はい、あなたはまだ太陽系全体でエイリアンを撃ちます。しかし、続編のために最近の記憶で最も人気がありながら偏光のあるゲームの1つに多くのことが変わりました。運命2作品。
このFAQを追加の詳細を学習しても、引き続き更新します。それまでの間、あなたは私たちを読むことができますのレビュー運命2詳細な印象について。
いつどこでプレイできますか運命2?
運命22017年9月6日、PlayStation 4とXbox Oneで発売されます。 Windows PCバージョンは10月24日までリリースされず、利用可能になりますBlizzardアプリのみを介して、別名battle.net。
わかりましたが、いつその通りプレイできますか?
BungieとPublisher Activisionは、世界中(および場合によっては地域)で世界中でローリングミッドナイトローンチを行っています。一般的に、あなたの国のどこかで開始日に時計が真夜中にぶつかると、プレイを始めることができます。例えば、運命29月6日午前12時(9月5日午後9時)に米国の全員のためにライブを行います。
PCバージョンの展開に関する詳細はまだありません。
どこすべきでもプレイしますか?
それはあなたがあなた自身のためになさなければならない決定です。しかし、あなたはもう一度それを知っておくべきです、ActivisionはSonyと提携していますPlayStation-Exclusiveコンテンツの束。のアイテム運命2「少なくとも2018年秋」まで、PS4バージョンのゲームに排他的であり続けます。
ゲームの他のバージョンは、1年間の多くのアイテムを逃します(または長い):
- ストライキ、Lake of Shadows、つまりPS4に6ストライクがあり、PCとXbox Oneに5ストライクがあります。
- 各クラスの伝説的な鎧のセット:Terra Concord(Titan)、Tesseract Trace IV(Warlock)、Icarus Drifter(Hunter)
- 船、都市の頂点
- エキゾチックな狙撃ライフル、ボレアリス
- るつぼ地図、報復
PCバージョンは、見栄えが良く、最高のパフォーマンスのオプションになります
それだけで十分かもしれません決定を揺さぶる両方のコンソールを所有している人のうち、あなたはあなたの友人の大多数が運命を演じる場所を考慮する必要があります。排他的な契約は起動のタイミングに影響しません - 運命2の拡張は、3つのプラットフォームすべてで同時にリリースされます。
運命2コンソールデビューの7週間以上後にPCで発売されていません。ただし、PCバージョンはサポートされますあらゆる種類の高度な視覚機能4K解像度と同様に、フレームレートは最大144 Hzおよび21:9の「ウルトラウェイド」モニターです。そしてPCベータ古いハードウェアでも堅実なパフォーマンスで、よく最適化されたゲームを披露しました。 PCバージョンが運命2になります最高の見栄えの良いパフォーマンスのオプション- あなたが待っても構わないなら。
もっと教えてください運命2の拡張。
これまでのところ、ActivisionとBungieは2つの計画された拡張を発表しました運命2。スタジオは最初の名前の名前だけを確認しました、オシリスの呪い、複数の漏れに続いて。伝えられるところによれば、2017年12月にリリースが予定されています。オシリスの呪い5番目のプレイ可能な目的地を追加します、水銀、そして、新しい社交分野、灯台。
両方の拡張にアクセスする拡張パスは、34.99ドルです。価格は、もう一度、アドオンに個別に19.99ドルの費用がかかることを示唆しています。
予約注文した場合はどうなりますか?どんなボーナスを手に入れますか?
