ヨッシーの作られた世界は、サイドスクラーの任天堂のラボになりたい

マットパッチ Polygonのエグゼクティブエディターです。彼は映画やテレビで15年以上の報告をし、ポップカルチャーをレビューしています。

テクノロジーがゲームのファンタジーをフォトリアリズムと疑う余地のない物理学に向けて微調整するにつれて、任天堂はより時代を超越した喜びに献身し続けています。それはの単純な喜びにつながりますカービーは74文字を吸い込んでいますスマッシュブラザーズセルシェードの壮大さ野生の息、 そしてLABOのすぐに使用できる(または箱のメイド)段ボールアクティビティ、日本の手工芸と芸術の長い伝統にうなずきます。

任天堂のクリエイティブは、後者の可能性を明らかに大切にしています。会社の最新タイトル、ヨッシーの作られた世界、Laboの後のインストラクションエクスペリエンスを実際のゲームプレイに適応させ、段ボール、木工、竹、および和紙から数回塗装のプラットフォーマーを構築します。 DIYアートの方向は、カードカットクラウド、手描きの背景、ジャンクドロワーの内容で作られた車両を照らし、最終的に各レベルのパズルの論理に浸透します。 IKEAビルドのように、プレイヤーはaを行うことができますたいてい良い仕事 - いくつかのヒマワリを集めて、大切な赤いコインを1つか2つ見つけて、次の段階、「勝ち」に移動しますが、細工された世界の事前レベルの指示とポストレベルのスコアカードは、私を完璧主義に罪悪感に陥れます。一部の人にとっては、雑用のように感じるでしょう。他の人にとって、成人期の挑発的な挑戦。子供のために、ヨッシーの作られた世界教育的でさえあるかもしれません。

2015年の糸スパンを含む他のヨッシータイトルのようにヨッシーの羊毛の世界、新しいゲームでは、私たちの愛らしい小さな爬虫類の友人がコインを集め、恥ずかしがり屋の男たちを避けてカメックとベイビー・バウザーの悪魔的な計画を避けます。低ステークスの任天堂の冒険についてあなたがすることを言ってください:私はいつも盗まれた宝石などについてヨシスのカットシーンを介して座っています。それほど楽しいのは、劇の無気力なペーシングであり、私たちのヒーローは、特定の瞬間に何をすべきかについて勢いや方向性を生み出すことなく、ヨッシーワールドステージボードでレベルからレベルまで跳ね返ることがわかります。ヨッシーの作られた世界着実に沿って走りますが、巨大なボスが戦ったり、ミニチャレンジが角を曲がったりする可能性があるという感覚は不均一です。

セットのスクラップと接着剤の詳細は、大画面スイッチエクスペリエンスからハンドヘルドに柔らかくなりますが、ポップな色と予期しないレイヤー細工された世界どのようにプレイしても引き分けです。ヨッシーの探求は、彼をオールドウェスト、海賊船のデッキ、ジャングル、雲の上に連れて行き、さらに多くの地域で、それぞれのレベルがDIYディレクティブと一致しています。非現実的なエンジンの上に構築されています、グッドフィールの乗組員は、ヨッシーが所定の道に固執しているにもかかわらず、これらの2Dの世界を3Dに開放します。出入り口、回転壁、垂直トラックにより、Lil 'StinkerはZ軸に沿って移動できますが、プレイヤーは卵を撃ち、画面上で、画面を横切って、地平線に入れる必要があります。

各ステージ細工された世界私を殺すか、リプレイを強制するかのどちらかで、独自の試行と試練のパズルがあります。幸いなことに、ヨッシーの特許取得済みのフラッターキックは、迅速かつ繰り返される死に代わるカタルシス的な代替品であり、ピラニアの植物噛みつきから保護するために金貨で購入できるウェアラブルでいっぱいのアーモリーがあります。レベルの終了目標の1つは健康ベースであるため、1つの心を失うことで私のスコアに影響を与えるという考えは特に不安を誘発し、細工された世界楽しく邪悪な底流。課題は、防御的な戦術、繊細な動き、すべてのルールによって演じることを強調しています。ヒマワリを逃したり、フィニッシュラインで心を失ったりしても、戻ることはありません。間違った瞬間に卵を使い果たすのは簡単です。また、タイミングのある銃撃時の信頼できない照準メカニズムはさらに腹立たしいものです。あなたが完璧主義者なら、途中でレベルを放棄し、もう一度やり直すことを計画してください。

(そしてあなたが私が「」と呼んでいるものに苦しんでいる場合Skyrim論理的な価値に関係なく、利用可能なすべてのアイテムを近くでつかむ必要があるという病気」は、段ボール牛と遠くに腰を下ろしている隠された恥ずかしがり屋の男をチャックする貴重な時間と資源を失う準備をします。後で賞品。)

凝集はほとんどありませんヨッシーの作られた世界、しかし、たくさんの忙しい仕事。各レベルでは、ヨッシーが3人のプーチの子犬を追跡する必要があるコースのフリップ画面バージョンを提供します。これは、プレイに関する限り、ほとんど回転するホイールであるきちんとしたデザインのトリックです。型を破る1回限りのステージはいつでも歓迎されます。プレイヤーは巨大なヨッシーマシンをパンチすることを制御し、バルーンポッピング飛行機を飛ばし、すべてが言われて完了する前に、ショージスクリーンで不明瞭になったレベルを実行します。ボスの戦いは、建設業務の右側のscrewdriverヘッドのために、反論する騒ぎのようなものです。

ヨッシーの作られた世界非常に簡単でありながら、時には非常に不幸なので、各シナリオのプレッシャーはしばしば格闘しています。ディンキーディンクのサウンドトラックループとループ、ループ、ループは非常に無限にあるため、ミューラーレポートメモを分析するポッドキャストのトーキングヘッドを聴くことは、任天堂の大喜びのムザックよりも鎮静する可能性があります。一方のプレーヤーのヨッシーが他方のヨッシーを運ぶことができる協同組合モード、あるいは、プレイヤーが離婚するまで反対方向に走ることができますが、ゲームの新しい側面をアクティブにしません。

これはすべて設計によって感じられます。ヨッシーの作られた世界ある意味で、シエラのThe Incredible Machineシリーズを思い出させてくれます。これらのゲームでは、プレイヤーはメカニズムを理解し、状況を拡大し、シンプルなマシンをつなぎ合わせ、実行する必要がありました。ラボの建設精神をヨッシーゲームの長年の慣習に導くことによって、細工された世界同様のワークプレイ機能を作成しました。私はいつも楽しんでいるわけではありませんが、私はそれを正しくしたいです。ヨッシーは私を頼りにしています。

ヨッシーの作られた世界任天堂が提供する最終的な「小売」任天堂スイッチダウンロードコードを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