[編注記:この投稿では、のフィナーレについて説明します私たちの最後、だからそれは間違いなくの終わりのためにネタバレを含んでいます私たちの最後シーズン1と最後のパート1。]
HBOの私たちの最後適応は、ソース資料でいくつかの自由を取りますが、シーズン1を通して、それはすべての最も重要なストーリービートに従っていますゲームから。フィナーレは、おそらく9つのエピソードすべての中で最も忠実な適応であり、有名なシーンを、その頻繁に議論された結末の恐ろしい詳細に再現しています。
ショーとゲームの両方で、全国のジョエルのトレッキングの全体的な目的は、彼女の神秘的なエリーを届けることです免疫心肉体、ホタル病院に医師が治療法で仕事を始めることができるように。しかし、到着すると、ジョエルは医師がエリーの脳で手術をしなければならないことを発見し、その過程で彼女を殺します。ジョエルはジョエルが最善を尽くしていることをします。彼は銃をつかみ、病院を通り抜けて、出席したほぼ全員を殺し、エリーを手術から「救う」ために撃ちます。
この結末ゲームのオリジナルの2013年のリリースの後、多くの議論を引き起こしました。これは、多くのプレイヤーがジョエルの大暴れと非常に喜んで行ったからです。エリーとの結合と保護に何時間も費やした後、戦っているクリッカーが感染した建物そして普遍的に敵対的な人間も同様です、彼女を特定の死から救うのは再び簡単でした。しかし、この世界のショーのバージョンでは、それは同じくらい理にかなっていますか?ポリゴンの円卓会議を組み立てました私たちの最後ジョエルが正しい決定を下したかどうかを議論するファン - ショーまたはゲームで。
オースティン:ここで人気のない意見で物事を開始し、ジョエルがショーに参加しているキャラクターにとってこの決定は私にとってほとんど意味があると言います。ストーリーとねじれ。しかし、私はまだ彼の行動を完全に遅らせることはできません。主にショーが私を許さないからです。一方では、私は実際にHBOのシリーズがジョエルの完全な不信感に対する確固たる正当化を私たちに与えてくれたように感じますホタルとあらゆるシステム。ジョエルの権限は何をしましたか?ショーだけでも、ホタルには信頼できるケースはありません。カンザスシティのメラニーリンスキーのバンド素晴らしいとは思えません。それはあらゆる面で空の約束に他なりません。
だからジョエルは、この手順が機能しないように見えることさえないと説明しているときに、11時間の信仰の危機を持つためだけに目的地に到着し、それはどちらにしてもエリーの命がかかると説明していると説明します。私にたくさんの感覚。問題は、ショーがジョエルとエリーの関係で私を売るのに十分なことではないということです。私たちは、ジョエルがここでコミットしなければならない暴力のレベルを私に納得させるために、私たち自身であまりにも多くの空白を埋めるために残されています。
カリー:ショーにはショートカットが必要であることに同意しますジョエルとエリーの関係- 演技の強さと、これらのキャラクターに実際にそれほど多くの時間を費やしていないこれらのキャラクターに対する観客の馴染みの推定にも寄りかかっていると思います。しかし、私は実際に手順について反対を感じました。ショーでは、ゲームで行うよりも機能する可能性がはるかに高いようです。そして、ジョエルが「正しい」ことをしたとは思っていませんでしたが、とにかくゲームを購入させるのにゲームがはるかに効果的だと思いました。ゲームが意図したとおりにあなたに機能する場合、全体のポイントは、あなたが喜んでそこに行って病院を撃ってエリーを救うということです。それはその後です。
しかし、あなたはジョエルを見ません専念ほぼ多くの暴力彼がゲームで行うように、エンディングは私にとってゼロから60のもののように感じました。私ジョエルがどんな人であるかを知っていますが、純粋にショーの視聴者として、私はそれが耳障りではないようにするのに十分なものがあるとは思いません。マレーネはここで成功する可能性にもっと自信があるようで、ジョエルはテスの悲劇、そしてサムとヘンリー、感染のおかげで。彼はジョエルの穏やかなバージョンであり、あなたが信じられないほど、彼のゲームのカウンターパートよりも良い選択をすると信じられます。彼は決して正しいことをしませんでしたが、彼特にシリーズの内容に基づいて正しいことをしませんでした。
ジョシュア:あなたが私に尋ねたら、両方のジョールズが吸う!そして、その理由は、オペレーティングテーブルの上にあります:エリー。
私にとって、ストーリーの両方のバージョンの間で一貫していることの1つは、ジョエルが自分自身のために決定を下すことです。フェドラがペアを見つける直前に、ジョエルはエリーに、失われた娘に絶望した自殺未遂について語り、彼はまだ生きている間、彼はそれ以来生きることはなかったと言った。エリーは彼にそれを与え、彼はただそれを手放すことができないので、彼は彼の大暴れを続けます。彼は彼女が望むかもしれないものを気にしません。
ジョエルのビデオゲームバージョンも利己的ですが、あなたが言ったように、カリー、あなたは彼の故障を買うことができます。そんなに彼女と。しかし、私の目には、プレイヤーがアンダーラインをするだけで大暴れそのものに行く誤りジョエルの決定について、そしてエリーが彼に最終的に真実を語るように彼に至って彼に尋ねたとき、それがどれほど大きな嘘であるか。
それで、カリー、オースティン - このすべてにおいてエリーの部分についてどう思いますか?
