Square Enixは、PS5限定の文字列の後に「積極的に」マルチプラットフォームを進めています

ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。

Square Enixは、「Square Enix Reboots and Awakens」というタイトルの新しいビジネスプランを明らかにしました。これにより、出版社は、任天堂、Xbox、PlayStation、およびWindows PCで最大のゲームのマルチプラットフォーム戦略を「積極的に追求」します。

Square Enixは幅広いプラットフォームで長い間アクティブでしたが、通常はSonyとの最大のリリースで独占取引に署名するという伝統があります。今年ファイナルファンタジー7再生そして昨年ファイナルファンタジー16現在、PlayStation 5は排他的ですが、ゲームは好きです強制そしてオリジナルファイナルファンタジー7リメイクPlayStationとPCでリリースされました。ファイナルファンタジー14もっているXboxリリースのみを見たばかりですこの3月、PCとPlayStationでデビューしてから10年以上後。

の文言Square Enixの新しい計画、会社の一部としてリリースされました最新の財務レポート、この戦略がまもなく過去のものになることを示唆しています。スクエアエニックスは、その目標は、「より多くの顧客が当社のタイトルを楽しむことができる環境を構築する」ことであると述べました。 「カタログタイトル」の言及は、ファイナルファンタジー7シリーズのような以前の排他的なゲームやファイナルファンタジー16、すぐに他のプラットフォームに来るかもしれません。

この動きは、報告が両方を提案した後に起こりますFF16そしてFF7再生経済的にパフォーマンスが低下しました。実際、それ自体のレポートで、Square Enixは、コンソールシステムとPC用の「HDゲーム」セグメント(ミディアムからビッグ予算のゲームを意味する」と呼ばれる「低い収益性」を認めています。これは、会計年度について驚くべきことです。どこでこれら2つの知覚されたジャガーノート同社の最も有名なフランチャイズでリリースされました。

もちろん、プラットフォームの排他性が大規模に機能することがあるかどうかを疑問に思うのはスクエアエニックスだけではありません。 Xboxはゲームを公開するための物議を醸すシフトを始めましたライバルコンソールプラットフォーム、ソニーが発見している間大勢の聴衆(と同様に潜在的な落とし穴)それはマルチプラットフォームパブリッシャーとして見つけることができますヘルディバー2。 Microsoftが独自の決定を守るために使用したゲームのために、より多くの視聴者を見つけることについてのSquare Enixの言語。

現在から2027年3月までの期間をカバーするSquare Enixの計画の他のポイントには、に知られている出版社からの「量から品質への移行」が含まれていますリリースの小さなリリースで市場をあふれさせます。もちろん、品質は素晴らしいですが、「[Square Enixの]主要なフランチャイズでAAAタイトルを定期的にリリースする」という計画は、すべての主要なゲーム出版社で設定されたリスク回避と後遺症のように聞こえます。 Square Enixは、新しい戦略に合わないいくつかのゲームをキャンセルしたと述べました。

さらに、Square Enixは、社内開発に集中し、内部スタジオ、または「ビジネスユニット」をより統合することを目的としていると述べました。強力な個々の生産者が率いる領土大きな性格で終わりに近づいているかもしれません。報告によると、現在のセットアップは従業員にとって混乱し、イライラする可能性があることが示唆されていますが、それが強い個人的なフレーバーのゲームにつながることは間違いありません。 Square Enixが「個々の従業員の創造性と組織を中心とした管理のバランスを保つことができるかどうかは、それが意図していると言っているように、重要です。

全体として、ビジネスプランは、自分自身を再起動しようとする危機モードの企業の絵と、AAAの予算とプラットフォームの排他性がもう混合されないゲーム業界の絵を描きます。

更新(5月14日):ブルームバーグのジャーナリスト高橋村島いくつかのコンテキストを提供しましたSquare Enix大統領のTakashi Kiryu大統領による報道へのコメントに基づいています。キリウはその両方を確認したファイナルファンタジー16そしてファイナルファンタジー7再生そうだったように、彼らの販売の期待に達しませんでしたフォームスター、もう1つのPlayStation専用。キリウはまた、「個人の創造性と組織の規律」のバランスを見つける必要性を繰り返しました。

Square Enixの株式は、火曜日に、会社が今後数年間で十分な大きなゲームを持っていないことを恐れて急に減少しました。