[編注記:ゲーム賞2024の受賞者は、12月12日のショーで公開されました。ここで2024ゲーム賞のすべての受賞者をご覧ください。]
今年はゲーム賞の10周年を迎え、その間、ジェフケイリーの毎年恒例のイベントは、ゲーム業界の主要な授賞式であるゲームのオスカーとして、非常にしっかりと確立しました。それは、賞よりもトレーラーでよく知られていることが間違いなく知られているという点まで、昇進的に詰め込まれたままですが、それは変化しています。そして、その勝者はかなり保守的である傾向がありますが、彼らは重要なコンセンサスを広く代表しています。その投票機関は、幅広い国際的なゲームメディアで構成されているため、ゲームアワードに参加する可能性があります。 (Polygon's Do。)
夜の最高賞は、もちろん今年のゲームです。そして、の明確な指標がありますゲームアワードで今年のゲームを作るもの、10年のデータに基づいています。 11月18日、ゲーム賞はこのカテゴリと他のすべてのカテゴリの候補者を発表し、主にこれらの指標を確認しました。それでも、それはです特にオープンレース2024年、カットアンドドライドフロントランナーはありませんでした。以下では、数字を計算して気温を獲得した後、私たちは今年のゲームオブザイヤーの勝者を選び、6人の候補者の残りを勝ち取る順にランク付けします。 12月12日にゲーム賞で受賞者が発表されたときにそれを正しくしたかどうかを確認します。
更新(12月9日):授賞式の前の最終的な更新では、ジャンルカテゴリの勝者を予測します:ベストアクションゲーム、アクション/アドベンチャーゲーム、ロールプレイングゲーム、格闘ゲーム、ファミリーゲーム、SIM/戦略ゲーム、スポーツ/レーシングゲーム、VR /ARゲーム。 Goty候補者のランク付けされたリストの下の予測をチェックしてください。また、賞の受賞者のために予測された集計を完成させることができます。
- 5勝:アストロボット
- 3勝:ファイナルファンタジー7再生、バラトロ
- 2勝:黒い神話:ウーコン、メタファー:リパーメント、Helldivers 2
- 1勝:セヌアの佐賀:Hellblade 2、ディアブロ4、Tekken 8、Frostpunk 2、アスガルドの怒り
そして、最終的な日はどこにいるのでしょうか?すべてのインジケーターが確認しているようですアストロボットからのお気に入りとしてのステータス、から予測市場に個々のアウトレットからの初期の賞- その一部を含むポリゴン、TGA ju審員です。これらの同じ指標は、より強い勢いを示唆していますファイナルファンタジー7再生そして黒い神話:ウーコンよりもメタファー:リパーメントそして他の候補者。 (しかし、私はまだ考えています黒い神話の位置は誇張されています。それは批評家のゲームではなく、TGAのju審員は主に批評家で構成されています。)
何がゴーディに勝つつもりですか?
画像:Team Asobi/Sony Interactive Entertainment
なぜ勝つことができるのか:執筆時点で94のメタコアがあるため、チームアソビの楽しいプラットフォームゲームは、今年のあらゆるゲームの最も強力なコンセンサスを楽しんでいます(そして正しくそう) バーエルデンリング'sErdtreeの影拡大。また、技術的にはまばゆいばかりです。これは、歴史的に強力なプラスであり、Gotyの検討においてです。
弱点:家族のカテゴリにノミネートされたゲームアストロボット主な競争では非常にめったに突破しません。しかし、それはまた、アクション/アドベンチャーカテゴリのノミネートを獲得しました。これは、過去の多くの勝者の源泉となっています。
勢い(安定した保持):アストロボット今年、他のゲームが好きではない批評家やファンの幅広い範囲を団結させました。その品質は自明であり、その雰囲気は明るく、まったく問題ではなく、裸のノスタルジアの魅力に免疫がある批評家はほとんどいません。 7つのノミネートで、それは結びついていますファイナルファンタジー7再生最もノミネートされたゲームとして。紛らわしい年には、デフォルトの選択肢のように見え、これまでのゲームを打ち負かすゲームのように見えます。
ランク付けされたGoty候補者の残り
なぜ勝つことができるのか:好意的なジャンルの有名なシリーズからの大規模なプロダクションとして、強力なストーリーとパフォーマンス要素、90以上のメタクライティック評価を備えた、ファイナルファンタジー7再生今年はピアがありません。このゲームはまた、PlayStationコミュニティでのRabidファンのサポート(PS5限定)の恩恵も受けており、2023年に最も予想されていました。
弱点:出版社スクエアエニックス自体によると、販売はわずかに圧倒的であり、それに関する重要なコンセンサスは、92メタコアが示唆するほど全会一致ではありません。
