オンラインゲームは、多くの場合、修正し、すぐに修正する必要がある問題で起動します。フォールアウト76、Bethesda Game Studiosの最初の大規模なリビングゲームも例外ではありませんでした。フォールアウト76ベータ期間中に問題を抱えていました延長されたローンチを通して複数の問題を抱えていました。
私はこれに驚かない:私は彼らの最初の数週間で、ゲートから完璧を期待するためにあまりにも多くのオンラインゲームをプレイしました。フォールアウト76ただし、1つの厄介な方法でユニークです。発売後の開発者サポートは、これらの問題の多くを作成することができました平 悪い。
の未来フォールアウト76現在の壊れた状態の継続的な改善に依存しますが、パッチごとに、ベセスダは間違った方向に移動し続けています。
Bethesdaがどのようにゲームを修正するのか、それを率直に言うかどうかはわかりません。そして、ベセスダ自体がそのようなことがどのように可能かについて効果的な計画を持っているかどうかはそれほど明確になっています。
でこぼこの乗り物のためにバックルイン
Ubisoftを含む、過去数年にわたって他の開発者レインボーシックスの包囲そして、ハローゲーム男の空はありません、屈み、打ち上げ時代の苦情に対処することにコミットしました。このコミットメントこれらのゲームを好転させることがあります、プレーヤーの信頼を獲得しながらShaky Debutsに怒りを覚えた人かもしれません。期待が設定されていますベセスダが物事を好転させるためにフォールアウト76、または少なくとも試みます。
しかし、私が見るほどフォールアウト76の問題 - そして、私はプレーしており、発売以来プレイし続けていますが、ベセスダがゲームを保存する機会が少なくなります。すでに多くの問題があり、それらの問題の多くが相互に関連しています。さらに悪いことに、同社は事態を悪化させるパッチをリリースしており、新しい問題を導入し、プレーヤーベースをさらに士気を失います。
問題はありませんフォールアウト76発売時には、これはベセスダがこれまで改善することができないほど、モダンなオンラインゲームでは珍しいことではありません。
Fallout 76で機能するものは本当に機能します
時がありますフォールアウト76もちろん機能します。それは、私の側に仲間と一緒に捨てられた刑務所や政府の施設をrawっているときに機能します。陰謀の深さを把握するためにグループを集めているとき、そして私たちが喜んで私たちを乗せて歓迎している飛び地のaiに立ち向かうことになるまで、隠されたバンカーを探索しながら機能します。政治家がスピーチをした建物を見つけたときに機能します。表彰台での彼の唯一のメモは、必死の「嘘!」
Perk Cardsを使用してキャラクター用のユニークなビルドを作成することができます。これにより、ゲームへのアプローチ方法を変更し、チームの構築を支援できます。私は近接スカベンジャーで、しばしば敵にヒップが深く、槍を乱暴に揺らしています。私の仲間であるアルコールスナイパーも医者として行動し、カバーを提供します。また、ドッグフードの味を持っているガンスミスと一緒に旅行します。キャンプビルシステムキャラクターのファンタジーをさらに進めましょう。私たちの1人は、取引のために謙虚な店を経営していますが、現在取引は両方のプレイヤーが厄介なメニューをナビゲートする必要がありますが、壁に猫の写真を添えて川沿いのキャビンを楽しんでいます。
常に放射性降下物のゲームのように感じるとは限りません、しかし、それはそうかもしれません楽しい体験独自の条件で。これらのキャラクターを構築し、PERKカードとキャンプシステムを通してプレイスタイルを表現する行為は、私が許すのに役立つのに十分でしたフォールアウト76そのせいの多く。ゲームのこれらの部分は十分に機能しました私たちが夢中になるために - そして時々- ゲーム自体には大きな問題があります。時々、壊れたゲームのばかげたことはそれ自身の報酬になる可能性があります。
しかし、その前向きな気持ちは長く続きませんでした。頻繁な切断やその他のサーバーの問題により、グループのセットアップが困難になりました。当時それについて冗談を言うことができましたが、一般的な控えめさは、ログインできなかった人は誰でも、水星が逆行している間にヤギを適切に犠牲にしていなかったということでした。一定の視覚グリッチ私たちの経験をさらに傷つけます。
フォールアウト76そうではありません仕事、そして私はそれを最も基本的なレベルで意味します。私は、つながりの問題で戦う毎日の数時間の毎日のゲーム時間を過ごしたくありません。ビデオゲームをプレイしたいです。フォールアウト76起動以来、作業ゲームの基本的な機能を断続的に提供しています。
進捗状況フォールアウト76、そして私が遊んでいる間に感じる満足感は、暗号通貨のように少し機能します。それは、誰もがそれが重みと価値を持っていることに同意している限りでのみ重要です。しかし、その進歩は絶えず危険にさらされているように感じます。私がオフラインになっている間に世界の他のプレイヤーがキャンプを置いた場合、構造が消えた時代がありました。この問題は最終的にパッチがかかっていました、しかし、その後、プレイヤーが遭遇しました在庫の消失、消失キャンプ、その他の進行状況を破壊するバグの問題。
開発者がルールを調整したり、バグを破壊したりするために、あなたの時間が無駄になっているという感覚は、リビングゲームの死です。何もない場合、私の努力が実際に何かのために数えられ、いつでも消える可能性があると思わない場合、私はここで何をしていますか?
