イチジクは新しい資金モデルを試しています、インディーゲームは最初のモルモットになります

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

イチジク、クラウドファンディングプラットフォームが起動しました2015年、物事を混ぜています。今では、時間制限のある、オールオアナッシングキャンペーンの代わりに、オープンエンドキャンペーンが可能になります。新しいオープンアクセスプログラムを利用する最初のタイトルは、ターンベースのロールプレイングゲームですVagrus - リヴェンの領域

現在ベータ版であるOpen Accessは、「アーリーアクセス」、または進行中の創造に資金を提供するために開発中のゲームを割引価格で販売する練習の練習です。のような早期アクセスのサクセスストーリーMinecraftそしてデイズSteamなどの早期アクセスゲームのカテゴリ全体を生み出しました。近年、AAAタイトルのようですFortniteまた、Call of Dutyフランチャイズは、特定のゲームモードを使用して早期アクセスルートを行ってきました。

イチジクは最初にASを起動しましたKickstarterの競争相手、ファンに、商品やゲームキーなどの報酬と引き換えにクリエイターをサポートする機会を提供します。しかし、オバマ時代の金融改革のおかげで証券取引委員会との長年の争い、イチジクは、通常の消費者に、愛するゲームに投資して利益を得るオプションを提供することもできます。以前はすべてのイチジクキャンペーンは平均30日間実行されていましたが、クリエイターは資金調達の目標が満たされた場合にのみ支払いを受けました。成功した努力が含まれています永遠の柱2:デッドファイア精神診断2、 そしてフェニックスポイント

しかし、多くのクラウドファンディングキャンペーンは、最初のキャンペーンの後に十分に資金を集め続けています。スターシチズンゲームプロジェクトは有名です数億人以上の収益独自のカスタムビルドストアフロントで追加の資金を求めます。同じ戦略が背後にあるチームによって採用されましたフェニックスポイント、現在、ゲームの初期バージョンへのアクセスを独自のWebサイトを通じて販売しています。同様に、Kickstarterキャンペーンでは、元のキャンペーンを逃した可能性のある消費者の「Slacker Buckers」のオプションを長い間提供してきました。 Indiegogoは、ウェブサイトを通じてアイテムの販売と事前販売も提供しています。

現在、イチジクは、資金調達のタイムラインを30日を超えて延長することで、これらの追加販売に参加しようとしています。少なくとも理論的には、オープンアクセスキャンペーンは、ゲームのリリースまでずっと実行できます。のためのキャンペーンVagrus報酬ベースのオプションのみで今日発売され、後日投資機会を提供する場合があります。推定リリースは2020としてリストされています。

「伝統的なクラウドファンディング構造は、ビデオゲームにはもはや機能しません」と、イチジクの創設者であるジャスティン・ベイリーは今日のプレスリリースで述べました。 「30日間のキャンペーンでは、インディーゲームの長続きする認識を適切に構築するのに十分な時間ではありません。素晴らしいゲームを構築するのに時間がかかる限り、強力なコミュニティを構築するのに時間がかかります。

「現在の環境を考えると、ファンがプレイすることに興奮しているゲームを作成するのに必要なことを考慮して、オープンアクセスを発表しています。開発者に、財政状況、ゲームの開発サイクルに即座に、そしてプラスの影響を与え、認識の成長を維持する能力を提供します。」

図によれば、Open Accessにはゲームの最新のビルドへの即時アクセスが含まれ、開発中およびリリース時に無料の更新が含まれます。すべての資金は、キャンペーンの終わりではなく、すぐに開発者に送られます。

Vagrusターンベースの戦闘を備えた2次元RPGです。それは、プレイヤーがポスト黙示録的な世界で生き続けようとしているキャラバンリーダーの役割を引き受けるユニークで暗いファンタジーの世界を特徴としています。より多くの情報を見つけることができますYouTubeで、そしてで図Co

オープンアクセスモデルを使用する2番目のゲームはFowersゲーム'平和な、タワーディフェンスとピンボールのミックス。 Tim Fowersによって設立されたこのスタジオは、ような人気のあるボードゲームで知られていますペーパーバック強盗兄弟、 そして逃亡者パズルゲームと同様に旋回。キャンペーンは5月15日に開始されます。