勢い(📈No.から3):しばらくの間、それは打ち負かされたように見えましたメタファー:リパーメントの最新性のバイアスとより大きな批判的な信用、しかし再生キーゲームの方向性、パフォーマンス、物語のカテゴリを含む、強力なノミネートセットで跳ね返りました。それはおそらく一般投票の支援からも恩恵を受けるでしょう。
なぜ勝つことができるのか:Atlusのスタジオゼロの独特のロールプレイングゲームは、長い間重要なダーリングでしたが、ペルソナ5(これはGotyにノミネートされ、2017年にBest RPGを獲得しました)は、新しいレベルの人気と称賛を促しました。今メタファーその波に乗るためにここにあります。堅実なゲームのメカニズム、強力なストーリーテリング、お気に入りのジャンルの記憶に残るキャラクターにより、これはAtlusのRPGSブランドがジャンルの頑固なファイナルファンタジーである瞬間になる可能性があります。ペルソナブランドの認知度はありませんが、すでにAtlusの最も速いゲームです。
弱点:人気の高まりにもかかわらず、Atlusのゲームは依然として主流よりも拡大するニッチで動作し、古い学校のターンベースの戦闘は一部の人にとってターンオフです(昨年の勝者について同様に言ったかもしれませんが、バルドゥールのゲート3)。
勢い(📉No. 2から):メタファーのメタスコーレは驚くべき94に落ち着きました。それは非常に大きなゲームであり、それをコミットしたほとんどの批評家はまだ雑草の奥深くにあり、ゲーム後期の戦闘システムのおいしい複雑さを発見しています。 6つのノミネートがあり、次に2番目ですアストロボットそしてファイナルファンタジー7再生。しかし、今では公的な投票がミックスに入り、そのわずかに幅広い魅力がそれを傷つけるかもしれません。
なぜ勝つことができるのか:この中国のアクションアドベンチャーは、好まれたジャンルの大きな技術的な展示物であり、強力な人気のあるサポートを持っているようです。FF7再生。公的な投票は最終投票の10%のみをカウントしますが、これらのボーカルファンはそれを回復することは間違いありません。
弱点:81メタコアで、黒い神話:ウーコンゲームオブザイヤーの候補者に関しては、重要なコンセンサスの下端にあります。そして、それは大規模な売り手ですが、その聴衆の多くは中国にいるようであり、目に見える投票審査員にはわずかな存在しかありません。開発者ゲーム科学は政治的に物議を醸すものであり、一部の有権者も阻止するかもしれません。
勢い (安定して保持します): ウーコンは本当の暗い馬、中国を獲得するための批判的なsno索の尺度を克服して、最初のGotyノミネートを獲得し、ファンの軍団を喜ばせます。そのファンベースは、100%公開されたゴールデンジョイスティック賞で究極のゲームオブザイヤーカテゴリで驚きの勝利をもたらすのに十分なほどアクティブ化されています。
なぜ勝つことができるのか:インディーダーリングス、ポーカーロジュエリスの観点からバラトロ並んでいるのはすぐです動物よくそしてUFO 50、90メタコアで。また、より広く、一貫してプレイされています。人気があるだけでなく、それが好きな人はおそらくまだプレイしていて、投票する前に停止する可能性は低いです。それは今年の最もスティックゲームかもしれません。
弱点:これは、物語の要素がゼロの純粋に体系的なカードゲームであり、ゲームアワードでは歴史的にうまくいきません。また、TGAの多様な投票審査員にとって重要な要素である国際的な魅力がどれほど広いかについての疑問符もあります。
勢い(安定した保持):バラトロ2月に再生を止められなかった理由をju審員に思い出させるために、便利な新しいモバイルバージョンが完璧な瞬間に到着しました。そして、それはノミネートの観点から、5人がそのタイプのゲームが現れないとしてもめったにないゲームの方向を含め、そのベルトの下にあるという点で過度にパフォーマンスしています。除外されないでください。
画像:ポリゴン経由のソフトウェア/バンダイナムコから
なぜ勝つことができるのか:Erdtreeの影2022年にGotyを獲得したゲームへの大規模な拡張です。これは、今年の最高のリリースでもあり、まだトップの座にあります。Metacriticのリスト、 それでもアストロボットそしてメタファーそれ以来、それに等しくなりました。人々が持っている敬意エルデンリングそして、一般的にfromsoftwareプロジェクトは依然として考慮すべき力です。
弱点:それは拡張です。 Game of the Yearの資格は、投票ju審員の一部のメンバーにとって驚きでしたが、それを除いて、完全に新しい作品ではなく、追加の何かとしての認識は間違いなくそれを妨げます。
勢い (安定して保持します): erdtree最高のロールプレイングゲームを含む4つのノミネートを確保し、DLCの可能性よりもはるかにパックの前に向かってさらに筋肉質になりました。
他のカテゴリに勝つものは何ですか?