画像:Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment
オースティン:私は実際にそれが私にとってショーのもう一つのポイントだと思います。たとえそれが安価なものであっても、エリーのジョエルの理解は、これが彼女が生き残る経験だと思うという考えにかなり根ざしています。 2人は、手続き後に何をするかについて話す短い対話をしており、エリーはそれが終わったらジョエルと一緒にいたいことを明らかにします。だからジョエルは突然、彼が敷物を彼の下から引き抜いているように感じ、エリーがここでの大義のために死ぬことに技術的に同意しないことを心配して(そして彼女がホタルで罪のない命を犠牲にしたことについて彼女がどのように感じたかについての私たち自身の不正な知識)、実際、彼にもう少し余裕を与えてくれます。
もっと重要なことに、ジョエルは、それが意図していることを達成するショーの非常に数少ない例の1つのように思えないことに気付かずに、エリーの代理店を削除するものとしてジョエルを設定することです。私にとって、エリーの質問の本当の問題は、たとえ彼女が死にたくなく、ジョエルに彼女を救うことを望んでいたとしても、ショーの描写であるジョエルの大暴れの描写は、その過度にスタイリングされた行動で、道徳的なものを台無しにするということです。あいまいさはシーンが保持していたかもしれません。
カリー:それは良い点ですみんなここに関与しているのは、エリーがすべての機関を否定することであり、ジョエルはおそらく彼が少なくとも彼女に人生のチャンスを与えたという議論をするかもしれません。それは私が後ろに行くことができるプロジョールの読書であり、主に私がペドロ・パスカルのキャラクターの描写が大好きだからです。しかし、ええ、大暴れの強さは私にとってそれを打ち砕くものだと思います。ゲームでは驚くことではありません。何時間も、人々を殺し、さまざまな残忍な方法で感染した(そして、2人が何度も死ぬのを見る)が、ここでは少し突然です。
ショーがより多くの暴力の恩恵を受けたかもしれないと言うのは奇妙に感じますが、私たちはこの結末に急いでいたと感じました。
ジョシュア:ええ、適応の圧縮された性質は、キャラクターの決定のあいまいさを震えさせます。それが理にかなっている場合、私たちは作家の意図を推測しており、それを解釈しないようにしているように感じます。
そして率直に言って、それは私をこのショーが何をするかに乗ることをとてもためらう作家です。ゲームバージョンのクリエイティブディレクター兼ライターであり、ショークリエイターのクレイグマジンと共同執筆者であったニールドラックマンは、ジョエルとエリーの関係について、ラブストーリーのようにこの美しいものとしてしばしば語っています。私はそれに同意しません!