運命2それ自体で59.99ドル、拡張パス(5ドルの節約)に89.99ドルがバンドルされました。があるゲームの3つのエディションそれはより高価であり、それらはすべて拡張パスも付属しています。
運命2のデジタルデラックスエディション($ 99.99)には、伝説的な剣、伝説的なエモート、カバル帝国をテーマにしたエンブレムの3つのデジタルアイテムが含まれています。物理的な限定版は、Gamestopのみで同じ価格で利用できます。そのパッケージには、Digital Deluxe Editionのアイテムが含まれており、4つの物理的なアイテムとともに、カバルをテーマにした箱の中のSteelbookケースに入っています。また、2つの排他的な物理的なグッズが付属している249.99ドルのコレクターズエディションもあります。
全て運命2プラットフォームに関係なく、事前注文の顧客には、エキゾチックな武器:Coldheartという痕跡ライフルが届きます。 (2017年12月5日まで予約注文専用です。)Battle.net、PlayStation Store、またはXbox Games Storeの予約注文には、Salute Emote and Kill-Tracker Ghostも付属しています。 PlayStationストアの予約注文のお客様は、PS4ダッシュボードの動的なテーマも受け取ります。そして、個々の小売業者は、エモートまたは幽霊のいずれかを投入することができます。
もちろん、予約注文のみができます運命29月6日の深夜までコンソールで。
ゲームに入りましょう。惑星はいくつありますか?
運命2オリジナルと同じように、4つの「目的地」が特徴です運命発売時にそうしました。 2つのゲームは1つの惑星を共有しています:地球。
明確にするために、プレイヤーはで利用可能なものとは異なる地球の地域を探索します運命:古いロシアの草原の代わりに、運命2森林に保護者を送りますヨーロッパのデッドゾーン。続編の他の3つの場所は、私たちが以前に訪れたことのない太陽系の場所であり、それらのどれも惑星ではありません。タイタン、土星の月。nessus、プラネトイド;そしてio、木星の月。 (後者は発音されます目を、あなたが疑問に思っていた場合に備えて。)
私はまだ宛先の間の軌道に行く必要がありますか?
いいえ!運命2のディレクター - 目的地と他のアクティビティの間をナビゲートする画面では、ある場所から別の場所に直接移動できます。そして、個々の世界をクリックすると、プレイ中にアクセスできるその世界の地図が得られます。
ゲーム内マップ?革新的!
それはかなりきれいです。マップはまた、速い旅行を可能にします。目的地全体で1つのスポーンポイントだけから始めますが、プレイ中に他の着陸ゾーンのロックを解除します。スズメがヨーロッパのデッドゾーンの反対側までずっと飛ぶ代わりに、簡単な読み込み画面でテレポートできます。
しかし、スズメについて知っておくべきことがあります運命2。
それは不吉に聞こえます。スズメについて何を知っておくべきですか?
スズメは一般的でした運命、あなたが初期の物語の使命で受け取った伝達の手段。タワーでアップグレードされたものを合理的な合計で購入できます。
それはそうではありません運命2。私たちはまだスズメがありませんでしたゲームで20時間近くを過ごした後、キャンペーンの大部分を演奏することを含めます。あなたは私たちがプレイしたストーリーミッションでそれを手に入れることはありません。これまでのところ、私たちが出会ったベンダーは誰もそれらを販売していません。 (更新、9月6日:完了した後、スズメを受け取ります運命2のキャンペーン、そしてその時点で他の人も買うことができます。)
Bungieの開発者は、これは意図的であり、プレイヤーにすべてのクールなものをズームしてもらいたくないと言っています。運命2'の環境。しかし、私たちからそれを取ってください:どこでも走らなければならないのは本当に楽しいことではありません。
新しいクラスとサブクラスは何ですか?
で利用可能なクラス運命続編では変わりません:ハンター、タイタン、ウォーロック。運命23つの新しいサブクラスを提供しますセンチネルタイタン、ドーンブレードウォーロックそしてアークストライダーハンター。これらのオプションは、オリジナルのゲームのファンのお気に入り、ディフェンダータイタン、サンシンガーウォーロック、ブレードダンサーハンターに置き換えられています。
クラスごとに合計3つのサブクラスが利用できます運命2。プレイヤーは続編の新しいものから始めて、他の2つのロックを解除する必要があります。に加えて運命のオリジナルのサブクラス - ストライカータイタン、ボイドウォーカーウォーロックそしてガンスリンガーハンター- プレイヤーはデビューした3人にアクセスできるようになりますテイク・キング:Sunbreaker Titan、Stormcaller Warlock、Nightstalker Hunter。
素晴らしい!追加のサブクラスのロックを解除するにはどうすればよいですか?