最高のアクションゲーム
- 黒い神話:ウーコン
- Call of Duty:Black Ops 6
- Helldivers 2
- 恒星の刃
- Warhammer 40,000:Space Marine 2
多くの場合、より弱いジャンルのカテゴリの1つであるアクションゲームは、一人称シューティングゲームに支配されています。これは、批評家が過去数年間のレビューで行っているように見える一種のゲームであり、戦闘ゲームです。しかし、今年はファンのお気に入りを含む非常に強力な分野がありますスペースマリン2、オンライン感覚Helldivers 2、 そして長い間最高のコールオブデューティキャンペーン。それでも、それは疑いの余地がありません黒い神話:ウーコン、それをGOTYカテゴリーにするための唯一のアクションゲーム候補者も勝ちます。
最高のアクション/アドベンチャーゲーム
- アストロボット
- ゼルダの伝説:知恵のエコー
- プリンスオブペルシャ:失われた王冠
- サイレントヒル2
- スターウォーズの無法者
通常、アクション/アドベンチャーゲーム(TGAのju審員によって定義されている)は、GOTY候補者の大半を占めていますが、今年はそうではありません。アストロボットカテゴリの唯一のGoty候補者だけでなく、カテゴリで最も近いライバルよりも8ポイントのメタスコアリードを獲得しています。プリンスオブペルシャ:失われた王冠そして、Blooberチームサイレントヒル2リメイク。チームアソビのゲームにとって簡単な勝利。
最高のロールプレイングゲーム
- ドラゴンのドグマ2
- エルデンリング:エルドリーの影
- ファイナルファンタジー7再生
- ドラゴンのように:無限の富
- メタファー:リパーメント
これは、コールするのが最も難しいカテゴリである可能性があり、5人の候補者のうち3人もゲームオブザイヤーを争っています。 ju審員は、周囲の論争によって阻止された可能性がありますErdtreeの影投票からのノミネートがありますが、ファイナルファンタジー7再生そしてメタファー:リパーメント首と首のレースに閉じ込められています。後者はわずかに強い評判を持っていますが、再生より広い魅力は、それを継続的に運ぶかもしれません。本当に、これはどちらの方法でも行くことができます。 (そして、あなたが私がどのように勝利を予測できるのか疑問に思っているならメタファーゲームの方向性と物語では、そのジャンルカテゴリではそうではありません - 同じことが2023年に起こりましたアラン・ウェイク2、それはアクション/冒険で負けました。)
最高の格闘ゲーム
- ドラゴンボール:スパーク!ゼロ
- GranBlueファンタジー対ライジング
- マーベルvs.カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシック
- 多面的
- Tekken 8
電話するのが難しいものではありません:このニッチなカテゴリーでは、Tekken 8、最も有名で愛されている格闘ゲームのフランチャイズの1つである素晴らしい新しいエントリは、名声と幅広い魅力の点でライバルを水から吹き飛ばします。
最高のファミリーゲーム
- アストロボット
- ピーチ王女:ショータイム!