しかし、問題はさらに深くなります。
duping(およびduping、duping、duping…)
ベセスダは、多くのエクスプロイトを修正することに失敗しましたゲームの人生の早い段階で特定されましたダメージを制限するのに十分な速さ。それらの最大のものは、無限に複製(または「duping」)アイテムを無限に繰り返します。
ここではこのプロセスについては説明しませんが、手順はオンラインで見つけるのに十分簡単です。プレイヤーは1つの強力な武器を2つに変え、その2つのスタックを4つに複製し、8つに複製できます。プレーヤーは、在庫の数千人に番号が付けられている珍しいアイテムになる可能性があります。そして、このようなプレイヤーは、ゲームの世界で会ったり、チームを組んだり、戦ったりする人々です。かなりプレイしている場合、どのように測定することを期待しますか?
アイテムをだましているプレイヤーは、すべてを破壊しましたフォールアウト76のコミュニティとベセスダは、問題を解決する方法をまだ見つけていません。人々は、クリッピングの問題を悪用したり、開発者のみの部屋にアクセスしますゲーム内のすべてのアイテムで満たされていますが、それはまただまされます。突然、1つの強力なエンドゲームアイテムの100枚のコピーがあります。
とにかく、誰でもルールを破ろうとします。そして、いつそうすることのリスクは何ですかみんなルールを破っていますか?
さらに、これらのアイテムはすべてサードパーティサービスを通じて販売されています。サードパーティサービスでは、ディーラーが購入してもゲームに脱落するのと引き換えにお金を受け取ります。ディアブロ3最終的に問題があることが判明し、ゲームから削除された本物のオークションハウスで発売されました。ブリザードは調整し、保護するための措置を講じ、ディアブロ3 'S経済。 Bethesdaは、外部サービスを介してアイテムの流れを制御することを制御しても、同じことをする必要があります。
コミュニティ自体が反撃しようとしましたが、それは助けにはなりませんでした。プレイヤーデュパーズを追い詰めるために使用されます、しかし、自警団を演奏することの魅力は、数百または数千のアイテムの砂漠を剥奪することが状況を改善するために何もしなかったことが明らかになると、摩耗しました。不正行為が非常に簡単で、影響が最小限である場合、不正行為者を傷つけることはできません。
さらに悪いことに、オーバーエーカーのプレイヤーは、罪のない非ドーパーをターゲットにすることがあり、自警団が自分の在庫を見せたり、キャンプをぶらぶらしたりすることを拒否したためにランダムな金庫の住人を攻撃する出会いにつながることがあります。今、それらの善意のプレイヤーでさえ、フォールアウト76コミュニティ。
ダメージにパッチを当てます
フォールアウト76複数の深刻な問題の影響を受けますが、ゲームの最新のパッチ実際に物事を作りました悪い。
1月末にリリースされた5番目のパッチは、dupedアイテムの価値を低下させるスイープバランスの変更を行いました。これにはいくつかの意図しない結果がありました。パッチヒットエンドゲームビルドは、最も強力なアイテムの現在のメタに依存しているビルドを硬くし、それらが大幅に少ないダメージを与えます。強力な爆発物と2ショットの修飾子を極端に繰り返しました。今では、100%ではなく20%です。繰り返しになりますが、これらの能力でキャラクターを作成するために一生懸命働いていたプレイヤーの進歩を一掃します。 NERFは鈍器であり、同じように詐欺師や合法的なプレーヤーに影響を与えました。
パッチはまた、古いバグを含む古いサーバーインフラストラクチャを再導入しましたプライマリデューピングバグベセスダは2018年末に修正されていました。パッチ5が再導入した古い問題の多くを修正するにはさらに別のパッチが必要であり、ゲームには将来の更新のバランスの変更がさらに必要になります。ゲームが一歩前進するのに役立つすべてのパッチは、最終的にベセスダに複数の一歩を踏み出させることを余儀なくされました。そして、アイテムのdupingは、ゲームのあらゆる反復を通じて、何らかの形で持続しています。
