NBAライブ16エグゼクティブプロデューサーのショーンオブライエン氏によると、いくつかの新機能があります。最も重要なものは、箱の後ろに弾丸を取得しません。
「アイデンティティ」とオブライエンは言った。
その後3年間の救助作業に耐えましたそして昨年安定したO'Brienは、有能な提供により、これはNBA Liveがバスケットボールとスポーツの両方のジャンルと区別する年であると考えています。 2週間前に9月15日に到着する無料のデモNBAライブ16の発売は、プレイヤーがオブライエンの自分自身に対する主張を判断する機会を与えます。
デモは、ゲームの新しいマルチプレイヤースイートであるLive Pro-AMを紹介します。これは、ライブランの協同組合/競争力のあるマルチプレイヤーバスケットボールモード、およびシアトルなどの7つの実際のピックアップ会場をツアーする協同組合vs-CPUモードであるサマーサーキットを紹介します。パシフィック大学とニューヨークのラッカーパーク、メイン名簿のNBAプレーヤーとの対戦があります。 (ライブランには、これらのジムやコートも含まれています。)
デモでは、プレイヤーはPro-AM内でレベルアップし、その進歩をメインゲームに持ち込むことができます。標準的なプレイモードは、PlayStation 4とXbox Oneで提供されるデモの一部でもあり、Xbox Oneでのみ提供されるEAアクセスサブスクリプションプログラムとは何の関係もありません。
「私たちはゲームのこの部分を真正性で根付かせようとしています」とシニアデザイナーのライアン・サントスはポリゴンに語った。 「私にとって、バスケットボールのファンとして、私はYouTubeに行き、ミックステープ[ハイライトリール]を見ますシアトルのプロアムでジャマルクロフォード、またはベニスビーチでの選手の。それが私がスポーツを消費する方法です。それが私たちのファンがスポーツを消費する方法であり、それが私たちが始めたかったところです。」
ライブランが新しいものではなく、フォールの前に表示されるのは事実ですNBAライブ106年前。また、NBA Liveの競合他社であるNBA 2Kシリーズには、屋外のコートであるMyParkに設定された堅牢な協同組合/競争力のあるオンラインモードがすでに存在しており、靴、アパレル、「ダンクパッケージなどのあらゆる種類の個人的なカスタマイズを備えた作成されたプレーヤーが登場していることも事実です。 。」
しかし、NBA 2Kが持っていることも事実ですひどくずらされたその中のゲートの外過去2回の打ち上げオンライン製品のマニホールド障害に感謝します。そして、マイパークのロケールは架空のものです。 EAスポーツが1つのことをうまくやっている場合、それは排他的なライセンスです。もう1つはオンラインサポートです。フランチャイズを取り戻す際、NBA Liveのクリエイティブチームは、オンライン機能を有利であると長い間見てきました。ライブプロアムは彼らのショットです。
「私はやや迷信的であり、後で悲しみを抱かせる何かを言うのが嫌いだ」とオブライエンは言った。 「しかし、私たちは発売準備の準備を呼んでいるものに多くの誇りを持っています。そして、私たちのソフトウェアとサーバーは通常、ゲームが公開されるときに良い位置にあり、私たちは常にそれらをサポートしています。私たちの実績であるこの分野での専門知識を考えると、私たちは自分たちがどこに向かっているのかについて気分が良くなりますが、ゲームが起動すると証明が起こります。」
「これは、アイデンティティのアイデアを構築する最初の年です」とオブライエンは言います。
サマーサーキットは、で最も明確な製品であると考えていますNBAライブ16、オンラインまたはオフライン。ユーザーは、プレーヤーを作成し(後でこれを好む場合はモバイルデバイスでフェイススキャンアプリを使用しています)、一連のCPU制御チームとの協同組合のマッチアップを実行する必要があります。ボットチームメイトは、ユーザーが好む場合(または十分な人間のチームメイトが手元にいない場合)に利用できます。
「これらのゲームは21歳までプレイされます」とサントスは言いました。これらのリーグと彼らの中で起こるトーナメントを本当に正当化します。」
その後、ユーザーのチームは、その会場に認識可能な愛着を持つ誰かが指揮する、All-NBAプレーヤーのチームとのボスバトルスタイルの対決で頂点に達する5ゲームシリーズを通して進みます。シアトルでは、クロフォードになります(LAクリッパーズガードはシアトル出身で、彼の基礎ステージですプロはそこにいます)。ニューヨークのミッドタウンにあるカフェ内のジムであるジョーダンターミナル23では、ニックスのカーメロアンソニーになります。 7つの裁判所のうち4つがデモで利用可能になります。
「ケビン・デュラントが66ポイントを獲得した同じ裁判所でプレーできるでしょう」とサントスは言いました。それはハーレムの有名なラッカーパークで、2011年のデュラントで地元の才能に降ろされます後快適な食べ物を奪う近くのレストランから。
プレイされた5つのゲームは、シングルエリミネーショントーナメントでも、ベスト5のプレーオフシリーズでもありません。プレイヤーには、各ゲームの3つ星スコアが与えられ、ボスに到達するためにセットの数のスターが必要になります。明らかに、ゲームに勝つことは次のゲームに進む最も簡単な方法ですが、NBAライブチームは、プレイヤーにツアーと3つ星のすべてを再訪する理由を与えたいと考えていました。