- スーパーマリオパーティージャンボリー
- ゼルダの伝説:知恵のエコー
- 不機嫌そうなスクワイア
ベストファミリーゲームを任天堂賞と呼ぶことができます。京都会社は、このカテゴリを10回のうち7回獲得しました(8人、ポケモンGO2016年の勝利)、そして今年の任天堂の候補者のうち3人をフィールディングした状況は、まったく珍しいことではありません。 (2019年、5つすべて任天堂のゲームでした。)それにもかかわらず、任天堂は今年はまれな損失を遂げています。アストロボット、最も近いライバルに8ポイントのメタコアリードを持っていますゼルダ:知恵のエコー、ロックです。
最高のSIM/戦略ゲーム
- 神話の年齢:レトルド
- Frostpunk 2
- 紅umi:女神の道
- マナーロード
- ユニコーンオーバーロード
2024ゲーム賞でのオープンレースの1つ。これらは5つの非常に異なるゲームであり、すべてが非常に重要な評判を持ち、他のカテゴリのブランディングやノミネートに関して特別な利点を持つものはありません。 ju審員は、このカテゴリでも非伝統的な戦略ゲームを選ぶことを恐れていません。ソロ開発者の感覚マナーロード素晴らしい話がありますが、その早期アクセスステータスはそれに対してカウントされます。ユニコーンオーバーロードレビューにはわずかなエッジがありますが、私は思うFrostpunk 2より広くプレイされているので、11ビットスタジオのゲームが勝つと予測しています。
最高のスポーツ/レーシングゲーム
- F1 24
- EAスポーツFC 25
- NBA 2K25
- トップスピン2K25
- WWE 2K24
これが好奇心です。スポーツ/レースのカテゴリは、ほとんどの場合、主流のレーシングゲームで優勝しています。 10年後、唯一の例外は、トニーホークのプロスケーターリマスターの勝利です。 Forza Gamesはこの賞を5回受賞しています。しかし、ただF1 24今年のレースを代表するju審員は、最終的に年間の認可されたスポーツゲームの選択から選択を余儀なくされます。明らかな選択EAスポーツカレッジフットボール25ノミネートさえされていません(おそらく、国際投票機関がスポーツとのつながりの欠如のためです)。WWE2K24。
最高のVR/ARゲーム
- アリゾナサンシャインリメイク
- アスガルドの怒り2
- バットマン:アーカムシャドウ
- メタル:Hellsinger VR
- メトロ覚醒
このカテゴリでの戦いは、80年代にメタコアを取得した唯一の候補者の間にあります。アスガルドの怒り2そしてバットマン:アーカムシャドウ。通常、Game Awardsの審査員は、バイオハザードゲームのようにVRに移植された有名なフランチャイズを支持しています。ただし、この例では、誇大広告がありますアスガルドの怒り2VRゲームのある種の新しい標準的な担当者として、おそらくそれをライン上に押し上げます。
最高のゲームの方向
- アストロボット
- バラトロ
- 黒い神話:ウーコン
- エルデンリング:エルドリーの影
- ファイナルファンタジー7再生
- メタファー:リパーメント
「ゲームの方向性とデザインにおける優れた創造的なビジョンと革新」に報いるこのカテゴリは、5人から6人の候補者に拡大されているため、今ではゲームオブザイヤーの候補者に完全にマッピングされています。しかし、Gotyに勝つためのお気に入り、アストロボットこの場合、ここでも成功することは保証されていません。ju審員は時々異なる方法で、Gotyの勝者よりも少し頭が良くて高い概念に報いることがあります(例えば、死の策略ゴーティーを叩く斧2019年)。メタファー今年は法案に最も適しているようです。
最高の物語
- ファイナルファンタジー7再生
- ドラゴンのように:無限の富
- メタファー:リパーメント
- セヌアの佐賀:Hellblade 2
- サイレントヒル2
しばしば、ベストナラティブと年間最優秀ゲームの間には強いクロスオーバーがありますが、同じゲームは両方を1回しか勝ちませんでした(最後のパート22020年)。これは、大ヒットコメディ(2021'sに報いる可能性が高い予測不可能なカテゴリです銀河のガーディアンズ)インディー実験主義として(2019年ディスコエリジウム)。しかし、今年の選択から勝者を予測するのは難しいですが、メタファーおそらく、最大の物語の揺れを抱えています。投票審査員がゲームに十分なほど距離を置いて、それらを見つけるのに十分です。
最高のアートの方向
- アストロボット
- 黒い神話:ウーコン
- エルデンリング:エルドリーの影
- メタファー:リパーメント
- ネバ