の最新バージョンフォールアウト76各プレーヤーは、標準のキャリーウェイトより1,500ポンド上でキャップし、その在庫を超える人なら誰でも、過剰な重量を減らすまで新しいアイテムやキャップを獲得できません。これは、いくつかの点でdupersを妨げる変更ですが、それらを止めることはありません。また、何百万もの既存のボブルヘッド、武器、および取引の準備が整ったアイテムにソリューションを提供することもありません。
Bethesdaは、行動と在庫がdupingを提案しているプレイヤーを禁止したと述べています。同社は、誤検知の報告に異議を唱えています。しかし、不正行為は依然としてramp延しており、ゲームをプレイすると、ゲームはまだ不均衡に感じられます。
Bethesdaと不正行為者は、誰が優位に立つことができるかを見るためにレースをしています。これまでのところ、パッチとアップデートは、それ以上ではないにしても、多くの害を及ぼしているようです。
イラスト:James Bareham/Polygon
修正できますか?
プレイヤーはまだできますロールプレイングによって独自の楽しみを作ります異なる文字またはby自分の上司の出会いを設定します、しかし、Bethesda自身のシステムは、ゲームで楽しい経験を救おうとしているプレイヤーに対して作業を行うことができます。
現在のオプトインシステムでは、プレーヤーが優先ターゲットにワルツするのではなく、グループPVPの出会いで対戦相手に手動でタグ付けする必要があります。そして、だまされた武器を使用して過剰なキャラクターによって誰かが一発で殺されるリスクが常にあります。現在のPVPシステムはゲームが簡単です。つまり、派factまたはロールプレイ戦闘の共有合意との間のストーリーベースのシナリオは、いつでも台無しになる可能性があります。
フォールアウト76遠くからのように見えるソーシャルゲームではありません。 Bethesdaは、友好的であるか、スクワッドメイトを探しているプレイヤーに示す方法を提供していません。プレイヤーは、訪問者を歓迎しているショップやキャンプを宣伝することはできません。キャンプは互いに敬意を表する距離でなければならないので、友人との集落の広大なネットワークを作成することはできません。そして、すべてが意味のある相互作用や会話に巻き込まれないメニューとシステムを通して仲介されています。
ゲーム内のツールがないことにより、組織が実現するようになります外RedditやDiscordのように、ゲームの。 Bethesdaは、プレイヤーが協力してゲームが元々約束した楽しいソーシャルインタラクションを作成しようとすることを望んでいるかもしれませんが、会社はプレイヤーがそうすることができるツールを提供したくないようです。
フォールアウト76そうではありません仕事、そして私は最も基本的なレベルでそれを意味します
瞬間がありますゲームの実写予告編パワーアーマーの2人のプレイヤーが「友達が歓迎される」というサインを備えた集落に近づき、ドアをノックします。私は必死に、フレンドリーであるか、プレイヤーが一緒にプレイしてやり取りするためのより良い方法を提供するゲームで、その状況に似たことを体験したいと思っています。フォールアウト76プレイヤーが壁を構築し、それらに文字を置くことを可能にするので、私はその瞬間の視覚的な影響を再現することができますが、それはそれが行く限りです。予告編のそのシーンは空の約束でした - 少なくとも今のところ。
この現実との対比と比較してください泥棒の海、プレーヤーは、開発チームが後に受け入れた社会構造と緊急戦略を作成しました。誰もが一緒に働いて楽しんで、人々がゲームを作成するのをサポートします。
私は楽しんでいましたフォールアウト76、しかし、それはしばしば、ベセスダの最善の努力にもかかわらず、それらのためではないようです。フォールアウト76パッチは、ゲームの安定性を減らし、誰もが私以外の不正行為をしているという感覚を増やすことが多い、その楽しいプレーヤーの進歩からさらに遠ざかっただけです。
今どこに行きますか?
