Fortniteは壮大なゲームにビデオゲームのすべてのルールを破らせています

このように機能するはずではありません。

Appleが開発者に何かをするように言うと、彼らはそれをします。クパチーノの壁に囲まれたアプリストアの庭の中であなたの条件でお金を稼ぐ方法はありません;あなたが反抗した場合、あなたのアプリはキックアウトされます。

会社の制限が前向きな変化を強制することがあります。 Appleがゲーム開発者に戦利品のオッズを入れるように頼んだとき、彼らはそれをしました。ビデオゲームのギャンブルへの近さに対する長年の国民の関心は、開発者がApp Storeの新しいガイドラインルールと同じくらい速く透明性を追加するように促しませんでした。

しかし、多くの場合、Appleのポリシーは、芸術的にも商業的にも不必要に制限される可能性があります。長年の批判にもかかわらず、App Store(ビジネスで最大の店頭の1つ)には、深刻なトピックに関するゲームが不足しています。アップルは彼らが好きではありません、だから彼らはプラットフォーム上にいない、そしてそれはそれだ。

App Storeで、AppleはAppleが望んでいるものを手に入れます。そのため、Appleが開発者がアプリ内購入の30%以上を委員会としてフォークするように依頼すると、誰もが並んでいます。彼らが同意しない場合、Appleの最近の決定のようにXboxストリーミングサービスXCloudをApp Storeから遠ざけます、彼らはおもちゃを別の遊び場に持っていかなければなりません。

Appleが開発者に何かをするように言うと、彼らはそれをします

Appleが言っていること。それは今までです。

Fortnite開発者の叙事詩ゲームは、Appleの支払い処理を回避しようとすることで、木曜日に全員を驚かせました。計画は、プレーヤーにデジタル通貨の追加購入オプションを提供することでした。ファンはV-Bucksを購入できます(FortniteAppleからのゲーム内通貨)または彼らは壮大なゲームから直接購入することを選択することができます20%の割引で、すべてのペニーが代わりに壮大なゲームのポケットに入ってしまいます。

数時間後、Appleは報復しました降ろすプラットフォームからの超人気のバトルロワイヤルゲーム。叙事詩は、この動きを期待していたようです。叙事詩が起動しただけではありませんFortnite Appleをock笑するイベント、しかし、ノースカロライナ州に本拠を置く会社は、すぐにAppleに対して訴訟を起こし、IOS流通市場と支払い処理の独占を維持していると非難しました。

次に起こることは誰の推測でもありますが、間違いなくアプリストアのビデオゲームの将来に大きな影響を与えるでしょう。 Epicが戦いに勝った場合、開発者は、Appleのアプリ内購入の削減が将来的に削減されることを決定するのにより余裕があるかもしれません。 Epicは、より公正なゲーム配信市場の確立にコミットしているように見えます。壮大なゲームストアで販売されているゲームから12%のカットを取得するだけです。対照的に、Valveの店頭であるSteamは、30%を要求します。しかし、最も成功したゲームはValveに20%カットを与えます

全体の状況は、動揺していないことで悪名高いが、叙事詩は戦いの形になっている野心的で危険なスイングのように思えるかもしれません。過去数年間、Epicはその巨大なサイズと影響力を継続的に使用して、エピックがリングに入るまで不可能と思われるハイテク企業や市場を強制的に曲げさせました。例として、何十年もの間、主要なビデオゲームハードウェアメーカーはすべて、重複しない独自のエコシステムを提供しました。PlayStation4ゲームがあれば、他のPS4プレーヤーとしかプレイできませんでした。同じことは、任天堂とマイクロソフト、他の2つのビデオゲームハードウェアジャイアンツにも当てはまりました。その結果、プレイヤーはしばしば友人や家族と同じハードウェアで遊ぶことに閉じ込められました。

その後、叙事詩が来て、問題を強制しました。悪名高い、壮大なゲームはかつて「誤って」Xbox OneとPlayStation 4のプレイヤーがプレイできるようにしましたFortnite互いに。それは突然誰もが突然考えさせられた計算された動きでした。もし人々がプラットフォームを介して一緒に来ることがこれほど簡単であるなら、なぜ世界ではハードウェアメーカーが私たちにそれをさせないのですか?なぜ私たちは誰と一緒に遊ぶことができるかを決定するそのようなarbitrary意的な境界線を持っているのですか?ソニー、プレイステーション、任天堂のファンがすべてになるのは時間の問題でした同じにロードしますFortniteロビー

Fortniteまた、ニンテンドースイッチで唯一のゲームであるという区別があります標準のヘッドセットで音声チャットを使用できます、日本企業独自のチャットアプリを通過する必要なく。これは小さく聞こえるかもしれませんが、任天堂はおそらく、ビデオゲームがリンゴに持っている最も近いものです。巨大で、モノリシックで、果てしなく頑固です。しかし、それが来るときFortnite- 地球上で最も人気のあるゲームの1つ - ノーと言うのは非常に難しいです。

しかし、あなたがノーと言うなら?それで大丈夫です。木曜日のAppleとの突然の法的戦いによって証明されるように、Epicはそれを取ることができます。叙事詩のように、燃えるお金の山があるとき、何も与えられません。お金を使うことは、これまでのところ彼らにとって驚異的な戦略です。 ValveのデジタルストアフロントであるSteamがPCゲームの領域で止められない独占のように思えたとき、Epic Gamesは単に独占的なものを購入し始め、毎週大勢でゲームを配る。間違いなく、壮大なゲームストアは、バルブが提供したものほど肉体化されていなかった、またはあなたの友人のほとんどがおそらくSteamにあったことは問題ではありませんでした。突然、ない壮大なゲームランチャーをダウンロードし、その無限のグッズを楽しむことは、ナックルの頭のような動きのように思えました。

これは、Appleが現在直面している危険です。それが動揺しない場合、Fortniteプレイヤーは自分のものを拾い上げて、お気に入りのゲームをプレイできるプラットフォームに移動するかもしれません。Fortniteあらゆる種類の新機能で新しいシーズンを始めたばかりで、乗り心地のように。合格するすべての瞬間は、ファンの忍耐をテストします。すでに、ファンでいっぱいのハッシュタグがあります嘆きFortnite's ios oavance

叙事詩?それは173億ドルと評価されていますまた、他のプラットフォームに多くのパートナーがいます。独自のストアフロントとともに。会社は、長い間アップルが物事を伸ばしたいと思っていますが、戦うことができます。そしてこれまでのところ、Epicは負けていません。