写真:ゲッティイメージズによるロビンベック/AFP
ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
Halo Developer 343 Industriesのヘッドと共同設立者、ボニー・ロス、彼女が去っていることを月曜日に発表しましたハローは無限です開発者。
「冬のアップデートをリリースするまでHaloにとどまることを望んでいましたが、343を去り、家族の医療問題に出席することをお知らせします。」ロスは月曜日にツイートで言った。 「343 Industriesの全員がHalo Infinite、Master Chief Collection、The Halo Televisionシリーズなどで行った仕事を非常に誇りに思っています。過去15年間、チームと一緒に奉仕し、私が愛する宇宙の一部になることは名誉なことでした。
「Haloコミュニティの皆さん、ご支援いただきありがとうございます。 Haloの未来は明るいです。皆さんが私たちが店に持っていることを体験するのを待つことはできません。そして、10月のハローワールドチャンピオンシップで、ファンとしてあなたと一緒に応援することはできません!」
2007年に開発者のバンジーがマイクロソフトを去った後、ロスはマイクロソフトの343の業界を担当しました。彼女は当時、名高いハローフランチャイズを支配していました。彼女のチームは、バンジーが最後のハロープロジェクトを完了するのを助けました - ハロー3:パラそしてハローリーチ- そして、343の最初の公式ハローゲームの作業を開始しました。ハロー4。それ以来、ロスと彼女のチームはリリースしましたHalo:マスターチーフコレクション、ハローを再びPCに持ち込みますハロー5:ガーディアンおよび2021年ハローは無限です。彼女の在職期間の下で、マイクロソフトも開発中の実写ハローTVシリーズも開始しました。
343 Industries Production Head Pierre Hintzeはスタジオヘッドとして引き継いでいます。ブライアン・コスキーのマーケティング校長は、フランチャイズのゼネラルマネージャーの役割に足を踏み入れます。Windows Central、ハローのベテランであるエリザベス・ヴァン・ウィックが事業運営を率いる一方です。
マイクロソフトの広報担当者は、コメントを求めて次のように述べています。「マイクロソフトでのゲームで28年以上のゲームを行った後、343の業界とハローをリードしている15年を含む最も野心的なステップを通じて、ボニーロスはマイクロソフトを離れ、家族とより多くの時間を費やします。チームが立ち上げた343の彼女のリーダーシップに感謝していますハロー4、ハロー5、Halo:マスターチーフコレクション、ハローテレビシリーズ、そしてハローは無限です。私たちは彼女がすべて最高のことを願っています。プロダクションの責任者Pierre Hintzeは、すぐにスタジオヘッドになります。 343チームは冬のアップデートを出荷するのに苦労しています、最大のハローは無限です起動以来の更新。」
ロスの出発は、ハローフランチャイズにとって激動の数年後に起こります。スタジオの現在のリリース、ハローは無限です、 だった2020年に通年を遅らせました、XboxシリーズXの発売を欠いています。ハローは無限ですリリースされましたが、Co-Op PlayやForge Modeなどの予想される機能がありませんでした。 343 Industriesは、これらの機能をに発送することを期待していますゲームの冬の更新、11月に予定されており、ゲームの競争力のあるマルチプレイヤーコンポーネントに対してより良いライブサポートを提供することを約束しました。今月初め、343の業界がこれらの今後の機能やその他のロードマップを共有しましたが、悪いニュースを提供しました。ハローは無限です約束されたスプリットスクリーン協同組合モードxされていた。
ロスの出口は、今年、別の主要な執行出発に続きます。ハローは無限ですデザインヘッドジェリー・フックは5月に会社を去りました。
アップデート:このストーリーは、Microsoftからのコメントで更新されました。