これをトリガーするものはまだ明確ではありませんが、一見ランダムなポイントでは、略奪品のドロップとしてタイタン、ウォーロック、またはハンターの「遺物」を手に入れることができます。力。"そのサブクラスアーティファクトを受け取ると、サブクラスのロックを解除することにつながるクエストチェーンが開始されます。
サブクラスをアップグレードするにはどうすればよいですか?
運命2のサブクラスにはまだスキルツリーがありますが、それらは異なってレイアウトされています。それぞれを使用すると、2つのクラス能力と、ジャンプと手rena弾の2つのグループのグループを選択できます。また、選択できる4つの特典の2つのグループもあります。ランク付けすると、スキルポイントが表示され、サブクラスのスキルツリーで新しいノードのロックを解除できます。
簡単です。私のキャラクターの光レベルはどのように機能しますか?
一歩下がってみましょう。ポストのように - 王を連れて行ったのバージョン運命、あなたのガーディアンのレベルは、あなたがプレイするときに獲得するエクスペリエンスポイントに基づいています - は、彼らのすべてのギアの統計の加重平均である彼らの光とは別です。で運命2、「光」は「パワー」として知られています。
武器は今は別の方法で整理されていると聞きました。取引は何ですか?
で運命、武器は、プライマリ(自動ライフル、ハンドキャノンなど)、特別な(スナイパーライフル、ショットガンなど)、重い(機関銃、剣など)の3つのスロットにグループ化されました。これらの分類はかなり厳格でしたが、それらは消えました運命2。これで、武器は、彼らがするダメージの種類とレベルに基づいて分割されます - 3つのスロットは運動武器、エネルギー兵器そしてパワー武器。
グレネードランチャー(新しい武器タイプ)とロケットランチャーは、パワースロットに制限されています。しかし、ショットガンや狙撃ライフルのような銃器もそこにあります。伝統的に主要な武器であった銃運命最初の2つのスロットのいずれかに住むことができるので、スカウトライフルのような2つの「プライマリ」ガンを持ち歩くことができます。
運動の武器は元素のダメージを与えることはできませんが、シールドされていない敵に対するエネルギー兵器よりも強力です。そして、すべてのエネルギー兵器は、運動兵器よりもシールドされた敵に対してより良くなりますが、可能であればエネルギー兵器の元素損傷タイプをシールドに合わせたいと思うでしょう。近くの悪役。
武器を変更できますか?
うん!これまでのところ、私たちは1つの武器modのみを認識しています。エネルギー武器の元素ダメージタイプを変更する能力です。そうです - アークダメージ武器を太陽または無効なダメージを与えるものに変えることができます。
アーマーはどうですか?
で運命2、ガーディアンが着ている鎧は、3つの重要なキャラクター統計に結び付けられています。モビリティ、回復そして回復力。これらの品質はオリジナルで知られていました運命それぞれ敏ility性、回復、鎧として。それらは主にあなたのサブクラスレイアウトによって決定され、スーパー攻撃、グレネード、近接攻撃のクールダウンタイマーに影響を与えました。
運命2ガイド
あなたは持っています運命2質問?答えがあります。
クールダウンは現在、Armor Modの影響を受けています運命2、そして、ゲームは前述の統計のより詳細な制御を提供します。これはゼロから10になります。各鎧は、モビリティ、回復、回復力に関する独自の評価があり、ゲームはすべての値を追加します。あなたのガーディアンの能力を把握するための鎧。文字の統計と能力のクールダウンに加えて、アーマーMODは、リロード速度や取り扱いなどの武器統計にも影響を与える可能性があります。
では、ゲームのパワーとレベルのキャップは何ですか?
運命2のレベルキャップは、発売時に20です。バンジーはパワーキャップを明らかにしていません。
レベル20の後のXPはどうですか?
レベル20を超えてXPを獲得します。「ランクアップ」するたびに、明るいエングラムが届きます。
一体何が明るいエングラムとは何ですか?
