーがストリークを殺す」と見ているときに、静脈を通り抜ける白いホットの満足度を想像してください。控えめなファンファーレで画面にポップアップします。それは良いです。そのとても良い。あなたは止められないと感じます。

私は個人的に協同組合の要素が大好きですオーバーウォッチたとえ私がむしろ...競争力があるとしても、そのプレーヤーの要求。絶対的な最高の感覚は、他の5人の見知らぬ人とのソロキューリングであり、どういうわけか戦闘ですぐにそれを打つことができます。誰も実際にチャット機能を使用できないため、コンソールでプレイしているときはさらにまれでやりがいがあります。真の人間のつながりには言葉が必要ありません(ティーバッグと「ありがとう!」スプレーがたくさんあります)。

ブリザードは、人々をフックして興味を持ち続けるのに十分な伝承とキャラクターの背景を提供します

オーバーウォッチまた、今年最大の文化的な試金石の1つであり、最も献身的で創造的なファンベースの1つを生み出しています。キャンペーンモードのないオンラインマルチプレイヤーであるにもかかわらず、ストーリーがありますが、すべてがまだ明らかになっているわけではありません。 Blizzardが提供しますちょうど十分な伝承そして、人々をフックして興味を持ち続けるキャラクターの背景。それは独創的です。ファンは、彼らが手に入れることができる公式のキヤノンのために絶対に飢えています。時々、ブリザードは私たちにジューシーな一口を投げ、コミュニティは怒っているミツバチのようにそれを群がらせます。私は他の多くのゲームが、そのような世界を構築することを通して誇大広告を生成することを唯一の目的で、余分なコンテンツをリリースするのを実際に見ていません。オーバーウォッチアニメーションショートパンツ、たとえば、グラフィックと感情のピクサーレベルの品質です。通常、リリース後に続くのは、ファンアート、ファンフィクション、コスプレ、そしてもちろんミームのもう1つの波です。

オーバーウォッチインターネットのほぼすべてのコーナーに忍び寄っており、すぐに停止するようには見えません。 SubredDitには、70万人以上の加入者だけがいます。だから私がここに座って、私の友人の多くが演奏を始めることをわかったので、私は1つのために、D.Vaのようにドレスアップした犬のTwitterと犬の写真を汚染している無数の「プレイ」ミームを歓迎し続けるでしょう。

ポリゴンは私たちをカウントダウンしています2016年のお気に入りのゲーム。トップ10を選択する方法の背後にあるプロセスの詳細については、投票プロセスのこのガイドを読んでください

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