フォールアウトフランチャイズには、10年の危険なジェットコースターがありました

戦争は決して変わらないが、フォールアウトは確かに持っている。

過去10年間で、Fallout Franchiseは3つのエントリを受け取りました。放射性降下物:新しいベガス2010年、フォールアウト42015年、そしてフォールアウト762018年。これらの3つのゲームはですクリスマスキャロル- Falloutフランチャイズ全体のエスクなゴーストトリオ - フランチャイズの過去のビジョン、快適なプレゼントを垣間見ること、そして厳しい未来の脅威がむき出しの脅威です。

ニューベガスへようこそ

Falloutシリーズは、90年代の古典でした。普遍的に愛されている古いゲームが1つあり、ほとんど人気のある続編がわずかに論争的であり、その後...何もありませんでした。他のスタジオからのスピンオフの試みがいくつかあり、その後、シリーズは2008年まで比較的不明瞭になりましたフォールアウト3

その間フォールアウト3最終的には重要かつ商業的な成功になり、ソースマテリアルの最初の2つのゲームから大きく引き寄せられましたが、元のフォールアウトタイトルの多くのファンが望んでいたファンではありませんでした。新しいベガス現在オブシディアンエンターテイメントにいた元のフォールアウト開発者の多くによって作られた、その病気の治療法でした。

確かに、対話チェック単純で簡単にゲームをしていたので、アニメーションはヤンキで、人々は少し恐ろしい、そして世界は非常に茶色でした。しかし、そのすべては、新しいベガスいまいましいロールプレイングゲームです。の大きな塊新しいベガス放棄されたものから再利用されましたフォールアウト3プロジェクトであるインタープレイによって作られましたコード名のヴァンビューレン新しいベガスヴァンビューレンから大きく借りますが、ベセスダの撮影的でゆったりしたエンジンの上に建てられています。

新しいベガスオリジナルのフォールアウトゲームの直接の続編であり、プレイヤーが最初に出会った小さな町の怪しい砂の町はフォールアウト現在、広大な、苦労している民主主義です。それはあなたがこれまでに慈悲深い再生のビジョンに到達するのと同じくらい近いです - つまり、意図的であるが、侵害、腐敗、征服の夢に悩まされているということです。かつて恐ろしく進んだストイックな秩序であったスチールの同胞団は、腐敗しており、現在は最後の足にいます。

一方、シーザーの軍団は、ローマ帝国の現在のエイリアンで刺激的なイメージから引き出される新しい力です。ブルートフォースと服従を通じて新しいアメリカを制御する予定です。

前の天才でリバタリアンのアイドルであるミスター・ハウスを追加してください。これは、最も複雑で微妙なことでフォールアウトです。最終的な選択肢は4つあります。プレーヤーは、3つの派ions(または完全に利己的な実行)から選択し、途中で荒れ地の小さなグループの運命を決定します。

ネバダ州のオブシディアンのビジョンはそれ以来生き続けています新しいベガス'リリースありがとうmodsファン、そして純粋な強さその評判の。

長年にわたってファンからの噂や要求にもかかわらず、オブシディアンは放射性降下物の宇宙で別のスイングをしたことはありませんでした。私たちが最も近いもの新しいベガス2黒曜石外の世界

フォールアウト4?フォールアウトのように...もっと!

フォールアウト42015年にリリースされましたゲームの巨大なスラブ。熱心なフォールアウトファンには、多くの不満があります。対話の木がより単純なシステムのために切り倒されるという事実、超高度の研究所の導入、そして多くのプレイヤーが単に気にしなかった赤ちゃんのための主人公の絶望的な狩りです。

しかし、これはベセスダのピーク時の放射性降下物でもあります。ここには、コピーキャットのシンセが走っているように、元のフォールアウトゲームのクリブスベッドではなかったユニークなストーリーのアイデアがあります。仲間は素晴らしいです:ニック・バレンタインはヤギです党員のハンコックは陽気で、パラディン・ダンセは私の夫であり、パイパーはポスト黙示録に移植されたおせっかいなレポーターの楽しい原型です。

ありますそんなにやるフォールアウト4それは一度に圧倒的で満足していること。集落建物!探検!ロマンス!すべてが優雅さを欠いています新しいベガス、しかし、ゲームはサイズと範囲でそれを補います。数百時間後に沈んだフォールアウト4、そして、私はそれにさらに数百を入れることができると確信しています。

Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

新しい会話のオプションは、ロールプレイングが多くの場合、単純な質問や宣言的な声明に限定されることを意味しました。キャラクターはまだ長々と意見を述べることができますが、私の応答能力は制約されていました。私のお気に入りのいくつか新しいベガス会話クーリエからの軽快で愚かな反応がありましたが、それは選択肢ではありませんでしたフォールアウト4

私はまだ満足のいくキャラクターと物語をロールプレイすることができました。もっと抽象的な意味でそれをしなければなりませんでした。私のキャラクターは、彼女の子供であるショーンについて、ますます頻繁に尋ね始めました。代わりに、彼女はミニッツマンを助け、一種の平和を荒れ地に広めることに焦点を合わせました。彼女が将軍に昇進したとき、彼女は結婚指輪を脱いでショーンについて尋ねるのをやめました。彼女は焦点を合わせるための新しい人生を持っていましたが、嘆き悲しむ古いものではありませんでした。

フォールアウト4との暴走の成功フォールアウトシェルター- プレイヤーが自分の金庫を管理するかわいいモバイルゲーム - - ベセスダは、フォールアウトを最も成功したフランチャイズの1つにすることができました。それは、一部の人にとって、彼らの王冠の中で最も明るい宝石でした。

このフォールアウトの時代は成功しましたが、過去のフォールアウトタイトルのニュアンスと思慮深さも欠落していました。フォールアウトの世界は、一貫した宇宙と同じくらい多くのテーマパークを感じ始めました。

小さいように見えるが、今日にまだ引用されている一例は、フォールアウト4ドラッグジェットを見つけることができます内部の内臓の内側。実際、ジェットの注文を示す特定のログがあります。これは単なるランダムな戦利品ドロップではありません。ジェットは、発明された薬でもありますフォールアウト2、西海岸では、第一次世界大戦からほぼ200年後。誰の唯一の理由ですフォールアウト4ジェットをリクエストすることは...まあ、ジェットは人々が覚えているものであり、元のフォールアウトゲームからのようなものです。これは、意図的な連続性エラーとして読むことができますが、フォールアウトコミュニティの多くの人にとって、それはより大きなトレンドの一部と見なされています:BethesdaはIPを採掘し、思い出に残る瞬間と商品オプションを取り、残りを残します。

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Fallout 76を入力します

もしフォールアウト4フォールアウトファンの間で物議をかもしたフォールアウト76手ren弾です。

フォールアウト76フォールアウトユニバースの継続的なオンラインバージョンです。 NPCSなしで発売されました(ロボットと1つのスーパーミュータントを超えて)。あなたが荒れ地で出会ったすべての人は別のプレイヤーでした。

フォールアウト76打ち上げは災害でした。ゲームのパワーアーマー版には付属していますナイロンであることが判明したキャンバスバッグ、バッグが最終的に交換されるまで、論争の長い試合につながります。ゲームはそうでしたバグに悩まされています、1人のプレイヤーがいます永久に死ぬことができません。ベセスダのサポートサイトは顧客情報を漏らしました、プレイヤーが侵入しました開発者の部屋とアイテムを盗みました、そしてああ - あった大規模なdupingの問題それはこれらすべての問題を悪化させました。上記に追加すると、パッチは作られていませんでしたゲームの方が良い。彼らはすでに不安定な基地を不安定にし、その過程で新しいバグを導入していました。

しかしフォールアウト76なんとか頑張った。献身的なプレイヤーがそうするでしょうキャラクターにとどまります、鋼鉄の兄弟愛または飛び地のロールプレイを通して、放射性のある宇宙への愛を共有します。他の人は自分自身を作成し​​ましたRaid Bossesのゲーム内コンテンツエンドゲームの課題。彼らも集まった彼らの敵を食べる

すべてにもかかわらず、ベセスダはできましたのコアを構築しますフォールアウト76プレイヤー誰が深く忠実です。ゲームの長期的なコミュニティは、ソーシャルメディアの激怒から完全に切り離されているようです。サブスクリプションサービスまたは冷蔵庫のようなゲーム内のマイクロトランザクション。これらの戦略は明らかに仕事- ユーティリティを追加する有料アイテムは、ストアの最も人気のあるセクションでした、ベセスダによると- しかし、彼らは蹴り続けますゲームの周りの論争とファンを疎外します。

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ベセスダがサブスクライバーベースを提供できる最も価値のある報酬の1つは...象徴的なNCRレンジャーの衣装でした新しいベガス。ヘビは独自の尾を食べます。

フォールアウトは、フランチャイズとして、不安定な場所にあります。ブランドの威信と抽選は比較検討されていますフォールアウト76の評判と収益化戦略。しかしフォールアウト76そうですフランチャイズの唯一の代表現時点では、おそらくしばらくの間でしょう。黒曜石はちょうど包まれています外の世界、それはそうです私たちが到達する最も近いもの新しいベガス続編。ベセスダは、2つのマンモスゲームを開発する初期段階にあります。スターフィールドそしてエルダースクロール6

かなり長い間、別の本格的な、スタンドアロンのシングルプレイヤーフォールアウトゲームを見ることはありません。

2010年代を振り返るのは魅力的ですが、次の10年もスリリングであることが証明されるはずです。フォールアウト76フォールアウトブランドを肩に快適に休ませたい場合は、生き残り、進化する必要があります。途中でredいの弧を垣間見ることができましたが、何も確実ではありません。この10年は、フォールアウトの3つの顔を示していましたが、次はフランチャイズの真の運命を明らかにするかもしれません。