Bright Engramは特別な高レベルの戦利品のbaubleです。運命2。 (最初のゲームのエングラム - 白、緑、青、紫、黄色、希少性の順序が増加している - が戻ってきています。)通常の暗号は何もできません。あなたはそれを持っていく必要がありますテス・エヴァリス、代表者Eververse Trading Company。
レベル20を超えて明るいエングラムを獲得することに加えて、Destinyのリアルマネー通貨であるSilverで購入することもできます。あなたのキャラクターは、明るいエングラムを獲得して復号化するためにレベル20にいる必要があることに注意してください。
明るいエングラムで何を得ることができますか?
明るいエングラムには、エキゾチックなスズメとエモット、エキゾチックな武器の皮、武器や鎧のための改造、明るいほこりなど、さまざまな特別なアイテムを含めることができます。
一体何が明るいほこりとは何ですか?
明るいほこりは、明るいエングラムから直接得られる通貨である、またはそれらの内部にある特定のアイテムを解体することから得られます。 Eververseからアイテムを購入するために使用できます。実際のお金やゲーム内の通貨で、明るいほこりを購入することはできません。明るいダストバランスは、アカウントのキャラクター間で共有されます。
他にどんな通貨がありますか?
Destiny宇宙の基本的な金融単位であるGlimmerが戻ってきました運命2- そしてありがたいことに、続編のキャップは、元のゲームの制限よりもはるかに高く、25,000ではなく100,000です。シルバー、実際のお金で購入できるゲーム内の資金は、依然として標準的な通貨です。
の終わりに運命2、あなたはたくさん取引しています伝説的な破片。伝説的またはエキゾチックなギアの解体から得られた伝説的な破片は、神秘的なベンダーからギアを購入するために使用されます無料。また、に必要です注入プロセス武器と鎧のピース用。
9人のエージェント、Xurは戻ってきましたか?!
うん!しかし、Xur、オリジナルのMercurial Weekendベンダー運命エキゾチックなギアやその他の好奇心を販売した人は、もはやソーシャルスペースに現れません。代わりに、彼は「ワイルドのプレイヤーに現れます運命2バンジーによると。言い換えれば、彼はゲームの目的地のどこかにランダムな場所に座っています。ありがたいことに、Xurの場所は監督にマークされているので、彼を追い詰める必要はありません。
のソーシャルスペースは何ですか運命2?
あなたはから始めます農場、カバルレッドレギオンの地球の侵略が塔を破壊した後に人類が設定する間に合わせの本部。農場はヨーロッパのデッドゾーンの郊外にあります。
[警告:以下に含まれています主要なストーリーネタバレのために運命2。甘やかされたくない場合は、次の質問まで次の段落を直接スクロールしてください。]
バンジーの世界デザインリードであるスティーブコットンは、運命2ゲームプレイは、5月にゲームに1つのソーシャルエリアしかないことを明らかにしています。しかし、それはストーリー開発を隠し続けるために、バンジーの側の白い嘘でした。キャンペーンを終了すると、農場は旅行者に取って代わられます。より正確には、旅行者の完全な視野にある大きな新しいソーシャルゾーン、タワーの残骸からそれほど遠くありません。
運命29つのイベントの試験に関連する追加のソーシャルゾーンである3番目の尖塔が含まれています。
これらのエリアでどのキャラクターに出くわしますか?
農場は導かれていますSuraya Hawthorne、かつては最後の都市の壁を越えて危険な土地で放浪者であり、現在では人類と先駆者の間の連絡役を務めています。キャンペーンの途中で、農場の3つのクラスの先駆者のロックを解除します。シェル-6、レイはいますかそしてザバラ司令官、Eververse Vendorとともにテス・エヴァリス。キャンペーンの後、あなたはからスズメを買うことができますアマンダ・ホリデイ。
4つの目的地のそれぞれには、ベンダーとして独自の非プレイヤーキャラクターがあります。革命ケイ地球上、スローンタイタンで、FailSafenessusとアッシャーミーIOで。オープンワールドのアクティビティを行っている間に獲得した目的地のトークンを提出するために彼らに行きます。
これらのキャラクターはどのようにあなたを助けますか?
あなたの同盟国はあなたに新しい活動とミッションを提供し、あなたがあなたの評判をランク付けするのに十分なエクササイズを完了するとき、あなたに明るい彫刻であなたに報酬を与えます。もちろん、彼らは武器、鎧なども販売しています。新しいパトロールミッションでCayde-6と一緒に作業します瞑想(ストーリーミッションを繰り返し)イコラのために、そしてザヴァラの完全なストライキと課題。課題は本質的に賞金を置き換えます運命。
CutcenesとMissionsのこれらのキャラクターからの対話は、Destinyの宇宙に関する多くのバックストーリーも提供します。
物語から逃げましょう。ストライキはどうですか?
ストライキは、3人のガーディアンのチームからの緊密な調整を必要とする運命の繰り返し可能なダンジョンスタイルの遠足におけるキャンペーン後の主要な活動の1つです。その前身のように、運命2PS4で6ストライク、PCとXbox Oneで5つのストライキを提供しています。
- 武器ディーラー
- 脱出クラッシュ
- 倒立尖塔
- 影の湖*
- ピラミディオン
- サバトゥンの歌
*このストライキは、PS4バージョンに限定されています運命2少なくとも2018年秋まで。
るつぼはどうですか?
バンジーは、競争力のあるマルチプレイヤーマッチのプレイヤー数を減らすことにしました運命に運命2。限界は、元のゲームで12人のプレイヤーでした。続編では、すべてのPVP一致 - すべてのゲームタイプにわたる - は4対4の問題です。
るつぼマップはいくつありますか?
運命2PS4に11のるつぼマップ、PCおよびXbox Oneに10個のるつぼマップが含まれています。この時点での完全なリストは次のとおりです。
- 炎の祭壇:カロリス盆地、水銀
- 死んだ崖:ヨーロッパのデッドゾーン、地球
- 皇帝の休息*:刑務所バージ、レヴィアサン
- Endless Vale:Arcadian Valley、Nessus
- 永遠**:不明な空間
- 要塞:ヨーロッパのデッドゾーン、地球
- Javelin-4:Warsat Launch Facility、IO
- レギオンのガルチ:ヨーロッパデッドゾーン、地球
- ミッドタウン:最後の都市、地球
- 報復***:アッパー成層圏、火星
- Vostok:Felwinter Peak、Earth
*このマップは、9月13日にロック解除されました世界初の完成の運命2's Leviathan Raid。
**このマップは9月15日に設定としてデビューしました運命29つの競争の最初の試験。
***このマップは、PS4バージョンに限定されています運命2少なくとも2018年秋まで。
利用可能なるつぼモードは何ですか?
2つの新しいゲーマタイプがあります運命2's crucible、カウントダウンそして生存。他の3つは戻ってきています運命。これがこれまでの完全なリストです:
- 衝突:チームデスマッチ。
- コントロール:チームは3つのキャプチャポイントの制御を求めて戦います。
- Countdown:攻撃者が2つの料金のいずれかを設定する前に、ディフェンダーは相手を殺そうとする必要があります。 6ラウンドに勝った最初のチームが試合になります。
- 覇権:チームデスマッチはひねりを加えています。倒れたガーディアンは、勝つために収集しなければならない紋章を落とします。
- サバイバル:エリミネーションスタイルのチームデスマッチ。各チームは8人の生命の共有プールから始めます。そして、それらの生活が使い果たされると、保護者は復活できません。
バンジーは両方を確認しました運命の限られた時間のるつぼイベント - 鉄の旗とオシリスの試験 - が運命2。オシリスの裁判は現在、9人の裁判として知られており、週末にのみ再び実行されます。最初のものは、9月15日金曜日の午前10時に始まります。
重要なのは襲撃だけです。いつプレイできますか?
バンジーは常に襲撃の詳細をベストの近くに保持していますが、それは特に当てはまります運命2襲撃。私たちが知っていたすべてそれが生きる前に9月13日水曜日の午前10時に - 1週間強後運命2それ自体が立ち上げられました - 名前:Leviathan。しかし、私たちにはいくつかありました強いヒント私たちがその中で何をするかについて。
今マッチメイキングはありますか?