フォールアウト76今ではこれまで以上に危険な場所にいます。 Bethesdaはその両方を発表しました毎週のイベントそしてサバイバルゲームモード将来的に来ています。特にゲームのコンテンツを新鮮に保つ場合、毎週のイベントは有望に聞こえますが、サバイバルモードははるかに難しい挑戦になるでしょう。
Bethesdaは、プレイヤーがサバイバルサーバーと現在のバージョンの間でキャラクターを転送できるようにするつもりだと言いますフォールアウト76、冒険。これは、サバイバルがプレーヤーを最初からやり直す必要はないことを意味しますが、その代わりに、強力なプレイヤーが自由に入って出発できる既存のゲームのプレイヤーとプレイヤーバージョンを提供します。強力なdupedアイテムを持つプレイヤーは、私たちの残りの正直なプレイヤーを即座に支配するでしょうか?知るか。しかし、希望する理由はあまりありません。
誰もが日陰のサードパーティのサイトに行って、素晴らしい武器を購入し、他のすべての人をSteamRollに進めることができるとき、Bethesdaはこの新しいコンテンツのバランスをどのようにバランスさせますか?わからない。
フォールアウト76経済は壊れており、それを修正するベセスダのすべての努力は失敗しました、そして今、計画はゲームのより複雑さを導入することですか?私の恐怖は、過去数か月にわたってゲームを暫定的に進化させることに基づいて、プレイヤーが単に不正行為の新しい方法を見つけるということです。 Bethesdaは、反撃しようとするので、カーブの後ろにさらに後ろにいることに気付くでしょう。
この改善の欠如は、プレイヤーが作成したショップの約束のような、新しい質の質の機能でさえ、怖いことを意味します。プレーヤーの自動販売により、独自のストアフロントを実行し、現在の取引インターフェイスを手探りする代わりにゲーム内のトレードゾーンを設定できます。誰もがレベルにいた場合、それはきちんとした追加になりますが、私はプレイしましたWorld of Warcraftそして、私が金が欲しいかどうか尋ねるスパムボットからこれらの無限のささやきを受け取りました。 Bethesdaは、病気自体を固定するための確固たる計画なしに、独自の屋根の下にサードパーティのアイテム取引サイトの症状をもたらすだけかもしれません。
この仮想アパラチアは、dup、詐欺師、ボットの新しい社会でいっぱいになり、それぞれが新しい金庫の住人に、黙示録を習得するために必要なすべてのものについていくつかの甘い取引のために外部のウェブサイトに行くように頼むことができました。あるいは、dupedアイテムで満たされた店がゲーム内ですぐにあるかもしれません。いずれにせよ、この状況は、ゲームのすでに悩まされているプレイヤーベースを怖がらせる可能性があります。
戦争は決して変わりません
Bethesdaはこれらの問題を解決しなければならないだけでなく、そうしている間、競争に先んじている必要があります。フォールアウト76イライラしたプレイヤーは、Red Dead Onlineのようなゲームに簡単に頼ることができます。フォールアウト76約束されましたが、機能的でより楽しい形で。平Far Cry New Dawn食べる準備ができているようですフォールアウト76ランチ。
しかし、いくつかの希望があるかもしれません。フォールアウト76プレイヤーが絶えずリセットされた時計など、プレイヤーがVault-TECシミュレーションに属していることを提供し、グラフィティが走り書きされ、何も現実のものではないことを警告し、シミュレーションに閉じ込められていると言われた飛び地の役人からの政府の手紙を提供しました。たぶん、物理的なゲーム内の世界であると思われるものではなく、マトリックスのフレーバーで実際にプレイしていない場合、システムを「再起動」することが可能かもしれません。このプロットのひねりは、ベセスダが持っている数少ないオプションの1つを提供するかもしれません。それはゲームを助けることができます。
しかし今のところ、問題は彼らが良くなっているよりも速く悪化しており、プレイヤーは物事が改善するのを待っていることを永遠に固執することはありません。
Atom Storeは、ゲーム内でのアクティビティだけで購入できるよりも多くの現金アイテムを提供し続けています。私がすでにベセスダを信頼するのが難しいとき、より多くのお金を求めることを我慢するのは難しいです。
愛したいフォールアウト76、それが強力なアイデアに基づいていると思うからです。しかし、Bethesdaは、3か月間の論争、サーバーの問題、失われた進歩、怒りで大まかな打ち上げを続けました。多くのことが間違っているため、他の何かを不注意に傷つけることなく、1つのことを修正することは非常に困難です。 Bethesdaが問題を解決しながら、プレイヤーに手を差し伸べ、ゲームに参加し続けることを懇願するのは、Bethesdaが怪しい量の仕事をすることになります。
問題は残っています:それは可能ですか?