ソニーは人々を引き離すためにどれくらい怪我をしたいと思っていますか?

Fallout 76 - back of vault dweller’s Vault 76 suit

Fallout 76 - back of vault dweller’s Vault 76 suit

Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

そして今、ベセスダは主要なゲーム開発者のランクに加わりましたソニーを呼んだ人人々が一緒に遊ぶのを防ぐため。

「[クロスプレイはできません[フォールアウト76]、」Bethesda Game StudiosのディレクターであるTodd Howardは最近言った。 「私たちは本当にそれを愛していますが、今はできません。ソニーは誰もが望むほど役に立ちません。」

PlayStation 4はこれ以上必要ありません。画期的な広告のために集まったそれは、XboxとNintendoのスイッチプレイヤーが楽しんでいることを示しましたMinecraft一緒に - PS4で明らかに不可能なもの。コマーシャルが作られましたMinecraftプレイステーション4を購入しない限り、誰もが招待されている大きなフレンドリーなパーティーのように見えます。

前にも言ったように、クロスプラットフォームのプレイ自体は、ソニーがプラットフォームを開くことを嫌っている理由ではありません。質問はユーザーアカウントの1つです。 Sonyは、1つのプラットフォームでアイテムを購入し、PlayStation 4でそれらを使用できるようにすることを本当に望んでいないようです。ゲーム内の通貨またはアイテム販売の削減を確認することができます。

これは、ソニーがどのようにシャットダウンできるかについてのヒントを与えるかもしれませんフォールアウト76全員のためのクロスプラットフォームプレイ。 Bethesdaが最初のオンラインフォールアウトタイトルにユニークなプレイヤーアカウントがあることを確認したい可能性が非常に高く、BethesdaはPlayStation 4で使用された後にそれらのアカウントがロックダウンされた場合、それが非難されないことを確信できません。Fortnite論争、全体を廃棄することが最善のように思えたかもしれません。

あるいは、ベセスダがクロスプラットフォームのプレイを提供することを計画したことがなかったのかもしれませんし、練習についてのソニーの不機嫌さは彼らに便利なスケープゴートを与えます。

いずれにせよ、ソニーはこれを見栄えが良くなりません。この問題に対するソニーの動きの欠如が、クロスプラットフォームのプレー全体の前進の勢いを傷つけ始めたことがますます明らかになっています。

しかし、プレイヤーは自分のアイテムとシステムからシステムへの進歩に慣れてきており、ソニーが足を引きずっても歯磨き粉をチューブに押し戻すことはありそうにないでしょう。おそらくシナリオは、ソニーがプレイヤーや業界に引きずり出され続けることです。Fortnite'sクロスプラットフォームの性質がルールになり、例外ではありません。

Sonyが自分自身に尋ねなければならない質問は、PlayStation 4またはPlayStation 5がコンソールと見なされるまでにどれくらいの時間がかかるかということです。これは、この決定がPlayStationブランドに深刻な長期的な損害を与える転換点であり、その損害が発生する前にこの制限が削除されることを確認するのはソニー次第です。

会社が十分に速く動くことができるかどうか見てみましょう。