画像:魔女ビーム/YouTube
アナ・ディアス (彼女/彼女)は、ポリゴンの文化作家であり、インターネット文化、ファンダム、ビデオゲームをカバーしています。彼女の作品は以前、NPR、Wired、およびThe Vergeに登場しました。
小さなゲームでさえ、何年も後に楽しい驚きを明らかにすることができます。今、そのリリースから約2年後、開梱ファンは、ティクトクのビデオがそれを世間の目に戻した後、以前に明らかにされた秘密モードを突然発見しました。このモードはダークスターと呼ばれ、基本的にはプレイヤーにオブジェクトをフロアに投げてではなくゲームを打つように強制しますきちんとそれらを片付けますメインモードのように。
で開梱標準モードでは、プレイヤーはオブジェクトを箱から引き出し、それらを保存するのに適切な場所を見つけることにより、レベルを完了します。たとえば、トイレットペーパーを台所の流しに入れた場合、ゲームは赤い線でアイテムを強調し、レベルを完了させません。ただし、ゲームを通常の方法で破ったら、すべてのアイテムが誤って配置され、赤で強調表示されていることを確認することで、各レベルを打ち負かすダークスターモードに入ることができます。プレイヤーがすべてのアイテムを誤って置くと、ゲームは暗い星を授与し、次のレベルに進むようにします。
開発者の魔女ビームは、公式の公開の前に秘密モードとしてダークスターをいじった後、それを文書化するビデオを共有しましたエイプリルフールの日のポストの一部2022年、「多くの人がそれがエイプリルフールの偽の特徴だと思っていた」と彼らはそれを試してみるまで」と魔女ビームの共同設立者であり、テクニカルディレクターのティム・ドーソンは開梱、電子メールでPolygonに伝えました。
その公式が明らかにして以来、一部のコンテンツクリエイターはダークスターランをストリーミングしました。それでも、多くのファンがモードについて知らなかったことは明らかです。後12月22日魔女ビームティクトクバイラルになり、ファンは「ダークスターモードがありますか?!?!」などの反応を共有しました。そして「私はこのゲームを100%持っています、そして私はこれを知りませんでした!? whaaaaat!?」別の人は、「おい、私はこのゲームを10回倒し、これを聞いているだけだ!」と書いています。
ドーソンはポリゴンに、秘密モードにより、プレイヤーはゲームのパズルを体験する新しい方法を見つけることができると語った。コメントでは、数人のファンが実際にダークスターモードがどれほど難しいかについてコメントしました。
「ダークスターをとても面白いものにしているのは、最初はギャグのように感じることだと思います」とドーソンは言いました。 「しかし、いくつかのレベルの後、それがどれだけの仕事であるかを設定し、継続することは不条理、違反、またはカタルシスを感じることができます。しかし、最終的には、アイテムとそれらが私たちの生活と私たちが住んでいる空間とどのように関係するかについて考えるもう1つの方法であり、それがゲームのすべてです。」
ドーソンはまた、モードが「冗談として始まった」一方で、開発者はゲームの延長としてそれを高く評価していると言います。 「私たちは拡張しないことに決めたからです開梱DLCまたは続編を使用すると、ファンが私たちにもっとレベルを上げるかどうか尋ねると、ダークスターモードによく言及します」と彼は言いました。 「多くの場合、ゲームを体験する別の方法が与えられます。」
個人的には、ダークスターモードは、私たち自身のメディアダイエットやインターネットの特定の泡が時々できる方法を語ると思いますゲームで驚きの感覚を維持します。ドーソンにとって、この種の驚きはゲームに性格を貸すことができます。
「秘密はゲームに性格を与えるのに役立つと思います」と彼は言いました。 「彼らは、私たちが時間を費やすこれらの仮想世界があなたが思っているよりも少し大きいかもしれないことを示唆する目のきらめきです。私たちは良いものを思いつくことができたのが大好きです開梱。」