死のドアはダークソウルのように見えるかもしれませんが、その学習曲線はずっと親切です

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のシンプルなスクリーンショット死のドアそれを呼び起こすダークソウルズあなたがそれが酸神経の以前のトップダウンのボスキラーのフォローアップであることを知る必要さえあることなしに影響を与える、タイタンの魂死のドアSoftwareの暗闇からすぐにそれを捉えていますが、それはそのインスピレーションよりもはるかに寛容な経験です。

どこSoulsborne Gamesは、一見不可能な壁を構築しますあなたが最初から故障するために、死のドア公正で完全な体験を作成するために、その難しさを慎重に増やします。それはまだ挑戦ですが、死のドア境界をゆっくりと押して、通行不能な壁に当たる可能性を減らします。

何ですか死のドア

死のドア3D、トップダウンアクションゲームです。あなたはカラスとして遊んでいますが、誰もがあなたを「死神」と呼んでいます。 3人の強力な魂の生活を主張し、閉じられた名目上のドアを開くためにそれらを使用して、官僚的な死後の世界から旅行するのはあなたの仕事です。

ゲームは、トップダウンのゼルダタイトルの1つのように再生されます。オーバーワールドを通り抜けて悪役を取り出してから、ダンジョンに飛び込み、いくつかのパズルを解決します。ダンジョンでは、新しいエリアに入り、新しい秘密のロックを解除し、新しいショートカットを作成できる新しい武器や呪文のロックを解除することがあります。オーバーワールドはエリアに分かれており、各エリアのボスを倒すことで、次のエリアに進み、次のエリアに移動できます。

構造はZeldaに似ていますが、トーンはSoftwareゲームから呼び起こします。憂鬱があります死のドアそれは、魅力的なNPC、悲観的な世界、そして死の前兆としてのあなたの役割の間の衝突から来ています。機械的に、死のドア武器、統計の増加、回避、そしてボスのパターンを監視することです。魂を集めるとき(彼らの実際の名前死のドア)、Crowの強さや魔法の能力をアップグレードできます。攻撃の速度、ダメージ、範囲などを変える新しい武器が見つかります。そして、もちろん、あなたは死ぬでしょう。 FromSoftwareのRPGトラッピングのトーンダウンバージョンですが、そこにあります。

死が決して罰せられないことを除いて死のドア。それはあなたが学び、改善するための単なる方法です。

ゆっくりと失敗します

難しいゲームはあなたが成功することを望んでいます。他の人よりもサディスティックなものもあります。

死のドア比較的フレンドリーな暴走として始まります。あなたが遭遇する初期の敵は簡単な攻撃を受けており、あなたは一度に数個しか直面していません。最初のボスには、コミカルに長いウィンドアップアニメーションがあります。彼らはあなたにあなたのコンボを貪欲に仕上げることがあなたを殺すことができるという事実のように、あなたに特異なアイデアを教えるために存在します。

あなたが死ぬとき、あなたはゲームのハブの世界のポータルとして機能する近くのドアに迅速にテレポートされます。死後、あなたは戦いの知識と、途中で集めた魂の両方を維持します。死体が走ることはありません死のドア

代わりに、完全な健康状態で上司に戻るのが難しいです。死のドアピップベースのヘルスバーがあります。つまり、すべての攻撃がバーの単一のピップを削除するだけです。それは祝福と呪いの両方です。あごを引き継いで戦い続けることができる攻撃はありませんが、あなたもワンショットすることはできません。

癒しはどこですか死のドゥRはレッスンを教えるためにあなたを罰します。癒しのフラスコやポーションを運びません。代わりに、世界に散らばった鍋に種子を植えることができます。これらの種子は収集可能であり、有限の量があります(ただし、最終的には非常に多くのことはありませんでしたが、それは決して問題ではありませんでした)。種子は植物に成長し、あなたが完全に癒すことができます。その後、植物は少し冬眠し、次に死ぬときにバックアップする必要があります。しかし、あなたが植物を見つけるまで癒すことができずに、あなたに対するすべてのストライキは道をより危険にします。

ボスへのこの旅はストレスがたまります - 気まぐれなヒットはあなたを大きな不利な立場に置くことができます - しかし、それはあなたがあなたが戦いに必要なスキルを練習する機会を与えます。あなたがボスをかわすことに失敗したためにあなたの最後のボスの試みで死んだ場合、死のドア帰り道でかわす練習をしてほしい。

各ボスは前回よりも難しいですが、わずかにしか困難です。私自身のプレイスルーで、私は最初のダンジョンのボスでヒットしないことから、2番目のダンジョンのボスでヒットしないことから、3番目に数回死にかけてから、最後の2つに頭を打ちました。

Dark Soulsゲームはあなたの前に大きな障壁を置きます。彼らはあなたがゲームの残りの部分に前進させる前に、全体的なスキルをテストします。あなたは学ぶ必要がありますが、ソフトウェアからは、攻撃パターンを学ぶか、過剰にレベルすることによって、最終的に克服することを学ぶことを学ぶことを学ぶことを学ぶことを学ぶことを学ぶことができるように一見克服できないボスを提供することで、レッスン計画をあなたに任せます。死のドアガイド付きランプを提供し、前の最後のハードルよりも少し背が高いハードルを配置することでプレイヤーを支援します。それはあなたがプッシュとプッシュを望んでいるので、あなたは最終的に振り返って、最初のボスが比較してどれほど小さく見えるかに驚かされるようにします。

ダークソウルズの退役軍人のために、死のドア新しい世界を通るストレスが少ないが不機嫌な旅を提供し、新しいトップダウンの視点からおなじみのゲームプレイを提供します。しかし、このようなゲームをプレイしたことがないプレイヤーにとっては、死のドア徐々にあなたを深い端に導きます。

死のドアWindows PC、Xbox One、XboxシリーズXで利用できます。このゲームは、レビュー担当者が購入したゲームのコピーを使用してXboxでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら