DreamWorksはその輝きの時代にあり、犬の男は最新の例にすぎません

画像:DreamWorksアニメーション

ペトラナ・ラドゥロビッチ アニメーション、ファンダムカルチャー、テーマパーク、ディズニー、ヤングアダルトファンタジーフランチャイズを専門とするエンターテインメントレポーターです。

監督のピーター・ヘイスティングスがDav Pilkeyのものを引き受けたとき国際的にベストセラーの犬の男グラフィック小説シリーズDreamWorksアニメーションの場合、彼は本のゆるくて大まかな視覚的な魅力を台無しにすることができないことを知っていました。

「認識すべきことの1つは、本の外観が本の楽しみにとってどれほど重要であるかです」とヘイスティングスはポリゴンに語った。 「それに無邪気さがあり、それは洗練されたものでもあります。ですから、私たちの目標は、それを変えないものを作成することでしたが、それを増幅しました。」

一連の本のように、それはに基づいています、ヘイスティングスのアニメーション映画犬の男犯罪を解決するハイブリッドマンドッグに縫い付けられた縫い合わせの男犬に従います。この映画は多かれ少なかれ、ピルキーのイラストスタイルをグラフィック小説から持ち上げ、手描きの2DアートからCGアニメーションに翻訳します。しかし、ヘイスティングスのバージョンは、単に滑らかな3Dグラフィックスの変身ではありません。ヘイスティングスは、本の魅力を維持するために、彼のチームは映画の「ハイエンドの手作り」の外観に上陸したと言います。それでも、彼らは彼らのミニマルなデザインを保持しています。たとえば、人間は、目のために黒い点を備えた丸いポンボールの頭を持っています。

「彼らは非常にシンプルで、それらの顔の部分は非常にシンプルです」とヘイスティングスは言いました。 「だから、これらの何百万もの筋肉のすべてが目で表現するわけではありません。そして、アニメーターがより少ないものからより多くを作ることは本当に逆の挑戦でした。」

2024年のように野生のロボット、2023年ブーツの猫:最後の願い、および2022年悪者犬の男スタジオのかつての典型的な外観だけでなく、2000年以来アメリカのアニメーションを定義した自然のままのCG美学からも出発するドリームワークス映画です。大跳躍によって勇気づけられましたそれスパイダーマン:スパイダーバースに2018年に展示。

「[スパイダーバース]アニメーターができることを望んでいることです」とヘイスティングスは言いました。 「それは、ああ、ハーフトーンをするのはとてもクールだろうが、それはいつも「それをすることはできず、高すぎる、難しすぎる」というようなものです。および[スパイダーバース映画製作者]は先に進んでやりました。」

ドリームワークスのアニメーターがのスタイルを追いかけているのはそれほどではありませんスパイダーバース;むしろ、それはそうですスパイダーバースアメリカンスタジオのアニメーターに、同じフォトリアリスティックな箱にとどまる必要がないことをアニメーターに合図しました。結局のところ、ヘイスティングがポリゴンに語ったように、フォトリアリスティックなCGは基本的に最近行われており、非常に多くの実写映画が特殊効果のためにアニメーションに傾いています。

「アニメーションはとても良くなっていますキャラクターが動くのを見ています[刺激的ではない]それはそれがあったように、それほど多くの不思議な感覚を持っています古い2Dディズニー映画彼は言った。 「私が好きなことの1つは、私たちのアニメーションが彼らの顔の特徴の点で非常に基本的であるため、ある意味でアーティストの作品を見ることにあなたを引き戻すと思います。したがって、物語の不思議だけでなく、クラフトの不思議も存在することです。」

犬の男今は劇場にいます。