Ea Tiburon/Electronic Arts
Pro-AM内のプレイヤーは、広くカスタマイズ可能であるように聞こえ、ユーザーが選ぶポジションに合わせて進行とプレイスタイルを獲得します。だから賢く選んでください。たとえば、パスファーストポイントガードは、たとえば、その職務記述書(リバウンドなど)に合わないが、キースキルをより迅速にレベルアップできるように、ゲームの一部を開発するために、より多くのエクスペリエンスポイントを費やす必要があります。プレイヤーは、ポジションだけでなく、創造時にそれに合った演奏スタイルを選びます。
作成されたプレーヤーは、デモとメインゲームの両方で、100のうち74から76の間の評価で開始されます。進捗状況はデモ内で80になりますが、ヘッドスタートには靴などのロック解除可能なカスタマイズがたくさん含まれます。または、メインゲームにも移植可能な署名の動き。
「RPGのように動作するように進行システムを刷新しました」とサントスは言いました。 「[ように]ではなくNBAライブ15]あなたはスキルポイントを獲得し、それからあなたは私がこれをどこに使うべきか不思議に思う画面に投棄されました。私は素晴らしい3ポイントシュートを備えた7フッターでなければなりませんか?」私たちは演奏スタイルを演奏し、それが重要な場所を強化しようとしています。」
また、作成されたプレイヤーは、EAスポーツに別のエリアで肘を肘で入れる機会を提供しますNBA 2K15短くなった:フェイススキャニング。NBAライブ16IOSおよびAndroidデバイス用に9月9日に起動するコンパニオンアプリを使用して、ジョブを処理します。 EAスポーツE3 2015で披露しましたそして、O'Brienは、それが宣伝されているのと同じくらい簡単だと誓います。
NBA 2K15ヘッドスキャン機能は機能しましたが、フレーミングやショットを保持するためのフィードバックが不十分で、必要な最適な背景または照明条件が必要であり、KinectセンサーまたはPlayStationカメラのいずれかが必要でした。それは多くのことにつながりました恐ろしい作品、かんしゃく、そして私無意識のゲスト出演の上ジミー・キンメル・ライブ彼のショーが昨年10月にこのビデオを抜粋したとき。
レンガの背景から私の頭(帽子のサイズ7 3/4)が太りすぎたという事実まで、私は自分が間違っていたことについて、あらゆる種類のフリーランスの専門知識を得ました。 「私はサイズ8の頭を持っていて、私は元気です」NBAライブ16のアプリ、オブライエンは冗談を言った。 「私の保証があります。
「これは私たちが2年間にわたって開発してきたものです。」オブライエンは言った。NBAライブ16の開発者は、NBAのプロが忠実度の高いフェイススキャンに参加したときに提供するユーザーに同様のエクスペリエンスをもたらしたいと考えていました。彼らは、フェイススキャンアプリを処理するために外部の会社の専門知識を延期し、モバイルデバイスを使用することがセルフィーの時代にはるかに優れたルートになると考えています。
O'Brienは、ユーザーがゲームで試してみるのを待つのではなく、デバイスでスキャンの結果を見ることができると言いました。そして、それへの輸入NBAライブ163〜5分かかります。
チュートリアルや、メインゲームの6つのチームを含むプレイノウモードなど、デモにパンとバターコンポーネントもあります。NBAライブ16 ゲームプレイの改良を宣伝しました今年の初めに、ほとんどすべてのスポーツビデオゲームがそうであるように、何百もの追加のアニメーションがよりスムーズになり、より敏感になります。
私はこのエディションがどのように改善されるかについての具体的な例を求め、オブライエンは「私たちはlivemotionのようにこれらの流行語を作成するのが大好きだと知っている」と認めました。NBAライブ16のアニメーションとフィジックスのパッケージ。それでも、彼は言った、ネット効果はあなたがテレビに見えるバスケットボールのように見えるものになるだろうと言った。
オブライエンは言ったNBAライブ15プレイヤーは「硬くてロボット」に見えました。もう1つのスポーツ開発の策略、昨年の仕事を叩きましたが、彼はNBA Liveの回復が複数年の努力であることを誇っています。NBAライブ16彼らが念頭に置いていた理想に近いですが、1年間のサイクルで配達できないことを知っていました。また、O'Brien氏によると、動きのより多くのコンテキストのバリエーションを提供します。NBA 2K16これらのものはから来ています格闘ゲームのムーブセットよりも長いコマンドのリスト。
「Dribble Handoffs、私たちのスクリーンアンドロールなど、E3で発表した多くのものは、デモで見られるこのオンラインチームプレイであなたを助けるためにそこにあります」とサントスは言いました。 「それはメインゲームだけでなく、ボールから成功するための新しいメカニズムを提供しています。 21のゲームでは、他の4人の(人間)チームメイトと一緒にボールに触れることはできませんが、スクリーンを設定したり、ディフェンスをプレイしたり、最高の選手を拒否したりすることができます。」
NBAライブ16'Demoが9月15日に到着します。フルゲームは、PlayStation 4とXbox Oneの9月29日に発売されます。