いいえ、バンジーは、襲撃や日暮れのストライキなどの高レベルの運命活動のためのマッチメイキングに対する姿勢を変えていません。運命2Bungieは、ランダムな人と遊んでいる場合、イライラするほど挑戦的であると信じているため、これらのタスクについて他のプレイヤーと自動的にグループ化しません。
その代わり、運命2クランに完全に統合されたサポートを提供するため、少なくとも氏族の人々には、襲撃対応のチームを簡単に見つけることができます。 Bungieは、呼び出している関連機能も紹介していますガイド付きゲーム。このセットアップを使用して、ソロプレーヤーはクランを閲覧して、余分な人を探しているグループを見つけることができます(そして、フレンドリーな方法でロープを見せることをいとわない)。
ガイド付きゲームは、9月12日に日暮れのストライキと9月26日のリヴァイアサンの襲撃のためにベータ版になります。
友達と遊ぶことはどのように機能しますか?
Destinyのほとんどすべてが他の人と一緒に楽しんでいます。あなたは遊ぶことができるでしょう運命2元のゲームのように、最大3人の保護者のファイアテマーでのキャンペーン。ただし、コーププレイは、ゲームの3番目のミッション「Spark」を終了するまでロックを解除しません。 (これにはストーリーの理由がありますが、ネタバレはここに残します。)るつぼはその時点でも利用可能になり、競争力のあるマルチプレイヤーマッチに参加できるようになります。
毎週リセットはありますか?いつですか?
はい、元のゲームと同じように、特定のアクティビティに関連する進行と報酬は毎週リセットされます運命2:
- 毎週のマイルストーン:アームズクルーシブルマイルストーン、目的地のフラッシュポイントマイルストーン、クランXPマイルストーン、毎週の課題のマイルストーン
- 瞑想
- Eververse Bright Dust Inventory
- クランXPの報酬
毎週のリセットは、新しいストライキが日暮れとして選択され、その週のフラッシュポイントの設定として新しい目的地が選択されるときもあります(以下を参照)。さらに、アクティビティの課題と再生可能な冒険に対するすべての進歩と報酬は、毎日リセットされます。 (特定の目的地のすべての冒険を完了すると、1日あたり最大4つの冒険を再生できます。)
毎日リセット夏時間がアクティブであるかどうかに応じて、時間は変わります。 3月から11月まで、夏時間の節約時に、リセットはで発生します午前2時pdt。 11月から3月まで、夏時間の節約時間は有効ではありませんが、リセットはで発生します午前1時pst。毎週リセット当時は発生します毎週火曜日。
さて、日暮れと引火点はスケジュールにあります。ほかに何か?
前述の週末のベンダーであるXurは、彼の初めて登場しました運命29月15日金曜日。彼はその後毎週金曜日に異なるエキゾチックなアイテムを選択して戻ってくるので、再び、伝説の破片を節約してください!
9人のエージェントが金曜日のデイリーリセットに表示されます。オリジナルで運命、彼は48時間しか滞在しませんでした。続編では、彼は2倍の長さで固執します。Xurは毎週火曜日に毎日リセットを出発します。
別の週末のアクティビティが戻ってきます運命2:元のゲームでオシリスのトライアルとして知られていた激しいるつぼイベント。ここにあります9つの裁判、そしてそれは9月15日にも始まりました。イベントのモードとマップは毎週変更されますが、ゲームタイプは常に運命2の競争力のあるるつぼプレイリスト - カウントダウンまたはサバイバルのいずれか。アイアンバナーDestinyの他の限定時間のPVPイベントであり、ギアの攻撃/防御値、したがって全体的なパワーレベルが重要です。運命2の最初のアイアンバナーイベントは10月に開催されます。
毎週日暮れストライキは、より困難な通常のストライキのはるかに挑戦的なバージョンであり、より高い難易度に合わせて上層の報酬があります。彼らはタイミングが入っています運命2、プレイヤーが敵を駆け抜けて避けないように設計された特定の時間変化モディファイ因子を使用します。
引火点新しいアクティビティです運命2。ゲームの多くのことと同様に、キャンペーンを終了するとロックが解除されます。Cayde-6に相談してください。毎週リセットされるたびに、バンジーはその週のフラッシュポイントの家として別の目的地を選択します。問題の世界に向かい、公開イベントを完了します。あなたが十分にするとき、あなたは発光惑星の彫刻内部に高レベルのギアがあります。
その高レベルのギアにはエキゾチックなアイテムが含まれますか?
