Dark Souls、Heist Movies、およびAlexandre Dumasは、Ackireの新しいJRPGに収束します
マイク・マハルディ シニアエディターとしてのポリゴンでのゲームの批評とキュレーションをリードしています。彼は10年以上にわたって専門的にエンターテイメントをカバーしてきました。
そのすべての欠陥について、私は最初を崇拝しましたOctopath旅行者。その編みつきの物語は、冗長であるのと同じくらい野心的でした。彼らが絶望的に暗記するまで、クエストがスリリングだった円形の大陸の周りで8人のプレイ可能なキャラクターに続きました。それは約束のメモから始まりましたが、各キャラクターの魅力的な起源の物語で、それらのプロットが互いに蒸気を増やすにつれて急上昇し、それはストレッチからバラバラになりました。物語は繰り返し成長しました。三つ編みが緩んだ。
それでも、それは私が説得力のあるが痛々しいほど見落とされている形式である「ショートストーリーコレクション」ビデオゲームの中で最高のものを表しています。ほとんどのリリースは、1つのストーリーテリングジャンル(Cyberpunk!Norse Mythology!Greek Epics!)で語られた特異なプロットでライブアンドダイで死ぬ一方で、Octopath旅行者風に注意を払い、それらのほぼすべてに手を出しました。確かに、そのデザインのうぬぼれはきちんとしたジャンル、つまりターンベースのJRPGに分類されましたが、その物語の野望は地図上にありました。乱雑な?もちろん。地獄のように楽しい?絶対に。
画像:Polygon経由で取得、Square Enix/Square Enix
私は5人のプレイ可能なキャラクターだけを募集しましたOctopath旅行者2、しかし、開発者がこの多様性を続編でさらにプッシュしたかったことはすでに明らかです。私は学者を選んだ私の最初のキャラクター、そして彼の最初の章の彼の刑務所の破壊 - 復期的なものは基本的にアレクサンドル・デュマですモンテ・クリストの伯爵凍った北で起こった場合。しかし、私が南に旅行すると、私は聖職者のテメノスに会いました。ダークソウルズ全体に書かれています。 (審問官として、彼は、古い神、悪魔の獣を含む儀式、そしてその神聖な炎を消滅させる陰謀に結びついた教会の役人の殺害を調査するために出発します。)南西に向かって、私はニューデルストラ市に入りました、パリのドッペルゲンガーは、カタコンベとジャジーなサウンドトラックを備えています。殺人泥棒ギルドの指導者の潜在的な後継者であるトロネは、彼女の物語の最初の20分間で5回以上の裏切りに遭遇します。
プレイ中のストーリーテリングのジャンルの配列にもかかわらず、プロット全体はすでにその前身よりもタイトに感じています。各キャラクターは自分の謎を調査しています、または彼ら自身の大失敗を逃れたり、復venの彼ら自身の行為を追求したりしますが、彼らの物語のそれぞれの章は、以前に来たものよりも新鮮に感じます。買収は、ゲームプレイのうぬぼれをジャンプするだけではありません(テメノスのクエストには調査が含まれますが、スロネは浸透に関するものです)。また、ストーリーテリングのジャンルを巧みにバランスさせています。それは完全に可能ですOctopath 2、最初のゲームのように、最終的には古くなります。しかし、私は完全に見つけることにコミットしています。
この形式がそれほど珍しくなかったらいいのにと思います。昨年の1994年のJRPGのリメイクライブをライブ、最終的な章でつまずいたにもかかわらず、皇帝中国から江戸日本、アメリカの野生西への気まずい跳ね上がりました。タイムホッピングの叙事詩クロノトリガー1995年にはずっと重要で商業的な成功であり、坂口西野、Yuji Horii、およびAkira toriyamaのステータスをさらに固めました。一人称シューティングゲームシリーズのタイムスプリッターでさえ、3つのゲームで短階のフォーミュラを採掘しました。伝えられるところによると、新しいエントリがあります。
これらはすべて、文学的な短編コレクションと同様に、この形式は、物事を集中させるのに十分な制約を開発者に提供すると言うことです。式がすでに進化しているのを見るのは心強いですOctopath旅行者2。そして、ここでは、より多くの開発者が彼らをブラッシュアップすることを望んでいますイタロ・カルヴィーノ、ホルヘ・ルイス・ボルジェス、カレン・ラッセル、ジョージ・サンダース、ジェニファー・イーガン、 そしてデニス・ジョンソンその間に。