明確にするために:これが私が思う理由です私たちの最後いいです!それは本当に人についてです信じている彼は誰かを愛し、できる限り彼女の世話をしようとしますが、最終的にはこの世界とその暴力によって壊れ、自分自身を癒そうとしています。彼よりもこのひどい黙示録。それはあなたがあなたの手を見つめて言う強力でめちゃくちゃなものですくそ、それは私がショーが私に残したことを願っています。しかし、私にとって、それはマジンとドラックマンが彼らの物語のポイントであると信じているものではなく、彼らはソース素材の複雑さをバフアフしています。
私は知りません、あなたは、HBOショーがゲームと同じくらい多くの可能な答えをあなたに残していると感じていますか?それとも、ゲームはいつもあなたにとって明確でしたが、これはそれに忠実だと感じていますか?
カリー:ゲームの私の解釈は、「これは愛について」よりも常に微妙でした。そう、はい、それは愛についてですが、その中にはあらゆる種類の色合いがあります。愛は信じられないほど利己的であること、愛が自分が誰であるかではなく、あなたに与えるものについての愛がどのようにできるか - 私はゲームが描写するのが優れていると思います。あなたはゲームでジョエルとたくさんの時間を過ごします。は彼、そしてビデオゲームの主人公であることには利己心があります。重要な唯一の目標はあなたのものです。この戦利品を必要とするのはあなただけです。あなたの直接の世界は、最終的にあなたが最も気にかけている世界です。
それが元のゲームがとても高く評価されている理由だと思います。私がやったように、あなたがそれを買うなら、ジョエルが手遅れになるまでジョエルがすることを正当化するのはとても簡単です。そして、あなたはそれが事実の後に何を意味するのかを考えるために残されています。世界中のすべての無名の人々が機能しないかもしれない治療法を得ていることを本当に気にかけていますか、それともあなたがすべてを経験したエリーを気にしますか?エリーをもっと気にかけているのは悪いことですか?あなたした結局、彼女として遊ぶ。しかし、あなたはあなたが見つけたすべてのメモ、そしてそれらのすべての人々が誰かを愛した個人であり、ヘンリーとサムとビルとテスについて、そしてそれがすべてであり、それが全体であることを考えます。
画像:Polygon経由のNaughty Dog/Sony Interactive Entertainment
私は決して適応に対抗していませんが、これはあまりにも密接に適合したケースの1つであり、ストーリーテリング方法は媒体間でうまく翻訳されませんでした。事実は、この結末は、言われているように、ゲームとしてより良く機能し、ゲームのストーリーテリングにショー自身の変更に合わせてエンディングを調整せずに、はるかに空っぽに感じます。部外者にも同じ影響はありません。この男が彼を体現して、ゲームが有効にできる特定の方法で自分の利己主義を感じるのではなく、これらの恐ろしいことをしているのを見ています。この物語が語られた方法で、そしてそれに割り当てられたときに、私たちはそれの完全な重みを得ることができませんでした。
オースティン:ゲームをプレイしなかった人として、私はショーがゲームの知識と感情にほとんど依存して最も重い感情的な荷物を運ぶために本当に頼っていたと思いました。どちらか。しかし、適応についてのあなたの両方のポイントは、問題の中心に本当に得られると思います。ショーは、ゲームがストーリーで何をしていたかを非常に深く尊敬していることは明らかです。そして、それはエンディングの私の最大の問題に入ると思います。ショーの暴力がゲームと比較的低いことを考えると、それは非常に大きなスイングと過激な変化であり、シーズンの構造全体がこの瞬間まで慎重に私たちを構築しなければならないことを考えると。そして、それはそうではありません。
その代わり、私たちの最後'最初のシーズンより大きな世界とそのテーマを埋めるために、小さな瞬間の周りに構築されています。ドラックマンとマジンは、ジョエルの大暴れが無条件の愛に存在する可能性のある暗闇の恐ろしい副産物であると信じてほしいので、ビルとフランクとヘンリーとサム、さらにはキャスリーンなどのキャラクターで他のバージョンを提供します。しかし、一回限りのサイドキャラクターに非常に多くのエネルギーを集中することによって、私たちの最後メインペアを無視し、ジョエルが本当に無条件にエリーを愛していることを証明することはできません。
ショーのエンディングの最高のバージョンは、必然性のように感じられます。これは、悲劇でしか終わることができなかった激しく壊れた男の中で混ざり合った愛と恐怖の完全に測定された調合です。代わりに、2人の主人公が本当に絆を深めるのに必要な時間を得ることがなかったため、プロットのひねりがもたらされたように感じます。