ベストアートディレクションの勝者の歴史は奇妙です:最初の4つはすべて印象的なインディーズでしたカップヘッドそしてOBRAディンの戻り、次の5つはすべて洗練されていますが、視覚的に創造的なAAAゲームのようなゲームコントロールそしてTsushimaの幽霊。これらの候補者から、アストロボット密に詳細で、機知に富み、愛らしい環境とキャラクターアートは、おそらく最も可能性の高い勝者になりますが、あなたはそれらのいずれかについて主張することができます(実際、エルデンリングすでに2022年にカテゴリを獲得しました)。
最高のスコアと音楽
- アストロボット
- ファイナルファンタジー7再生
- メタファー:リパーメント
- サイレントヒル2
- 恒星の刃
別の強力なカテゴリ。アストロボットそしてメタファーどちらも特に記憶に残る音楽を持っています。しかし、ファイナルファンタジーの緑豊かなオーケストラのスコアは、「良いビデオゲームミュージック」のプラトニックな理想のままであり、シリーズは以前に2回優勝しました。ファイナルファンタジー162023年とファイナルファンタジー7リメイク2020年。ju審員は、共競争者のクレジットを持っている伝説的なノブオウマツに報いる別のチャンスを渡すことはありません。ファイナルファンタジー7再生。
最高のオーディオデザイン
- アストロボット
- Call of Duty:Black Ops 6
- ファイナルファンタジー7再生
- セヌアの佐賀:Hellblade 2
- サイレントヒル2
このカテゴリで2人の候補者が飛び出します。アストロボット、ゲームの触覚の世界を実現するために、デュアルセンスコントローラーのスピーカーを革新的に使用しています。そしてHellblade 2バイノーラルオーディオを使用して、主人公のセヌアの頭の周りに渦巻く声をキャプチャする密な、刺激的な精神的なサウンドスケープ。アストロボットエッジがあります。なぜなら、それはより広くプレイされており、より斬新な価値を持っているからです。
最高のパフォーマンス
- ブリアナホワイト(エリスゲインズボロー、ファイナルファンタジー7再生))
- ハンナテル(マックスコールフィールド、人生は奇妙です:二重の露出))
- Humberly Gonzalez(Kay vess、スターウォーズの無法者))
- ルーク・ロバーツ(ジェームズ・サンダーランド、サイレントヒル2))
- メリナ・ジュエルゲン(アスア、セヌアの佐賀:Hellblade 2))
TGAのju審員は、最も記憶に残る、有名なキャラクターを演じる俳優にこの賞を授与する傾向があります。レッドデッドリデンプション2)、またはMaggie Robertson(Lady dimitrescu inバイオハザードビレッジ)まったく。メリナ・ジュエルゲンズは、最初のセヌアを演奏したことですでにこの賞を受賞していますHellblade、だから、ブリアナ・ホワイトのエアリスは今年、最も可能性の高い勝者のように見えます。
最高のコミュニティサポート
- バルドゥールのゲート3
- ファイナルファンタジー14
- Fortnite
- Helldivers 2
- 男の空はありません
このカテゴリで成功を定義するために必要なすべてのものは、その説明でゲーム賞によってレイアウトされています。活発なパッチングスケジュールと組み合わされた、快適でオープンなコミュニケーションがその日に勝ちます。これらのゲームのいずれも価値のある勝者になるでしょうが、Helldivers 2Arrowhead Game Studiosがシーンへの爆発を処理した方法で際立っています。
最高の独立したゲーム
- 動物よく
- バラトロ
- ロレライとレーザーの目
- ネバ
- UFO 50
LocalThunkが12月12日にBest Indieゲームの賞を受賞していない可能性はほとんどありません。ゲームオブザイヤーに取り組む唯一のインディーゲームが、ju審員からインディーカテゴリのトップに十分なサポートを提供するのは理にかなっています。 :インディーゲームがGotyにノミネートされたたびに - 内部2016年、セレステ2018年、ハデス2020年、そして迷う2022年 - このように消えました。これをチョークしてくださいバラトロ。
ベストデビューインディーゲーム
- 動物よく
- バラトロ
- マナーロード
- パシフィックドライブ
- 不機嫌そうなスクワイア
これが別のものですバラトロすぐにロックインすることができます。 ju審が愛と賞を広める動機を感じるかもしれないと思うなら、たとえば、動物よくこのカテゴリでは、もう一度考えてください。最終的な独立したゲームの勝者もデビューにノミネートされるたびに、両方が勝ちました。カップヘッド2017年、ディスコエリジウム2019年、ケナ:霊の橋2021年、そして迷う2022年。もう一度、先例はそれほど明確ではありませんでした。
インパクトのためのゲーム
- 距離に近い
- 示す
