それはあなたが覚えているスーパー任天堂であり、はるかに小さいだけです
ロスミラー (彼/彼)は、夏のポリゴンのシニアコマースエディターです。彼はメディアで20年近くの経験があり、The Vergeの設立編集者でした。
秘密を発見したことを覚えていますかドンキーコングカントリー?または、あなたがベイビーマリオが泣いている音を聞いていると感じたひどい憎しみヨッシーの島? (私を信じてください、それはあなたが覚えているよりも悪いです。)私は週末に小売SNESクラシックで遊んでいました。
SNESクラシックレビュー
16ビットの先祖返りは喜びです - コードとすべて
コンソールについて決定的なことを言うには、さらに数日必要です。どちらも意見を結ぶためにもっと時間を望んでいるからです。
- 事は小さい - 本当に小さい。オリジナルのスーパー任天堂の隣で、SNESクラシックは絶対に非常に極小です。
- 懐かしさの一部はあまり大きくありません。それには、4.5フィートをわずかに測定するコードが含まれます。その長さで、私はソファに快適に身を乗り出すことができるのではなく、床に座って遊ぶ必要がありました。別の作家は、これがあなたのテレビを再び見上げている子供であるという懐かしさの感覚を増すと主張することができると確信していますが、率直に言って、それは私の首を傷つけているだけです。 (別の懸念?もつれ - これらのコード愛お互いに絡み合う。)
- 同様に、コントローラーは多かれ少なかれ元のSNESゲームパッドの完璧なレクリエーションですが、本当に ニース任天堂が「ホームボタン」またはトップレベルのメニューに戻る方法を追加した場合。 (これはでしたNESクラシックの問題また、現状では、別のゲームを選択したり、後で状態を保存したい場合は、実際に起きてコンソールをリセットする必要があります。迷惑です。
- ゲームの選択は素晴らしいものであり、私がこれまでに試したことはすべて完璧に再生されます。
- 2プレイヤーモードを提供するゲームごとにリストを並べ替えることは、あなたとあなただけが予約注文を獲得したことがどれほど素晴らしいかを友人に思い出させるのに特に最適です。
- 古いテレビセットで見られるスキャンライン効果を模倣するCRTフィルターは素晴らしいです。とはいえ、私は通常、非常に薄いテキストまたは3Dグラフィックスのゲームを備えたゲームをプレイしていない限り、システムをPixel Perfectモードに保持しました。そのような場合、そのエミュレートされたビンテージのぼやけがなければ見ているのは大まかです。
- スターフォックス2私が期待していたものではありません、ほとんどが良い方のためです。魅力的です。
- ドンキーコングカントリー史上最高のビデオゲームのサウンドトラックの1つがあります。
- SNESクラシックのメニューミュージックバンギンです。
今週後半にもっと来ます!