広く批判された価格モデルの更新に続いて、Unity CEO

プライベートエクイティ会社アドバイザーは、ジョンリカティエッロに暫定CEOに取って代わります

写真:Rafael Henrique/Sopa Images/Lightrocket via Getty Images

スサナポロ ポリゴンのシニアエンターテイメントライターで、ポップカルチャーとジャンル料理を専門としており、漫画本の主要な専門知識があります。以前、彼女は設立しましたメアリースー

Game Engine Developerのニュースリリースによると、Unity CEOのJohn Riccitielloは、大統領、最高経営責任者、会長、および取締役会のメンバーとして、月曜日の時点ですぐに退職しました。この動きは、Unityの新しい「ランタイム料金」価格モデルの悲惨な発表がゲーム開発コミュニティ全体で広範囲にわたる非難を引き付け、会社からの迅速な登山を必要としてから数週間後に行われました。

ジェームズ・M・ホワイトハースト、シルバーレイクエクイティ投資会社のアドバイザー統一の9%を所有していることは、暫定CEOとして機能し、交換が求められているとUnityは発表しました。 「この進化において、この重要な時期に暫定CEOおよび社長としてUnityに参加できたことを光栄に思います」とWhitehurstはUnityのニュースリリースで述べました。このリリースでは、価格モデルと利用規約の変更に関する最近の論争については言及していません。

9月12日に、Unityは、多くの小さな独立した開発者や、ゲームのメーカーを含むエンジンを使用する開発者の既存の収益分配モデルから移動すると発表しました。ポケモンGOそしてハースストーン- ゲームがデバイスにインストールされるたびに開発者を請求する「Unityランタイム料金」に。発表はそうでしたビデオゲーム開発者コミュニティによってほぼ普遍的に非難されています

続くモバイルゲーム開発者からのボイコット、そして「信頼できる死の脅威」のためにいくつかのオフィスの閉鎖、団結さらなる変更を約束しました。 9月22日、それ複数の変更を伴う新しい計画を発表しました、ランタイム料金の価格設定システムは、既存のバージョンのUNITYソフトウェアに遡及的に適用されることはありません。2024年に出荷される予定の2023 LTSバージョンのみです。しかし、多くの開発者にとっては手遅れでした。彼らが長いプロジェクトの開始時に同意したサービスは、深刻な信頼違反を表しています。

この広報災害のために缶を運ぶためにリッチティエッロが作られたようです。しかし、元EA CEOは見知らぬ人ではありません論争またはに有名な仕事から辞任する。彼はまだ戻っているかもしれません。