それはとてもよくかもしれません!すべてのエキゾチックな武器と鎧の部分に関する情報を探しているなら運命2- スズメや感情を含む他のエキゾチックなアイテムと同様に、私たちはフルリストあなたのために。
シェーダーはどうですか?
明るい惑星の彫刻がシェーダーを含めることができるかどうかはわかりません。しかし、彼らは明るい彫刻から脱落することが保証されており、それは豊富です。それは良いことです運命2、バンジーはシェーダーの機能方法に非常に物議を醸す変化をもたらしました:彼らは今です使い捨ての消耗品。
シェーダーを鎧の個々のセグメントに適用できるようになるのは素晴らしいことです。しかし、それらは消耗品であるため、出会う鎧ごとに異なるものを使用する必要があります。新しいギアのセットに交換すると、同じシェーダーを使用することはできません(複製がない限りあなたの在庫でそれの)。
する運命派factが存在します運命2?
彼らは確かにします! Dead Orbit、Future War Cult、New Monarchyが戻ってきましたが、Faction Ralliesと呼ばれる限られた時間のイベントでのみです。運命2's最初の派rally9月下旬から1週間走った。保護者は、3つの派factの1つに忠誠を誓うように求められ、その後完了した活動は派factのスコアに貢献するでしょう。
死んだ軌道イベントに勝ちました、フォロワーが購入できるようにしますスイートスカウトライフル急な割引で。 Arch Jalaal、Lakshmi-2、および執行者Hidooは、次の施設が集会する次のタワーに戻りません。
わかりました、私はレヴィアサンを複数回beatった。襲撃のハードバージョンが来るのはいつですか?
まず、Bungieがアクティビティのハードバージョンを「名声」と呼んでいることを知っておく必要があります運命2- 推奨されるパワーレベルの300で、すでに名声の悪夢のストライキがあります。プレステージレイド10月18日水曜日の午後1時の午後1時に公開されます。また、バンジーは、ガーディアンが300に達するまでそれに取り組むことを試みないことを推奨しています。
私たちは、レヴィアサンがどのように威信的な難しさで変化しているかについての詳細はありません。 Bungieが言ったのは、「敵はより強く、より賢いものであり、新しいメカニックには新しい戦略が必要になります。」新しいメカニックは「最小限」です。名声の襲撃は、「より罰するサンドボックスを習得する」ことであり、キャラクターの進行に結び付けられていない「ユニークな報酬」を提供します。
私は実際にPVEよりもPVPを気にしています。アイアンバナーはいつ来るのですか?
長く待つ必要はありません!運命2's最初のアイアンバナーイベント10月10日、つまり午前2時に毎週リセットされます。ちょうど7日間実行されます。
参加するには、運命2キャンペーン。コントロールは、この鉄のバナーのゲーマタイプであり、すべてのPVPアクティビティと同じように運命2、4対4の出来事になります。
オリジナルの定義特性運命のアイアンバナー - そのレベルの利点が有効になっているため、高地のガーディアンは、低いライトプレーヤーにより多くのダメージを与えます - 続編ではなくなりました。バンジーはまた、賞金とランクを廃止しました。アイアンバナーは、他のアクティビティのように機能します。ベンダー(Lord Saladin)は、試合の完了から受け取ったトークンを受け入れ、Iron Banner Engramsで報酬を与えます。
更新(9月9日):コンテンツスケジュール、シェーダーの論争、エキゾチックなアイテム、およびオシリスの呪い。
更新(9月15日):XUR、9つの試験と2つの発売後のるつぼマップに関する詳細が追加されました。
更新(10月9日):派ionの集会、プレステージの襲撃、鉄の旗の詳細が追加されました。
更新(10月9日):Bungieが延期した後のPrestige Raidの改訂された開始日。