- ネバ
- 人生は奇妙です:二重の露出
- セヌアの佐賀:Hellblade 2
- ケンツェラの物語:ザウ
Games for Impactは、予測するのが最も難しいカテゴリの1つです。 TGAは、「社会的な意味やメッセージを持つ思考を刺激するゲームのために」と定義していますが、これが何を意味し、それを定量化するかを解釈するのはju審次第です。ラインナップには多くの血統があります:The Life Is Strangeシリーズはこの賞の2回の受賞者です。ネバ開発者Nomada Studioは以前にそれを獲得しましたグリス、そして最初Hellblade2017年に勝ちました。距離に近いju審員が好む傾向がある、一種の感動的な個人的な物語です。しかし、私は予測していますHellblade 2それがおそらくju審の有権者の最大数にとって最も認識可能な名前であるという単純な理由で勝ちます。
最高の継続的なゲーム
- 運命2
- ディアブロ4
- ファイナルファンタジー14
- Fortnite
- Helldivers 2
ライブサービスゲームに報いることを目的としたゲームアワードの最も安定したカテゴリは、2023年のインターロッパーの驚きの勝利の後、少し落ち着きましたサイバーパンク2077。FortniteそしてFF14どちらも2回勝ちました運命2勝利なしで6回目のノミネートにあります。しかし、私はju審員が新鮮な新規参入者を選ぶことに熱心であり、彼らは投票することができると思いますHelldivers 2マルチプレイヤーで。ディアブロ4今年は素晴らしい物語があり、そのゲームを拡張する略奪シーズンとの強力な拡大の両方があります憎しみの容器、それが私の予測です。
最高のマルチプレイヤー
- Call of Duty:Black Ops 6
- Helldivers 2
- スーパーマリオパーティージャンボリー
- Tekken 8
- Warhammer 40,000:Space Marine 2
ju審員が今年の最もセンセーショナルなブレイクアウトの成功の1つに報いる機会を渡すのを見ることができません。Helldivers 2。フィールドの残りの部分は、Arrowhead Game Studiosのバイラルヒットの隣に置かれているか偶発的に見えます。TGA投票審査員は、ノミネートされたときに最高のマルチプレイヤーの協同組合ゲームを選ぶのが大好きです。
最高のモバイルゲーム
- AFKジャーニー
- バラトロ
- ポケモントレーディングカードゲームポケット
- 波の波
- ゼンレスゾーンゼロ
同じロジックを作成しますバラトロ独立したカテゴリの避けられない勝者もここに適用されます。 Gotyにノミネートされるのに十分なサポートがあるため、それほど重要ではないカテゴリを歩くことができます。これは、インディー賞よりも競争力が低くなります。私の言葉をマークしてください、バラトロ3つの賞で家に帰ります。
最高の適応
- 不可解な
- フォールアウト
- ナックルズ
- ドラゴンのように:ヤクザ
- トゥームレイダー:ララクロフトの伝説
この賞のレースは、他のメディアでのビデオゲームの最高の適応のために、確かにプライムビデオの間にありますフォールアウトとNetflixのリーグ・オブ・レジェンド- ベースのアニメシリーズ不可解な。不可解な2つのうち、より批評家に称賛されていますが、フォールアウト最も人物であり、おそらくほとんどのju審員から視聴されています。タイトなレースで、フォールアウト私の予測です。
最も予想されるゲーム
- 死のストランディング2:ビーチで
- ヨテイの幽霊
- Grand Theft Auto 6
- Metroid Prime 4:Beyond
- モンスターハンターワイルド
この賞はさらにロックインされていますバラトロ最高のインディー勝利。この100%のファン投票カテゴリでは、Grand Theft Auto 6勝ちません。実際、ロックスターはおそらく2025年のGOTY賞を受賞する可能性があります。これは、ゲームが来年発表されることを保証できれば。
プレイヤーの声
- 黒い神話:ウーコン
- エルデンリング:エルドリーの影
- Genshin Impact
- 波の波
- ゼンレスゾーンゼロ
プレイヤーの声は、さらに100%ファン投票のカテゴリです。投票は30回のノミネートで12月2日から始まります。これらは現在、5人になりました。そのうち4つは中国からのもので、興味深いひねりです。ゴールデンジョイスティックアワードでの別の公的な投票でその年間最優秀ゲームで証明されたように、黒い神話:ウーコン今年のフロントランニングゲームのいずれかで最も活性化されたファン層を持っているので、勝つ運命にあるようです。
ゲームアワードの受賞者が明らかになりますショー中12月12日。