Joshua Rivera (彼/彼)は、映画、テレビ、ビデオゲームの批評を専門とするエンターテインメントとカルチャーのジャーナリストであり、批評家としての10年以上のキャリアの最新の停留所です。
最後のパート2リターンは非常に良いので、なぜいたずらな犬が物語を作ることに悩まされているのか不思議に思う。付属のボーナスモード最後のパート2はリマスターされました、No Returnは、絶賛された2019年のゲームを完全なRoguelike体験に変えます。それは、新しい光の中でゲームを披露する、丸みを帯びた、夢中になっているリワークであり、Naughty Dogの中心にあるアイデンティティの危機を強調しています。妥協のない、成熟したインタラクティブな物語を伝えるように努力する犬。
とは異なります最近、同様のRoguelike実験ソニー・サンタ・モニカからグッドオブウォー:ラグナロク、リターンはありません。物語の正当化はありません。それは純粋なアーケード体験です。あなたは自分の難易度、それぞれが自分のプレイスタイルを持っているあなたのキャラクターと利用可能な修飾子を選択し、あなたが死んで再びやり直すまで、できる限りそれを作ろうとします。
RoguelikeファンとRoguelike-Curiousオプションを傷つけていません非常に長い間、しかし大予算であるこのジャンルのマーキー・ダリアンスはまだ非常にまれです。しかし、リターンは高価な斬新さ以上のものではありません。モードは、すべてのフレーバーを披露するroguelikesへの挑戦的でありながらアクセスしやすいアプローチです。最後のパート2メインゲームに存在する武器やキャラクターをアップグレードするために、多数のオプションとすべての満足のいくビットを断ち切り、それをバラバラに分割することにより、緊張した暴力的な行動。
ロック解除可能なキャラクター、コスチューム、ゲームの修飾子の寛大なケイデンスは、たとえあなたが最初の数回のランをたわごとを食べて過ごしていたとしても、早期に多様性を追加し続けます。 Ellie、Abbyなどを制御するというさまざまな感覚がより顕著であり、キャラクターの選択が審美的な選択以上の気分にさせられます。各キャラクターには異なるスターター武器とアップグレードトラック(たとえば、ジャンプから近接能力をアップグレードできます)があり、他の人は進歩の報酬としてドリングアウトされています。
その物語の重さから離婚して、あなたは何を別の感謝を理解します最後のパート2IS:絶望と暴力の視覚言語に完全にコミットしている、途方もない、緊張した、筋肉質のステルスアクションスリラーです。ストーリーの文脈がなければ、最後のパート2それが映画のような真正性に向かってどれほど慎重に働いているかについて、まだ非常に注目に値します。戦争の神3。
これが意図的に行われた場合、PlayStation Studiosのいたずらな犬のレーベルメイトが恥ずかしくて頭を吊るし、他の何かを試してみることができると思います。しかし、代わりに、それは転換であり、10ドルのアップグレードまたは70ドルの購入を正当化するための「価値追加」です。特に、ゲームを追加することでビデオゲームの再リリースを正当化するのに役立つ「付加価値」のその一般的な慣行は、特に興味深いものです。元の2020年のリリースは、「」の遺産についてフォローアップしようとしました。これまでに語られた最大のビデオゲームストーリー、」復venの賃金とそれが魂の中でフェスターすることを引き起こす腐敗について、妥協のない残忍な物語を伝える。ゲームで使用されるシステムは驚くべきものです。死と恐怖と部族主義の肉体的でひどいugさ、そしてそれに伴うすべてです。
これでは非常に効果的であり、そのためよく定められたHBO適応ゲームが成し遂げたことに真剣に取り組むことは決してないかもしれません。たとえあなたは物を見つけます最後のパート2非難できると言わざるを得ません- そして、私は彼らがそうではないと確信していません - ゲームの言語を使用してそれらが注目に値すると言う際のその有効性。
ここに緊張があります:if最後のパート2威信のテレビに相当するポップカルチャーのポップカルチャーとして、大ヒットゲームに対する慎重に作成された、十分に資金提供された議論です。最後のパート2単にビデオゲームになるコンテンツ。これは、ゲームのシステムの最も純粋な表現です。獲物であることに対する副腎の恐怖と捕食の酔わせるスリルの間にプレイヤーが見える控えめな巣の仕掛けの接地された生のセットです。
これらの衝動と格闘し、文脈化することなく、プレイヤーは最後のパート2物語に共謀することなく - テキストの可能な解釈を戦闘的なボトルネックに目立たせる決まり文句の略奪、それに従事している人に指をジャブすることによって作品の意図から気を散らします。最終的に最後のパート2のストーリーでは、それ以前の多くのゲームで、からの法案が期限を迎えます。メタルギアソリッドにホットラインマイアミ:あなたがゲームをプレイする際にやって来たすべての悪いスタントの問題は何でしたかのために。
これを気にしないリターンはありません。実際、それはすべての暴力が何のためにあるのかという質問に対する非常に簡単な答えを提供します。それはエリーを宇宙飛行士のスーツに入れる機会です。またはTシャツを着たアビー、別のソニーゲームを宣伝します。
最後のパート2はリマスターされました1月19日にPlayStation 5でリリースされます。Roguelikeモードは、Sony Interactive Entertainmentが提供するPre-Releaseダウンロードコードを使用してレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。