インサイドアウト2の女性の感情はついに奇妙に見えるようになります

ペトラナ・ラドゥロビッチ アニメーション、ファンダムカルチャー、テーマパーク、ディズニー、ヤングアダルトファンタジーフランチャイズを専門とするエンターテインメントレポーターです。

監督のケルシー・マンがピクサーの舵取りをしたときインサイドアウト2ピクサーのチーフクリエイティブオフィサーであるピートドッターは、彼に大きな提案を1つ持っていました。その役割を果たす前に、ドッターは多くのものを指示しましたスタジオの最大のヒット、 含むオリジナル裏返し

舞台裏での初期のプレスプレビューでインサイドアウト2、マンはポリゴンに、インテリアの世界を語った裏返しライリーの心は、リアリズムに基づいた外の世界よりも「漫画」であると想定されていました。しかし、マンは、ドッターが最終製品が彼が望む方法で完全に着陸しなかったと彼に言ったと言いました。

「彼は言った、「私たちは、彼らがどれほど広く動いていて、アニメーション化されたかという点で、心の中のキャラクターでできることを私たちが遠くに行くと思っていた」とマンは語った。 「 『私たちはさらに進んだと思う。そして、私はそれを少しダイヤルしなかったことを後悔しています。だから私はあなたがさらに進むことを強くお勧めします。」アニメーション部門全体が映画を売り込み、それをやりたいと言ったことを覚えています。私たちは映画でそれをたくさんやったように感じます - 私は本当にそれをプッシュしようとしました。」

それは特にキャラクターデザインに関しては当てはまります。 11歳の少女を中心としたオリジナルの映画では、彼女の頭の中の感情の擬人化を中心に、恐怖と怒りは明らかに漫画的なデザインを持っています。彼らの誇張された形状は、彼らが表す感情を呼び起こすことを意図しています。しかし、女性キャラクターによって具体化された感情は、同じ感覚を捉えていません。喜び、悲しみ、そして嫌悪感はより一般的に見え、彼らの明るく宝石で調子のある肌と髪を除いて、彼らは別のディズニーやピクサー映画の人間のキャラクターとして簡単に渡すことができました。 (特に喜びは発売されました重要な議論の長年の問題についてディズニープリンセスはすべて同じ顔をしています、そしてその傾向に続いてピクサーについて、そのすべてを設計する丸い顔とボタンの鼻を持つ女性主人公)。

しかし、から非常に最初の予告編、それは明らかでしたインサイドアウト2新しい感情違うでしょう。続編は、巨大で伸縮性のある口と大きなぐらつきの目を持つマペットのような感情キャラクターである不安を紹介します。彼女には、怠zyな、垂れ下がったラインとして表され、感情の小さなキノコのような塊として表されているエンヌイが加わりました。また、パーカーの下に大きな顔を隠している巨大で巨大な姿、恥ずかしさもあります。すでに、これらの4つの感情(3つの女性)は、その丸い顔、ボタンノーズ型を壊しています。

「それは私たちが下した意識的な決定でした」とマンは言いました。彼は、制作デザイナーのジェイソン・ディーマーを、それらのキャラクターデザインの矛盾を彼の注意に本当にもたらした人として引用しています。 「[Deamerは言った]「なぜ女性キャラクターは同じ種類のデザイン感覚を持たないのですか?それは押されています、それは楽しいです。」そして、私たちはそれに寄りかかった。」

「これはアニメーションであり、実写ではありません!」ディーマーはポリゴンに語った。 「それでは、アニメーションができることをしましょう。本当に奇妙さを押し進めましょう。」

赤くなるそしてルカ、どちらもピクサーをより様式化された漫画的な方向に押し込みました。インサイドアウト2あまり従来の外観を受け入れるように勇気づけられます。それはです業界全体の傾向それでキックオフスパイダーマン:スパイダーバースに、一部のスタジオは、動きをすぐに受け入れることができませんでした。しかし、映画の映画では、ピクサーはゆっくりと新しいものを歓迎しています。

「スタジオは、さまざまな感性を持つさまざまな監督が前面に出て、非常に具体的な外観を追求したいと考えています」と、アニメーション監督のドヴィ・アンダーソンは言いました。

「視聴者は、そのようなアニメーションの準備が整っています」とアニメーション監督のエヴァン・ボニファシオは付け加えました。 「プッシュされていると感じる特定の方法で動き回るものを見るためにそれらを投げるつもりはありません。」

インサイドアウト26月14日に劇場にヒットします。